ネクロって骨召喚ありかなしかで言うとどっち?
単独だとやられる前にやれになりがちで大変だからリーパーだけ使ってるで
文字通り壁になるぐらいしか役割ないけどいるだけでだいぶ楽
やっぱ単独だと辛いな
ユニークが下からの咆哮しか出てないからかもしれんけど
シーズンジャーニー終わらせて満足くらいのエンジョイ勢ならアリ
もっと上を目指すなら無し
召還使うなら召還数UPのレジェはほぼ必須だから自身を強化するレジェ枠が減る
さらに攻撃速度UPのレジェも骨用のがあるから3枠はいる
スキルも骨用のものが必要だし、グリフも同じく
とくにグリフなしの骨は上の行けばいくほどただの賑やかしでしかなくなる
確かに枠使うね
パラゴンもミニオン強化全振りだし
堕落の神殿骨に召喚ありで挑んで辛いから方針転換しようか悩む
D3でもそうだったが骨大好きローグ大好きみたいなこだわりがなければ伸び悩んだ段階で思い切ってビルド変えると吉と出ることが多い
伸び悩んだ段階でブレイクスルーの方法が無いわけだから、それ以上粘っても劇的な効果は望めないというのが通説
ネクロほんとに強いな
LV40になってすぐ装備三段強化と付けられるとこだけ化身付けてキャップストーン行ったらクリア出来た
攻撃力もあるけどとにかく固い
一撃で死ぬこと少ないからなんとかなる
ネクロさん黒心臓も合わさって攻撃面はクソ強なんだけどいかんせん耐久力がキッついなぁ殺られる前に殺れって感じか
不服従つけとけ
骨槍はグラスキャノンだよ
ミニオンビルドにすると驚きの生存力
硬いというかブラッドミストが使い放題になるから無敵時間が長い
ファーミングだと骨槍ネクロが…
つかウォークライじゃなくてシャウト3つ前提が
今は2つに絞ってビルド組むのが強いらしいぞ
ネクロの闇CEビルドでで瀉血心臓採用されてるけど確か持続ダメージが使い物にならなくなるんじゃなかったっけアレ?
影なる病魔には有効なんだろうけど
ローグも普通体型辞めてネクロみたいに痩せるかドルみたいにデブれ
そしたらもっと強くなる
ノンシーズンはドルイド、シーズンはネクロやってるけど、心臓の効果もあるけどドルイドにはもう戻れんわ 、見た目も大事
今の心臓依存しまくってるネクロ使いってシーズン終わってもネクロ使えるのか?
ネクロは自動草心臓なくなったらやる気せんレベルだからエタではやれんな
シーズン後はレジェ化してくれたらいいんだけど
シーズン1のバフ無くなったらシーズン2のバフ搭載したネクロになるだけだと思うけど
流石に他のクラスもやってみたくなってんじゃないか
ネクロの抑圧者対策は草→檻→槍連打くらいしかない
次点でボーンスピリットの採用を検討する
やっぱそうなんか 適正レベルなら何とも無いけどレベル上げの為に10以上背伸びしてるNMにこられるとキツイわ メンデルンとかなら行けるのかな
メンデルンあれば大分違うね
ただアレはマジででないから候補に入れとくくらいじゃないと後悔するよ
対処覚えたほうが気楽
ネクロの自動発動は草だけなら間違いなく強いけどCE混みだと微妙じゃない威力落ちちゃうし
精髄回復用だと思ってる
T3くらいからもうCEは外すわ
ところでこの青色した復讐の心臓(Revenge)
日本語が悪いと思うんだけど…抑制って、放出前に溜め込むだけで、ダメージを軽減するわけではない
ネクロの皆さんは気をつけて
ダメージ軽減ちゃんとされるよ
検証動画も上がってる
マジで?
見てみたいから直リンじゃなくてもいいから教えてくれ
Eagletyannとかで検証やってた
ダメージカットじゃなければダメージ抑制ってどういう意味なの?
ありがとう調べてみる
ダメージを溜め込むみたいなニュアンスで捉えた
んでその貯めたダメージが防御スキル使った時に解き放たれる
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1690575309