逆関は?逆関は救えないの?
逆関節はかっこいいのが仕事
いうほど逆は死んでない定期
逆脚ダメなの?オンライン逆脚しか使ってないけど…
逆脚エア戦で役に立ったから好き。避けやすいし
スタンバトン初めて見た時ヲタ芸のアレかと思ったわ 短いしダサいし威力もカスだし逆素敵性能だけMAXの武装
電磁サイリウム欲しい
逆脚は近距離で相手の頭上ぴょんぴょんするの楽しいよ
逆脚弱いは無理がある
2脚で詰んでる奴逆脚試してみな。飛ぶぞ
ACSゲージも飛んだが?
逆に考えるんだ。スタッガーの代わりに脚力が手に入る
逆楽しいけどAB重ショが来るから嫌い
誉れを捨てるなら重ショって逆脚が一番相性いいぞ
お前もまねてAB重ショせい
逆関節キックボーナス付くだろう
逆足は二脚よりロックに弱いから終わってるよ
必死に密着で跳ね回るか頑張って引き撃ちするしかないけど
下降ブーストがないから実質機動力が低い
対人はもう弾避けるゲームじゃないから逆脚なんだろ?
逆脚にカーラ腕にするとバイアランカスタムみたいなシルエットになるから好きだ
オールマインドの虫みたいな逆脚とアーキバスのT字ヘッド付けて異形ACごっこが好きだから強くなって欲しい 重ショレザショ撃ちながら張り付いて肩の大グレキャ小グレキャぶちかますのがプレイスタイル
逆関節もまとめて2本足側にぶちこんでるけどこいつらもっと悲惨じゃね?
逆脚弱いとかでたらめすぎる情報やめろや
△逆脚は弱くない
○軽二中二が弱すぎる
あと車椅子が速すぎるも追加
逆足が強いのではなく
逆足勢が使う武器が強い
そしてその武器は逆足じゃなくても強い
2だか3にあった重逆はかっこよくて愛用してた遠き思い出
逆足よく見るけど自分で使ってSGと相性いいと思ったことはない
多分密着で当てることに拘ってるからだろうなあ昔の感覚が抜けない
なんで実弾とENで仕様違うのか知らんけど実弾SGは当たればOKだもんなあ
攻略なら逆脚は強い
上に避けるべき攻撃多いし雑魚殲滅の機動力もあるし蹴りワンパンしやすいし耐久ゴリ押しも極まってないと厳しいから
対人は姿勢安定=耐久なのではい
逆脚はジャンプが得意なはずなのにジャンプするとフワフワ着地まで的になっちゃってよくわからん
横跳び重視したほうがええんかね
ラスティくんの乗るエルカノ製のACの脚部が私は普通の2脚ですよってツラでステータスが逆足なのよね
逆脚キックが一番カッコイイ 相手に効いてる感ある蹴り方
オルァッ!て両足で蹴るのいい
でもちょっと出が遅いかも……
逆脚だけ急降下ブースト機能あってよかったんじゃね
2か3系にあったよな 爆速で降りるためだけのパーツ
あれ上下の視点変更がメンドクサイから実質前ステブースターじゃ
まぁVで重逆が、VDで軽逆が悪さしてたので10年経っても許されないんだろう
だったら、レザスピは?
エクステンション系の追加ブースターは微妙に産廃だった記憶が
なんでや!
デンプシーロール強かったやろ!
必要以上に!!
どんな奴だっけ?
AC2のリロードタイム無しバックブースターを機体左右に振りながら連打するやつ
急な逆脚のネガキャン草はえる
逆脚はジャミングのもやもやに自ら突っ込んでロック外して
近づいた時に決められるかどうかだけど大抵火力が足りない
でも二脚より戦える気がするなぁ
二脚の方がつらくないか?
でも軽量二脚や逆脚でAB突撃ブレからのショットガンってカッコイイじゃん…?
ブレの直後あたりに相手からカウンターアサルトアーマーが来ますね……
テストパイロットくんにすらたまにブレ返り討ちに合ったりするもんね…距離取ってカス当たりシャッガンして満足するます…
逆脚はトリキックがかっこいいよね
物理よわよわなんだけど、逆関節って順?関節と比べて何か優劣ってあるの?
鳥も逆関節だし縦方向の動きに強いのかなとは思うものの、別に順関節で同じようにくの字になってりゃ同じじゃね?と
上方向への機動に強く、6は更に垂直水平各方面へのステップに優れる
このステップはQB推力にプラス補正をかけてくれるため同じ重量の二脚より移動速度距離が伸びる
現実の話してもしゃあないけど鳥とかは上だけじゃなく前に向かって飛んだ方が初速が付く
身体とか翼のバランス的に逆のが理に適ってる
アーマード・コアの逆脚の場合、ジャンプ力上げる設計したやつが逆脚になった感じよな
関節逆ならジャンプ力上がるって話ではない
AB突撃マンの場合ってAB速度はブースターのみで決まるしやっぱ重2とかでカチカチの方がええの?
それともAB以外の足回り重視して軽2か逆の方がええの?
四脚
軽2逆脚は返り討ちに会うから四脚
重量でも速度は決まるので四脚で良いよ
AB速度は機体重量で落ちるから軽量のほうが速い
どっちがいいかはマップによる
狭いマップで押しくら饅頭なら重装がいいし、広いマップなら軽装で攻撃チャンスを増やせる方が強い
ABに全振りする場合は基本的に重装甲が有利
ただし重装甲でAB全振りすると通常機動が死ぬ
それが意味するのはミサイルの餌食ということと
障害物を利用して直線機動を妨害されると実力を発揮できなくなるということ
相手がそういった弱点を徹底的につくことをしないできない状況であれば装甲が厚いほうが基本有利
軽2はかっこよく近接で翻弄なんて考えないで昔ながらの引き撃ちにしか生き残る道は無い
遠距離武器は死んでるんですけど😭
引くなら車椅子のほうが適してるやつ
でもスティールヘイズ脚には跳躍力が有るから……
車椅子は一応引きにくいように設定されてると思うんだけどな
横向き走行は支障ないけど後ろ向いちゃうと振り返って撃つようになってるから相当弱い
っていうかさっきから対戦前提とシナリオ前提の意見がごっちゃになってるよな
車椅子一強みたいな感覚で止まってる人もいるし…対戦環境全くそんなことないけど
車椅子一強とは言わんが浮きミサ、AB重ショなどに連なる対人メタアセンの一つでしょう
それが車椅子一強じゃないってことじゃ…?
いやだから車椅子一強とは言わんが、って…………
けど○○でしょう?って同じこと言ってね?ってやつ
実は違う意味で言ってるのかな?って思ったから…
そうだと思うよ、つまり全く一強ではないよね
あとなんだかんだ適当な機体が多くてTier1でメタ回してるのが大半って環境じゃないから
ジャンケンゲー感もないんよね、3on3は特にそう
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1694397694