【アーマードコア6雑談】今後のオンライン回りの調整ってどんな感じになるんだろうか?

アーマードコア6

オンラインの修正って言ってたけど軽量、というか脚部格差どうするつもりなんだろうか
武器弄るだけだとタンク四脚が得するだけじゃない?

二脚と逆脚の安定性上げないと武器調整したら四脚とかが余計強くなるだけだしな
機動力上げて引撃ち糞ゲーにする方法もあるけど

速い代わりに安定性が低いというコンセプトの脚部の安定性を上げるというのはヤケクソ感あるけどアシスト強過ぎるししゃーないか…

アサブで重量型が凄いスピードで飛び蹴りしてくるしロックしてたら飛び回っても追えるしで脚部の特性悪い意味で既に消えてるからな
しゃあない

軽・中・重量級+無差別級に分かれたランクマッチでお茶を濁すのはどうかな


現実の格闘技みたいで悲しいけど逆に軽量で無双するドミナントとか現れたら面白そう

ガチタン同士のときお互い避けれなくてクソつまんなそう

引き撃ち軽量は現状でも強いから
接近戦でFCSの補正強すぎて回避機能してないのが問題
ocellusとabbotの補正を他の距離に合わせて80ちょいまで下げるべき

バランス面では二脚こそ反動その他無効にすべきだと思うんだよな
常識的に考えれば四脚やタンクの方が安定するので反動に強いのは知らん

それ言い出すとタンクが旋回爆速なのも正当化されてしまうぞ

まあリアリティとかクソだわとしかならんし人型機動兵器とかカスだわ戦車にしろってなるわw

戦車ってあくまで走れる脚も飛べるブースターもない現実世界での最適解であって
それらがあるなら飛んで殴れるほうが強いに決まってるだろ
これだから人型アンチは

アッパー調整は初期フレームもして欲しいな
見た目カッコいいのに使いづらい
内装だけ腐らせとくか、脱出フレームみたいにジャンク版作って
請われてない方は使える性能にしてくれればいいのに

頭と同じように強化版って設定で見た目そっくりのもの作ってほしい
真レイヴンはそっちに乗り換えてもらってかまわん

2脚はもっと落下速度上げて小ジャンプQBで2次ロックガタガタにさせる方向で頼むよ
重2はうーん…
腕武器だけでも構え無しで良くない?

EN型重二を総重量75000以下で組んだけど
ABで距離詰めてそのままキックをスタッグゲージ溜めやダメージソースで多用するから
いっそブースターを重量機アサルトブースト推力燃費特化のに変更してガッツリ重くして蹴りの威力上げた方がいいのかな
軽いと軽量機でいいじゃんになるし
今度はレザ四脚でいいになりそうだが

真の産廃
バズーカ系
スタン弾ランチャー
対人の垂直ミサ
光波キャノン
他にある?

パルス投射器

これは存在を知らなかった
使ってみたら笑ったわ自分の射線切ってんじゃね~か!

太陽守

守くんは…

バズーカ系は反動少ないから使える部類になった
誘導ミサイルは糞すぎて産廃入り

バズーカちょっと強くなってるね
普通の誘導ミサイルはカーラハンミサ以外対人では強いと思ったこと無いなあ

チーム戦って単純に総APと総火力の和が高いチームが勝つよね?ガチタン一択なのでは…

頭上にピョンピョンされると相手の被弾が減ってダメ負けする
車椅子と違って足が遅いので振り切れないぞ

チーム戦だとそんな悠長に一人をいたぶる時間ないよねって話じゃ

足が遅いぶん自分から火力を押し付けづらいので火力がそこまででもない
めちゃ強いけど

あれは体力少ない奴に火力集中させていかに人数有利を作るかの勝負だよ、どんなゲームでもチーム戦は常に人数有利を掴んだ方の勝ち
壊れアセンだろうが二対一に勝てないのはミッションでも味わっただろう

まあ実際はみんな好き放題やっててスネイルブチ切れ案件だけどね🤪

相手のマーカー小さすぎてどいつがどいつでどれだけ耐久減ってるのかなんてわからねーぜ!

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1694444088