【スト6】DJ難しすぎない?

ストリートファイター6

DJむずすぎるだろ
連携開発せなあかんのかこれ

ディージェイ何すればいいのか分かんない
初心者向けに簡単で強い行動教えて
モダンでもクラシックでもどっちでもいいです

弱のフェイントと中の暴れ潰しで固めなおしや
中p有利だから2回ガードさせられる

まっったく戦ってないけど
多分適当に密着してしゃがコパ2回して弱の上に浮く奴からめくるのは相当強いんじゃないか
DJの使い方をチェックしてみて
あと弾は速いから打っとけ

確か立ち強キックとしゃがみ中キックが強いんじゃなかった? ぶん回しとけば問題ない


DJは匂うね
通常技のリーチ、モーション共にやる気がある
そんで弾持ち、無敵持ちでフェイントの固め直しもある
伸びそう

ジョスクールで回避しやすいところに派生下段パニカンさせると追撃できる
立ち強P(持続)、立ち中P、6中K、EXエアスラがガード有利

ただ全体的にキャンセルかかる技が短くてインパクトに弱そうな印象

まだやれてないけど確かにDJ強そう
マリーザはやっぱり初動だけ強いって感じかなキャンセルできなくてインパクトに弱そう

DJ面白すぎるなー
音ゲームズイ

DJ楽しいな
ザンギダルシム発売前はやべーやべー言われてたけど大人しい

DJのマシンガンアッパー減り過ぎじゃね

サガットもベガもいないとか舐めてんの?

DJめちゃんこ簡単だし火力出るよ

数年後に出るでしょ

DJはタメキャラじゃなければ使った

DJ初級7繋がんねえって思ったら膝崩れるまで待つんかい
とっととお手本見ればよかった

あれ罠よねw
実戦でもやらかしそうだわ

キャミィDJがベータ出されない理由分かったわ
こいつら職人キャラだわ全然スタンダードじゃねぇ

投げが全体的に有利継続なのはダメじゃねーかな?
DJが二発弾飛ばすのはダメじゃろ

DJの中級5全然出来ないんだが
中P大Pマシンガンってほんとに出るのか?大P始動なら余裕で出るんだけど

リュウの上級3とDJ中級5で積んだわ

djがスパ2xの頃みたいに強いんか

タメキャラってガイルとDJだけか?
シャドルー四天王全員不参加とは

マゴは早々にDJ行ったな
こいつ中足キャンセルできない以外かなりすごい

DJのSA最後の派生強P強Kやり方が全く分からん…
スパ4以来だけどトレモの進化凄いね

今回リュウきつかったりする?
波動昇竜と使える技こそ揃ってるけど
なんか最初期のKOF15の庵ポジというか
とびぬけてここが強いって要素が見当たらない
飛ばして落としたかったらDJのがマシ感ある

DJ強いしかっこいいけど指がついてこない

DJの2発弾にはドライブインパクトな!
これテストに出ますよ

上手い人が触ってるDJ見てみたい

でもまあガイルはDJが天敵なんじゃないの? 弾2発はさすがにガイルが動かないといけなくなるし メタキャラみたいなの意図的に居ると思う

ワールドツアーだとモダンでDJの飛び道具連発してライジングアッパーで落とすのが強すぎる

ありがとう試してみる

DJのレイジングストームむずくない?


デッドリーレイブだろ

ディージェイ楽しいけどムズい。当分これやわ

ディージェイのモダンとの相性はやばい。

ディージェイのモダン操作は死ぬほどゴミだよ
強P使えないから負け認めてるようなもん

スト1からいるサガットがリストラされてディージェーが何故か復活した謎

ディージェイのデッドリーレイブSA、SEと音符が出るのはジャストタイミング?

ディージェイ、弾に加えて、立ち強Kや立ち強Pや中ソバット先端当てとか6中Kでなぜか2F有利取れるとかフレームとリーチはほんと優秀なんだよな~
ただインパクトがな…ほとんどの中攻撃にすら確定してしまうのはあまりにシステムと噛み合ってない
ラッシュの滑り距離だけはすごい

ディージェイマジ楽しいんだけど

ディージェイかなり面白そうな良いキャラじゃね?

ディージェイ、キャンセルかかる技が2中Pが最長ってきついな
立ち強Pは根本じゃなきゃキャンセルかからんし
立ち中Kですらインパクト刺さる

ディージェイむずいなぁキャンセル可能技少なくて慣れないとダメージ出ない
つかフェイントとか要る?これ

ディージェイの日本語のマキシマム!で髪型もあいまってサンシャイン池崎が脳裏に浮かんでしまう

ディージェイはODマシンガンアッパーの破壊力がすごいけどジョスクールで伸ばした方がいいな

ディージェイ、下タメ作りたい状況もあるのにコパンが5Fなのは困るな
4Fは立ち弱Pのみか

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1685701816