【スト6】マリーザは重量系で分かりやすい。

ストリートファイター6

解りやすい重戦車タイプ

空B
陸S

相手の攻め方次第でか弱い乙女になってしまう…

歴史を感じたい

マリマノいいよね…


マノマリでしょ…?
あんたまさか…

殴り合いするしかないキャラには強くて
殴り合ってくれない上位には弱いっていう典型的な弱いものイジメキャラ

対策知らない初心者イジメキャラでもある
突進ガードしてプラス取れるのダメだと思うの…

今作そんなヤツばっかだけど、マリーザは優しい方だと思う

強い部分はホントに強いんだけど弱点が明確で解りやすいからなマリちゃん

しゃが大パンがめくりにも対応ならグっと変わるんだけどな…

このゲームにいちゃいけなくない?

発生10だしまだ対処できるくらいじゃない?
だいぶ高スペック化するとは思うが

こいつが来た時はかわいそうなので弾も飛びも出さない

コンセプトがハッキリしているがゆえの脆さ…

空中ガードないゲームの発生たった10で表裏対応地対空って対処出来るくらいなんてもんじゃないよ
ゲーム壊れちゃう

例えばODダブラリが発生12です
発生2F早くして裏も落とせるようにしたらどうなるか

…別にゲーム壊れるほどじゃないな

ラッシュ下段擦られるだけでグラディウスも当身も出せなくなるか弱い女の子なんですよ

そんなホイホイラッシュ通しちゃうのは差し替えし性能ガチな大Pと不思議な強さの中Pが足りないんじゃないですかね

弱点付けば弱いしね
そこ知ってるかどうか

ラッシュ下段始動はコンボ補正キッツいからセーフ

中中までガードしたら割れるの知ってる相手だとすげーめんどくさくなる

詳しく調べてないけど8F以下の打撃無敵SA持ちってそんなに多いのか?

アビゲイルに近いけどあいつよりマシだよなって感じ
弱点補う強化されてったらいい感じに落ち着きそう

中中グラディウス連ガじゃないからなぁ

これがあるから知ってる相手には弱すぎる
中中ファランクスを連ガにするべき

歴史パンチと愛パンチは好き

動かし方知りたくてリプレイ見たらプラチナ帯もダイヤ帯もガードされてもかまわず中中パンチしてて
安定行動なんだと思ってたんだが割れるのか…

割れるっつっても中中止めが-8だからODアーマーも無視出来る8F以下SA持ちだけだよ
ただの無敵技持ちはアーマーとクソみたいな読み合いしないと割れない

高火力キャラは実戦値が高い

しゃが中足キャンセル出来ないの許すからしゃが中パンもうちょっと伸びてくれ

ケン、ジュリ、キャミィがマジできついんだけど
ランクマでもめちゃくちゃ多いから困る

夜ナイシャールのフォウルをぶっ殺すのにグラディウスが超役に立ったのでマリーザには感謝しかない


海外ボイスも中々かっこいいな

モダンルークでやってるとやることわかりやすくていい

実は格ゲー初心者の対戦の導線になってるすげえ大事なキャラになってる
対空と手数に困り出して他のキャラに移ったり対策を調べだす

攻めは必殺技ブンブンでも十分強いし初心者が躓きやすい防御もアーマーで無視しやすいってのは
確かに初心者向けだしモダン向けだな

この手のキャラにしては妙に長めのリーチでありがたい

このお方相手に真面目に差し合いしたらキツすぎる

ブランカでやってるけど当身仕込めるこいつが一番キツイ

SFLでモダンマリちゃんが暴れる所がみたい

Shutoが使う予定だけど昨日CとMで強みが違うから両対応にしたいってC練習してたからわからんな

別キャラでもキツいのに同じキャラで両方練習したら事故りそう

勝利演出かっこよくて好き

当身は下半身不可じゃなくて下段不可にして欲しい

安易なバッタとかドラパブッパにお仕置きしたいい!!

なんかODグラディウスのアーマーにバグらしいものがあることが発見されたらしいな

本田使ってると意外と大変な相手

CとMの使い分け初月どころか初年でもかなり難しそう
でもプロにとっては5年10年単位でやるから取り組むだろうなぁ