ゲームのキャラクリって難しくない?

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キャラクリできるゲームって難しくない?
美人を作ろうとしても弄ってるうちに自分の美的感覚がゲシュタルト崩壊してくる

すげーな

こういう数値で調整するレベルのキャラクリがあるゲームは
俺では手に負えなくなるのでやらないようにしてる

回復薬(赤まむし)

とりあえず歴戦の猛者っぽいジジイ作っとけばええ!

ワイルズ初めてこのベースになったであろうプリセット顔見た瞬間吹き出した


キャラクリ画面では上手く出来ても角度やらライティングでいくらでもブサイクになるし女キャラはもうプリセットそのままでいいかなって…

スレ画見ると「あなたケンちゃんに似てるわ…」ってセリフを思い出す

ワシにはポケモンくらいが丁度いいレベルなんじゃ…

オブリビオン経験した人はなんだって乗り越えられるさ…

どう足掻いてもブスにしかならないのはまた話変わってくる

正直鼻だの頬だののスライダーあっても正解が分からない
真ん中が普通って事はわかるけどどうすれば可愛くなるんだよ

普通…普通ってなんだ…分からない
俺には何も分からない…

プリセット選んで髪と目の色変える!
こんなんでいいんだよ

プリセットで美人なやつから調整するといい塩梅に持って行きやすい
もしくは自分好みのキャラクリしてる人を参考にする

本人認知済みのやつじゃん

とりあえずすべてのキャラクリできるゲームはプリセットに超美形を男女それぞれ一人ずつは入れといてくれ
素人はどれベースにしたらいいかすらわからんからもうどうしようもねえんだ

ワイルズのデフォハンターさんって男女共に滅茶苦茶セクシー褐色だから超えられねぇ…ってなる

リアル系じゃなくても美的センスがゴミなやつはいじくりまわして顔面崩壊しがち

よろろ

せっかく凝ったキャラクリあるのにずっと暗いステージばっかりとかありがち

コードヴェインは気軽に美少女作れてよかった
PSO2は美少女作ったつもりが表情によっては化け物になってた

全角度理想の美人なんて居ないってわかれば諦めがつく

メで可愛いの拾ってきて微調整するだけで満足してる俺はカスだよ…

かわいいとかかっこいいだけを求めると特徴のないデザインになるから数カ所だけ尖ったパラメーターにするといい感じ


なまたまご運搬クエスト

サイバーパンクやった時にほぼ一人称視点のゲームにキャラクリとかいるか?と思った

自由度高けりゃいいってもんじゃない

かわいい女の子できた!
→ライティング変える
うおっブッサ!
→表情変える
うおっブッサ!

リアル系ゲームで骨格いじりまくって無理やりアニメ系の顔作った時になりがち

プロのデザイナーが考えたかっこいいデザインのほうがイケてるに決まってるからあんまりキャラクリを加点要素として捉えたことない

項目多すぎるとどこ弄っていいのかわからなくなる…

ネタに走ったキャラクリで数百時間も遊べる人は凄いと思ってる

光らせて逃げるやつ嫌い

俺にわかるのは胸のスライダーを一番右に持っていくことだけだ

別角度で終わってる顔が出来上がる

どんなぬいい感じに作っても歯を剥き出して笑う表情はうおっ…ってなる

あんた…そっくりよ
昔のケンちゃんと

カジートだカジートを使え

照明の当たり具合でかなり印象が変わりがちなのでそこら辺はあんまり意識しないことにした

微調整はだいたい角度や表情で崩壊するだけだから触らん
髪とか目のパーツと色だけ変えてそれでいいんだよ…

自分の思う美人の要素を言語や数字として出力できない

ケツがデカけりゃ何でもいいよ

気軽に作り直せるゲームは偉い

物語的には成立していないメタなシステムでしかないのに最初しかいじれないゲームダルすぎ…

とりあえず乳パラメータ最大!

12月のアプデでやりたい放題出来るようなったのマジありがたい

ワイルズすげー可愛く出来た!ってなったのにクエストクリア時の笑い顔でほうれい線まじ萎える

画面の小さい顔で表情見せる都合上その辺りの強調はどうしてもな…
可愛い系は無理だからほうれい線も似合う美人系にするしかない

可愛い女の子できたと思ったら光の当たり方次第でブッサってなる事あるよね

結局同じようなパラーメータで同じような顔立ちになるだけだから手間の割に面白みないんだよな美人キャラクリって

だから有名人の再現をする!

アゴひっこめ過ぎと顔小さすぎと丸すぎと目のサイズに注意すれば
今のゲームのキャラクリならだいたいそれなりになる

セインツロウ3のキャラメイク好きだった

今思えばMiiの時代からキャラクリエイトに関する印象が全く変わってない気がする
自分でやっても誰の再現も出来なかったし他人のネタでゲラゲラ笑ってた

最近笑ったのは堀大輔のキャラクリしてた奴

エルデンとかキャラクリ画面のパキッとしたライティングでキャラが描写される機会一切ないからな…

キャラクリ画面と外とで描画が違って崩れる(最悪)

表情でブサイクになるのはどうしたらいいんだろうな…

俺はイケメン系の2.5枚目美人のイメージで
ある程度まで崩れるのは許容できるよう作って対処してる


やはりカプコンとコーエーのキャラクリはすごい
洋ゲーだとアジア人顔を上手く作るのが難しい

他の人のレシピを参考にしつつ顎を少し大きくする
ちょっと顎小さくしすぎて好みじゃないことが多い

有名人の再現もそうだけど目標地点になるような顔があるとかなりやりやすいよねそこに向かうだけだから

顔だけじゃなくて体型も大幅にイジりたい
もっとデブとか作りたい

キャラクリっていうかカスタマイズの範囲だけど
鉄拳8にボブが参戦したら太めの人物のそっくりさんがいっぱい出てきて面白かったな

単体で崩れるのも困るけどNPCと並んだ時に違和感出るのも困る
並べて見ると目デカすぎ!

だから有名人の再現をする!

うまくやれば自分の顔も作れる?

写真撮り込める奴とかたまにある

ゲームによる
スレ画みたいなリアル系の顔も細かく作れるタイプのゲームなら作れる

なんならもっと声もエディットしたい

  1. ゲームと自分の好み次第かなと?
    なお、細部に拘ったブ〇イクの方が画像データ重くなるらしくグラが良いとむしろ綺麗よりもブ〇イク作れるかがグラ技術的に高いになるらしい
    本当かは知らないけど