釘指し 速射 毒注入 毒トラ ダッシュ デストラローグで個は速射 集はデストラ再起動ユニーク付けて対応してるけど とても柔らかい 停止でダーシュ発動とエリート攻撃するとバリア 付けてちょっと保護してる 速射を貫通に変えた方がいい気もしてきた
ローグレベル60
毒罠、一斉、速射、シャドウ、デスで組んだら、他に抜け出せなくなってしまった…
この組み合わせ強すぎやわ
暫くそのビルドだったが飽きてツイストビルドに変更したけど戻そうかな…
ツイストもやったわ
1体には強いけど、囲まれるとキツイんだよね
一斉を貫通にしたい
速射は気持ちいいからはずしたくない
敵に飛び込んで、罠で転ばせて、奥義デス
ついでにシャドウ注入して一斉で拡散して、速射でとどめ
コレが気持ちよすぎるんや
単体速射、範囲シャドウデストラ罠でわけてんのによく言えば器用、悪く言えば中途半端な性能した一斉射撃いるか?
その枠鉄菱なりシャドステなり注入増やすなりしたほうがよくない?
鉄もいいよね~
ついでにグレネードばらまきたいわ
弓ローグなんだが単純に移動速度上げれば、被弾減るのかな?
毒氷罠を前に敷いて距離取って、本当に射撃戦みたいになる
敵の誘導性能があって弾速遅い弾が最高に避けずらいわ。見えてるのにあたる
被弾自体は移動速度上げるか相手を行動不能にする、神速とか隠遁で避けるしかない
現実的に無被弾は難しいから被弾した時のケアに防御系レジェンダリーやらシャドウステップ入れてある程度の被弾は割り切ってる
似たような感じだったけど後ろからバシバシ飛ばしてくるやつ正直どうしようもないから諦めて短剣型に変えたわ
貫通とかに変えれば多少マシにはなるだろうけど弓で範囲やるぐらいなら短剣でよくねと思った
一応靴を回避のスタック数アップにすれば多少は避けやすくなる
90以上とかになるとローグで近接は耐久足りないってなって貫通ローグになった
範囲も単体に対する火力もある遠距離は難易度上がるとかがやく
ありがとう。スキルセット枠は動かしずらいからなぁ。
回避スタック数アップはいいね。移動速度系とトレードだがレジェ効果とも別枠だし
近接を空ぶらせるのにも使いやすい。回避ってそれなりに性能いいのかな?よくわからんけど
逃走用とか切り替えし用のシャドウステップ結構おすすめ、貴重な抑圧不可だし速度アップ効果も選択効果も逃げにいい。
あとはレジェ前提だけど、シュラウドに3ポイント使っとけば無料生成のレジェでスキル枠を潰さずに保険と速度アップの恩恵に与かれるんでこれもあると便利なこと多いぞ
幸運の一撃クリティカルだっけ?シュラウドの弾無料生成のやつ良品出たから使ってみるわ
シャドウステップがおすすめか。せっかく久しぶりにスキル枠が空くから色々試してみるよ
足とアミュに速度、スキルで疾足、迅速、シュラウド反転つけてる貫通ローグだけどそれでも被弾自体は遠距離系とか飛びかかりとかある程度は割り切ってる
でも殴り合いにならないってだけでアドバンテージなのは確かってくらい死亡率は低いから、間違いなく遠距離ってのはそれだけで役には立ってるぞ
追加だけど、靴は回数とかより回避後1秒高速化のが弓ローグみたいな遠距離タイプだと使いやすいぞ
ローグは序盤から中盤までは近接でいいけど終盤、ちゃんとエンドコンテンツ潜るなら速射か貫通する事になる
近接でも100lv行ってる人居るから行けるけど弓の方が楽になるで
むしろ上がれば上がるほど耐性オーラ持ちの湧く頻度とかデストラップあたりで誤魔化せない敵が増え始めてきて肉壁に阻まれる速射がキツくなってくるぞ、単体火力は超絶気持ちいいんだけどシャドウとか罠での誤魔化しが効かなくなってくるんだよな…
貫通ローグのスキル構成って基本スキル、貫通、注入2種にポイズントラップ、シャドウステップなんだけど他のみんなはどうしてる?
ポイズントラップの注入初期化いまいちな気がしてきてる…
貫通じゃなくて短剣型だけどそれ以外全く一緒やな
同じくポイズントラップじゃなくて冷気注入とかの方がマシな気もしてるけどたまに置き逃げ有効なシーンもあるからまぁええかと思ってる
ポイズントラップは確定で転ばせられるよね
確定転ばせばいいけど貫通だと近づかないと意味ないし
近づくと体力回復のスキルないからトラップから漏れてるやつからの被弾が辛いという
弓ローグな人に聞きたいのだけど
注入(シャドウと毒)速射メインで毒罠&撒菱まいてな感じなのだけど同じような人いる?
毒罠1しかふってないんだけどもっと振ったほうがいいのかな、、後撒菱切ってシャドウ罠にしようか悩む
危険要因ってどうなんだろ
同じような人いたらどんな感じに組んでるのか教えて〜
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1686754617