司書アプデクソ過ぎない…?
また何か変わったの?
司書のエンチャント本がバイオーム依存になるよ
修繕は沼地の司書が取引するようになるけど沼地は村が生成されないので現地に連れて行った村人から子供を生ませて司書にする必要があるよ
https://twitter.com/HSstudio300/status/1687740548734693376
バイオーム毎に交換してくれるエンチャ本変わるんだっけ
カエルみたいなことしないといけないのか
まず村人の輸送がクソ面倒なんだよねこのゲーム…
こんだけブチギレられてるアプデも久々だな…
バイオーム固定はかなりクソだな…
文句出るだろうから辞めてくれたらいいが…
最近新しいワールド作ったばっかなんだけど今のうちに集めておくべき?
統合版でもjava版でも旧バージョンの取引は維持するはず
javaなら好きにバージョン弄れるから適当でいい
統合版なら集めといても良いかもしれない
村人連れて移動できるキャラバンみたいなのが作れるようになるのかもしれんし…
まだ本決定じゃないから今のうちに文句言っとけ
ただ一応現状はJava版の実験項目のみで
不評なら撤回される可能性はまぁある…
実装されちゃったらネザーゲートに線路通してなんとかするしかないか……
取引しなさすぎ!って色々制限かけて村人使わせるようにしたんだから
村人に制限かけるなら他のを緩和しろと思う
ネザーに線路通すためにまず結構な資材いるんだよね…
村人の衣装の統一性と利便性を両立できなくなるので困る人もいるんじゃなかろうか
ネザーの天井近くにトンネル掘って線路通すかな……
村人じゃなくてエンチャントテーブルの方をバイオーム依存にするならまあ……
心配なら今のうちに修繕エンチャ本買い貯めしておいてもいいかもね
いや旧村人いるならそのままワールド更新してもそのまま内容引き継ぐよ
村人の取引内容って村人の内部データに格納されるから外部から一括で弄るってのは逆に難しいし
そんなアプデに力使うくらいならディープダークのゲートっぽいの拡張して追加ディメンションとかネザーみたいにエンドも拡張したりしてくれよ…
反発食らうのわかりきってるアプデするならせめてプラス評価できる内容もセットで出して欲しいなあ…
あっちのコミュニティの反応はどうなんだろう
カエルは蛍食わねぇとかラクダの歩き方が違うとかよくわからんフィードバック拾ってるイメージあるけど
考古学とか面白いアプデもあるにはあるんだけどね…
っていうかこれやるならエンチャテーブルを使いやすくしろや
バイオームごとに取引内容変わるのは面白い試みなんだよ
司書に限らずいろんな職業の村人がバイオームの特産品とか売ったら楽しそうだしね?
司書狙い撃ちナーフは萎えるだけなんだよ
特産品ならまだしもよりにもよってインフラ直撃だからなぁ…
クソって送りまくれば止まるかもね
村人輸送を正規の手順に採用するのか…
割と真面目に村人を先導できますみたいな新要素セットじゃないと不便になっただけだよね
しかも修繕だけじゃなく幸運とかシルクタッチとか効率強化とか耐久力とか有用そうなのが各バイオーム限定になる上に達人まで上げないと取引できないのに加えて達人にしてもレベルがいくつになるかはランダムってさすがにヤバすぎないか
村人も行商人みたいにそのへんに雑にスポーンするようになったらバイオーム限定取引とかももう少し楽になるのかな
そんなに司書ガチャやられるのが嫌だったのか
とにかくこの仕様にする意図が全然わかんない
まあアプデの是非とは別に修繕が標準装備みたいな状況が会議の話題になりそうなのは想像しやすいかも…
司書ガチャはダメで村人トロッコに乗せて誘拐するのはOKはちょっとよく分からない…
司書リセマラと村人強制移住&強制交配
どちらが人道的かね?
司書リセマラしてるプレイヤーは両方してると思う!
わざわざプレイヤーの反感買うようなアプデする意味がわからん…
幸運は無くてもいいけど修繕シルクタッチ耐久3のツール3種のエンチャは入手手段減るとかなりキツイ
やるなら山ほどエンチャント増やして司書ガチャなんてやってらんねぇよなぁ!?って状況にするとかしてほしい
あと枠限られてるのに束縛の呪いとか入れるな
司書ガチャを面倒にするのはいい
やり過ぎ
司書ガチャ潰すならせめてレベルは最大とかに固定してよ…なんでそこだけガチャ要素残すの…
せめてレベル最大の本を持ってくるならなぁ
あぁセットで効率はレベルⅢ
耐久とか幸運はレベルⅡまでしか販売しなくなるぞ
現状村が生成されないバイオームがあるから村人移動が必須だとか
肝心の修繕が出る沼地には生成されないそうです
ありがたいですよね
沼なら沼の上空辺りで村人ゾンビ発生させて治療させて…でもいいかもしれない
せめて各高級エンチャントに付きバイオーム2~3か所とかにしてほしい
生成ガチャによっては沼地探すの地味に大変だぞ
7つって…
司書の脳に宿る設定にして
脳移植とか出来ればな…
これだけ文句が出るくらい村人依存なんだよね
そこを変えたいってのはわかるから
金床修繕やエンチャントテーブルや村人移動なども併せて手を入れてほしい
エンチャントそのものへの梃入れがしたいなら村人だけに手を加えるなんて半端なことをせずエンチャ台とかもっと手をつける場所はあるはずなんだよな
これだとユーザーに遠距離移動をさせたいだけでその理由づけに村人を利用してるだけにも見える
シルクタッチが今回達人枠にきてるから公式としても価値のあるエンチャントって認識だったんだな
今まで司書から買う時割と安い価格帯で引ける枠だったからもっと地位低いのかと思ってた
ダイヤや石炭のとれる高さの時も思ったけど
ストレスかかるほうにアプデするんじゃねえ
洞窟と鉱石のアプデもだけどとにかく冒険させたいのかね?
冒険するメリットがあるからさせるんじゃなくて
制限かけてやらせるのは違うと思う
バイオーム依存かつ達人のみになるのは効率強化 耐久力 ダメージ軽減 ダメージ増加 シルクタッチ 修繕 幸運だとか
もうトレジャーエンチャントとかいう概念なくしてエンチャテーブルに全部ぶち込めばいいんじゃないかな…
トレジャーエンチャ無くして全部テーブル付与できるならまだいい
取引しない時代に戻るだけだし
というかもう村人取引自体消せよこんなクソにするならって思いました
エンチャントテーブルのコストめっちゃ下げるとか宝箱にもっとエンチャ本入ってるとかも合わさってくるならなんとか…
達人名乗るなら最高レベルのエンチャ本出してほしい
なんだよ耐久Ⅱとか効率Ⅲとか中途半端なの
司書ガチャって一部の人が滅茶苦茶嫌ってて
とあるMOD制作者なんかはMOD内容と全然関係ないのに司書ガチャ封じる改変を黙って入れてるクソムーブするくらい嫌ってるんだよね
そういう一部のヘイトが飛んできたとかだろうか
村人ゾンビのスポーン率増やして治療難易度減らせば良いのに
リアルを言い訳につまらない事押し付けるのは苦情増えるよね
モブの移送を楽にする方法も増やしてからにしてほしい