【SVレギュE】グライオン使用率12位でよく見る。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

まもる

お前を消す方法


プレッシャーアーマーガアとかでなんとかならない?

身代わりとか連続技とか音技とか毒か鋼テラスして積むとかいくらでもやりようはある
不快なのはもちろん不快

なんとかなる方法はいくらでもある
本当にいくらでもある
けど他に対策しなきゃならない相手が沢山いて自分の強みも押し付けて行かなきゃならないって中で対処するのがしんどいの

飛んでてハサミ持ってる見た目なんだからもっと正面から戦え

こいつの仕事はヌケニンと同じだよ
見せるだけで相手の選出1匹は縛れる

ガッサもそうだけど6匹の中にいるだけでウザい

ただただ面倒

こだわりトリック

ダブルシングル共にトリックが刺さる相手が今スレ画ぐらいだしスレ画もワンチャン毒玉食わされながら地震撃たれるからあんまり積極的に撃ちたくない

カイリューも送るがハチマキでなければだいぶ刺さらない?

対処する側は結構リスク背負わなきゃいけないけどグライオンは守ってみてヤバかったら簡単に引けるんだよな…

そこにまもるを貫通する熊が

今のところウーラオスで何とかなってる
テラス切らせたらむしろ一貫取りやすくなる場合も多い
毒々玉投げつけるアクロバットとか流行ったらメンドいと思う

おめーを狩るためにパルシェン連れて行ったらヘイラッシャに交代されたんだぞ
泣くぞコラ

連撃ばっかり有利な相手多くてズルい

でもこいつ9割水テラスだぞ

タイプも連続ヒットも強い
タイプが逆だったらけっこう違ったと思う

アンコはそこそこ効くけどトリックはラス1でないとあんまり効かない

スキルスワップするとすごい顔して死ぬから好き

スキスワは死ぬほど刺さるけど他の誰に撃つんだよ問題がありすぎる

か…カイリュー…

5世代のスレ画見ると具合悪くなるから貼らないで欲しい

水テラスも含めて見られるツツミ入れとけばOK

スケショ覚えたのでガブが別にお客様ではない

なんで選出してるんだ負けた
ってなるからやっぱり嫌い
なんでこんなハメ専用みたいな性能に調整したんだゲフリニンサン

ゲフリさん何も考えてないと思うよ

どうした?このかがくへんかガスの味はどうだ?

毒まものスレ画が嫌なら剣舞か挑発持ったスレ画を後投げすればいい

ポイズンヒール持ちのポケモンは全員カス


わかったガッサ
ポイズンヒールは不評なのでテクニシャンになるガッサ

グライオンによる敗因で一番多いのはグライオンがまだ見えてない状態でまもみが突破できるやつが死んで毒関係なくTOD負け確定することだから見せ合いでグライオンいたらなるべくサイクル回して3匹確認することが重要

過去作はこれの途中でギロチン飛んできて台無しになることが多かったことを考えるといい調整したと思う

ギロチンマンなのにギロチン取り上げられたし…

受けルとかハメが嫌ならそもそもシングルじゃなくてダブルやれば良いんですよ

そっちも温床じゃねーか!!

TODマンが怖くてEできてない
そんなにはいない?

地+飛+水or氷の範囲って超優秀だから殴ってみたいけどどう考えても殴るより毒みがした方が強いから困る

スレ画のせいでクマさんが俺の構築から外れることはないだろうな

むしろダブルの方がハメばかりでは

殴ってくるハメか受けるハメかだけの違いよね

ダブルはハメる暇があったらS操作して上から殴り倒す環境じゃない?
ハメるの場合も滅びの歌で合計6ターンだし

新しく貰ったクラブハンマーとか相性補完も威力も文句ないけどハサミギロチンの代わりっていわれると腹が立つ

地面飛行で高性能水物理持ってるのギロチンなんかよりよっぽど意味が分からないけどまあギロチンないならいいかって思うの何か騙されてる気がする

普通の攻撃技ならどんなタイプでもどうせテラバーストでそのタイプも出せるし…ってなるパルデアの環境が悪い部分ある
いやテラバーストじゃなくて普通に持てることの価値は結構デカいけど

完全受け構築には向かい風だよね今

再生技のPP削られたりねっとう没収されまくったりで露骨すぎる調整入ってるしな

ここまでされた上でなおグライオン使用率上位なのが狂ってる

どっちも元から持ってねーじゃねーかそいつ

どう考えても負け確なのに守るしてくる遅延行為とか咎める方法ないのがやばい

クラブハンマーは抜群範囲だいぶ被ってるし…

アタッカー型グライオンに関しては受け出しして毒発動しない時点でモロバレるのが悪い

エアームドも羽休めPP5だし前より使用率維持できないだろうな

こいつキモ過ぎる
顔だけ可愛いクソ害悪ポケモンがよ

今の環境意外と何も考えずに殴りに行くパーティの方が勝てる

採用率は覚えてないがはねやすめは元々は持ってなかったか?

グライオンは別に受けルじゃなくても対面選出で使っても良いからあんま構築に縛られない
水テラス切るのってそういうことでしょ

アカグマいて今の順位なのがすごい

ウーラオスとかガチグマでやれそうだったりしない?
対戦やらなくなって情報や動画漁るだけになっちゃったけど

ウーラオスは水テラス切られて終わりだろうけどガチグマでハイボしとくのが安定だね

ウーラオスは守るを許さないしガチグマはハイパーボイスで身代わり貫通するから不利じゃない
ただしどくどくは食らうし裏にそいつらを受けれるポケモンがいることも多い

みきりは初出からPP5なのになんでまもるは頑なにPP10なんだ

プレイヤーが嫌いなゲーフリの最後の抵抗

向かい風なだけで強いやつは強いし
構築から完全受けパとかじゃなくこいつで場を引っ掻き回すだけならズタズタになるよ

羽休めも消えてるけどこいつが羽休め使ってたのって1回耐えればまくれる等倍z技が仮想敵だったアローラ終盤だけだから今はあってもなくても関係ないと思う

まもるぬいて普通に物理受けながらステロとどく撒いて地震と岩封で有利取っていく方が好き

火力あって上から殴れるポケモンで初手身代わりすれば安定するんだけど
こいつに不利なポケモンとの対面を許したらその時点できつい

エアームドはラオスランドガブ受けられるけど羽休めのPP少ないしステロしかやることねえ

3連まもる成功された

守るはアンコールしちゃおう

守るは貫通する補助技増やして?

ストーリーで使いにくいから再生技のPP削るのやめろ
ポイントアップ廃止すりゃいいだろ

ストーリーなら思うままに回復薬使えばいいんじゃねえかな…

何が嫌って速いのが嫌なんだよなこいつ

古豪おすすめでHBベースの使ってるんだけど
これ最速のほうが使いやすいのかな…
害悪!害悪!言われるけどいざ自分が使ってみるとすばやさ管理とかどくどく撃つタイミングとか難しい上に対策されるとおじゃんでこれは…
前がほぼ論理みたいなやつだからマジ新鮮

PP5は日光回復はずっと背負ってたんだから許してやれよ