【ポケモン雑談】キモリとの冒険はかなり難しいものだった。

ポケモン

エメラルドでキモリ選んで一応エンディングまでいったけど正直こいつリーフブレードまではチコリータよりずっと苦行だった

すいとる

葉っぱカッター覚えないんだっけ

タネマシンガ

テッセンのレアコイルまじでキツいよな


タネマシンガンのわざマシンすぐ手に入るけどあの時代はゴミなんだよね…

威力10命中率75とかだっけ?

命中は100あるからすいとるよりはマシかな

でもコイツのリーフブレード抜きでも俺のヌマクローズタボロにしてくるぞ

ヌマクロー単騎だと積むけどコイツ草単だから一番対策要員育てやすいんだよな

ワカシャモがにどげりでヌマクローがマッドショットでガンガン倒してく中ジュプトルはすいとると当時のクソザコタネマシンガンで頑張るしかないのつらい

でもリーフブレードを手に入れた時のパワーアップ感いいよね

だけど同時期にブレイズキック波乗りを得る他2体と比べちゃうと悲しくなる

ブレイズキックなんて威力の割に命中微妙で火炎放射でよくね?ってなる微妙技じぇねえか
なんかなみのりと地震を覚える奴はなんだあいつ

なみのりの後すぐ捨てられ船行けばれいとうビームで草タイプすら克服できるんだよね

チコリータはすぐはっぱカッターはあったんだね

リーフブレードのモーションがかっこいいから全てを許せる

道中ジムリーダーも不利なやつ多くて本当に辛いけどリーフブレード得た後の解放感は他2匹じゃ味わえないものがあると思う

ジュカインだけ草単なのなんで?

なんかタイプ不一致威力40くらいの技ばっか覚えるイメージ

リーフブレードしかないし柔い
のしかかり覚えるメガニウムの方がまだ使えた記憶がある

当時から攻撃低いのに物理技ばかり覚える

ヌマクローのCよりジュプトルのAの方が高いし…

ルビサファのリーフブレードの技グラフィックのインパクト凄いよね

ジャローダもはっきり言って旅じゃデザインくらいしか強あじないけど
積み技って方向性があるからめんどくさいが戦うのはそれなりにできる

覚える技マシンの範囲広いんでケチらなければ困らないと思う

複合タイプにするなら何になったんだろうな
メガと同じくドラゴン?

リーフブレードまでに何か無いかと思ったがテッセン後のひみつのちからくらいか

ひみつのちからもないぞ

調べたけどかいりき入手の方が早かったからいらないかな

タイプで物理特殊が分けられてた時代の弊害

なのにアニメじゃサトシの手持ちとして選ばれたのが画像の打
つくづくホウエンサトシパは色々凄い

後の残りもオオスバメはともかくヘイガニコータスオニゴーリのチョイスはただ事じゃないと思う

しかもオオスバメも主力級だからな
凄い戦ってる


草単なのに物理型なでだ

特殊型では…

メガの性能が通常で欲しかった

ラグ馬車がストーリー中だと暴力の化身みたいな使い勝手なのに比べてこいつは本当に悲惨だった

ジュプトルがレベル25前後までにテッセンのレアコイルに対して等倍以上取れる技が当時威力20の岩砕きしかないんだよね
対策としてココドラのどろかけやマクノシタがいるけど二匹とも遅くて確実に電磁波か超音波撃たれるから苦戦は避けられないという

イシツブテでよくね?
まあ超音波は喰らうけど

草御三家の相棒忘れてた

がんせきふうじは虫飛行辺りに刺さりそうだけどこの時代は命中80なんだよな

あのなりだけど地震覚えさせられる程度にはゲーフリにも温情があった

3世代だと草技はかなり貧弱だな…

専用技のリーフブレードを除外するとチャージ必須のソーラービームと
威力60でPP5かつ技マシンが一周一個のギガドレインだしな…

馬車は1匹でリーグ制覇出来るレベルだった

虫飛行炎耐性も添えてバランスも良い

他2匹が圧倒的なのは置いといてもあんま苦戦した記憶がないのはやっぱりリフブレ覚えてからの印象強いからかな

割と後半まで残る追い討ち

キモリ単騎でやるとあまりの技の貧弱さに泣きそうになる

単騎がそもそも縛りプレイだし…
バシャラグなら出来るってのはまあ

言うて学習装置が全体化するまでは御三家特化型エースにしてるガキ当時は多かった気がする
ヤバい時は先頭に育成枠置いて開幕即エース交換で稼ぐ

タイプ一致全然覚えないポケモンとか割といるんだよな

ほぼ覚えない上に使っても貧弱なアブソル…

タイプ一致でも種族値的に活かせなかったりね
技の物理特殊分離が4世代からって遅すぎ

カイロスも今はシザークロスやとびかかるがあるからかなりマシだけど第六世代ぐらいまではかなりいた気がする
自分のタイプ技ろくに覚えない奴

カイロスっていうか虫タイプ全般そんな感じだった

メガニウムと違ってちゃんと強くなるからな…

第三世代の悪タイプって特殊だっけ?
アブソル…

サメハダーのC95は今は無駄ステータスだけどなみのりかみくだくも高威力に使うためには必須だった

対戦でもずっと優秀なラグは何なんだ

四世代になるまでのニューラは悲惨の一言だった

リライブしてダークラッシュなくなるとただの猫に成り下がるポケモン

まともな虫技シグナルビームとぎんいろのかぜくらいだからな…
最高威力70の物理技のめざ虫があるけど

メガホーン…
ヘラ以外使えなかったけど

ルビーだとマグマ団相手に出せないから活躍の場がめっちゃ減る

そうでもないぞ
あいつらゴルバットはともかくバクーダは草当倍で遅くてリーフブレードさえあれば多少ダメージ受けても推し勝てることのほうが多い
リーフブレードがないときはゴミ

ホウエンのポケモンだけ(パートナーがキモリで)旅したい!となったときに気がつく
ドンメルのアホみたいな有能性
願うならテッセン前に出てくれれば100点満点だった

ORASのキモリは大分ラクになったよね
自力技はメガドレインくらいだけどキンセツシティで草の誓いとローキック使えるようになるし

メガドレインがあるかないかで全然序盤の難易度が違うのよ
威力20かランダムでしかも最高威力50かの世界で生きてた第3世代と比較してみると安定して打てる威力40ってだけで喉から手が出るほど欲しい
なんか文打ってて当時のキモリの悲惨さが悲しくなってきた

虫ってめちゃくちゃ体型依存すごかったからなぁ
角か羽が無いと本当にまともな技がなかった

ゴーストの物理と悪の特殊は逆じゃねって思ってた

金銀の段階で悪タイプを物理で追加してゴーストは特殊にするべきだったかもね
まあマツバのゲンガーがめっちゃ強くなるってところはあるけど

金銀が3色パンチコガネで売ってたのだいぶ親切だったんだなって

まあチコは覚えないんだが…

発売当時キモリだったけど特に苦戦した記憶がないな・・・
ていうかポケモン本編攻略とかなしの初週だと御三家がレベル差でごり押しするプレイになる

子供ほどゲームに時間かけられるからレベル上げやすいのよね
あとダンジョンで無駄に迷いやすかったり