いやいやザンギ最強だろ
何が弱いのかちゃんと説明してくれ
俺はザンギ戦が苦手なんだ
ザンギネガ多いけど俺は苦手キャラだわ
本当に弱いと思ってるなら対策教えてくれ
めくり飛び(キャラによっては別にめくらなくてもいい)と有利f取っての当て投げに笑えるぐらい弱い。マジでザンギ側はSA3以外の対抗策が無い
基本的に3回読み勝てれば勝てるゲームでザンギだけ常時その倍以上読み勝つ必要がある
何故なら他キャラは読み勝つと攻め継続するけどザンギだけ毎回読み勝っても5分とか微振り状況に戻されてそこからまた極めてクソ雑魚な択通して
読みを通せる状況に持ち込まなきゃいけない
あとコンボの難易度がアホぐらいシビアでリターン激低い。相手バーンアウトさせても普通に触れない
むしろ相手側の不利F増えるせいで普段使ってる連携が普通にすかったりも多々ある
SA3がコンボに組み込めないせいで実は最高火力が全然伸びない
総じてゴミとしかいえない
遂にTOP8に残ったザンギ
応援せざるを得ない
ザンギって溢れてるJPいる時点で終わってるよな
JP
EVOのTOP64で一番多い13体です(ケンは12)
サウジの上位でも一番多いです優勝です
国内のWWでも唯一TOP8で3体です
遠距離キャラなのに近接クソ強いです
OD当身からハメ地獄のクソセットアップあります
これで5弱のザンギを叩いてた奴がいるらしいな
ザンギ優勝したらザンギ使いおちょくれるから楽しみだ
弱いくせにむずいザンギ
酷いキャラだ
キンバリーは攻めてる時は強そうに見えるけど
ザンギは勝ったとしても運がいいなーとしか思えんな
やっぱこのゲーム無敵技ないキャラはキツいな
マリーザくらいの暴力がないと
いうてマリーザは当身あるからな
キンバリーやザンギより遥かにマシ
ザンギはすべて取り上げられすぎ
対空も弱いしBOさせても削りすらまともにできねえからな
知る限り一番調整頻度が高いのはlolで隔週調整
これは約160キャラと大量のアイテムの内一部のみ上方下方のみして
勝率外れ値を適時緊急修整含め潰しつつ、環境を変えてユーザーを飽きないようにしてるな
別に全キャラ調整しないで、ケンJP下方にザンギリュウ上方を入れるとかやれば良いんじゃない?
ケン負けてザンギ勝ったからケン↑ザンギ↓しなきゃ…
ウメチャットでザンギ最強って連呼されてて草
逆だ逆
ザンギのSA3おもんな
面白いSA3なんて存在しないしモダンキャミィのSA3のくだらなさには勝てない
ダルシム使いだけどザンギマリーザ使いには感謝しとる
ザンギは1戦目勝って
2戦目にSA3使わせて負けて
3戦目で勝つ
俺はこれでいってる
あのSA3警戒しながら攻めるとか無理なんよ
ザンギを応援する時代が来るとは思わなかった
ザンギは2大Kですらパニカン以外では後ろに吹き飛んで起き攻めさせない徹底ぶり
ザンギをそういうキャラにしといてマノンやマリーザはコマ投げからしっかり埋まらないなりにそこそこ起き攻めいけるのが設計思想わからん
いやぁザンギは死んでも応援できない
ザンギで2大kパニカンなんてしたらヨダレ出そうになるわ
チョップボルシチだけでも4500あるし壁付近ならODダブラリ入れて5000越えるし
昇龍ブッパをガードしたときのちょっと下がって2大kは至福の時間
ザンギは体力少なくしてSA3を暗転見てから飛べるようにしてくれたら応援するわ
ザンギに暗転返しといえばザンギは暗転返しできるのね
こっちが決めたと思ったらその後に発動されて負けたわ
キンバリーのSA3にザンギのSA3で暗転返ししたら普通に負けた
ってか6じゃ大体ラッシュからのコンボでヒット確認して発動するかインパクトとかのパニカン時の発動がほとんどで
暗転返しする状況があんま無いのよね
生でねらうのってザンギのSA3くらいじゃね?
わざと起き攻め生ラッシュして何も来なければ投げ、SA来たら暗転返しとかは結構決まる
ザンギが強いとクソゲーになるなんて事はないな
ケンが最強でも結局クソなんだから
今回のザンギ苦手な人はスト6の基本的なシステムを理解してない可能性が高い
どぐらのスト6解説系の動画見るといいかもしれん ザンギ対策については説明されてないけど
立ち回りのジャンケンの仕組みとかはわかりやすい
ザンギは強パンに対して垂直跳びかインパクト合わせるだけで相当向こうは窮屈な思いするよ
あとコマ投げ仕掛けてくるタイミングは大体決まってるからリプレイで確認して飛ぶようにする
ローキック系持ってるキャラは下がりながらビシビシ削るのもあり
ありがとう
ザンギ戦する時は意識してやってみる
ザンギって遠距離何もできなくて近距離でも実は対して強くない
投げ強いけど択になってる打撃がしょぼすぎて択になってない
ドライブラッシュは遅すぎて
起き上がり地獄見させられて
相手BOしてもやることがなくて削りすらできず
ドライブゲージは好き放題回復されて酒とかバフ系もされ放題っていう
ザンギは投げ警戒強い相手には一生物理でじゃんけんに勝たないといけないのつらたん
物理通っても基本1000~2000、D吐いたら+700、一部ゲージと壁ボーナスで5000近く出るとはいえインパクト合わされるだけで死ねるから実質的に強いと言われる物理も死んでるのは気のせいだろうか
格ゲーでは物理とは言わんから打撃って言ったほうが伝わるよ
そしてザンギの打撃(択)弱いよ
ザンギは打撃強いぞ
ただカウンター、パニカン、キャンセルどれかないとコンボ繋がらんし安い
投げの脅威ちらつかせて隙間産業するしかないけどな
打撃メインだと詰めもダメージも安いポチョムキンだけどインパクト合わせさえされなければ大系はほんと単発ながらいい威力してると思う
Zero3のザンギも打撃で飯食ってたけど、むこうは爽快感あったのに何でだろなぁ・・・
飛びのせいちゃうか
元々ザンギは対の選択肢として打撃を見せておいて
相手を地上に意識させて投げが本命 ってキャラじゃん
で、打撃が強くなりすぎる択のどっちでもリターン取れるクソキャラになるんだけど(マリーザ…)
今回は機動力と対空がストシリーズ史上最低のゴミカスゲロウンチだから
打撃が強い弱い以前の問題で土俵に上がれてない
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1692434689
