さっさとプレイし終わらない俺が悪いのは重々承知の上で言うけど
まだストーリーの途中なのに敵の挙動や武器の性能とかポンポン変えられると非常に混乱するのでオンラインプレイしないのを条件にアップデートを受け入れるかどうかは一度選ばせてほしい…
fAはレギュレーション変更とか出来たんだけどね…
複数のパターンを残すのが意外と負担になってたとか?
バージョン切り替えて戻した時に不具合出ないか?とかチェックしだしたらキリがないな
敵ACの性能が変わるのはなかなか大変だよな…
じゃあ封鎖機構のクソ硬シールドを初期バージョンに戻しますね!
またEN無限とかのお遊びレギュ出してほしい
この作品敵の挙動はアプデでどんどん理不尽から離れていってんだけどな
Sランクコンプのとき大半を重ショワーム砲で行ったから今からやると難易度上がるのかなと思った
リニアキック殺法があればあんまり難易度変わらないと個人的には思う
他の武器がアッパーされてるからそうでもない
ナーフされたと言っても重ショやワーム砲も相変わらず強いし
ナーフされたけどSランクくらいなら余裕よ
ディスク版購入してアップデートしなければいつでも1.0でやれるからダウンロード版やめな
ダメだ砲ナーフされたんか
ビッグthe将軍並みに誉れ高いスレ画
敵が弱くなって武器は強化されるのがほとんどなのにナーフナーフしか言わない人はエアプ丸出しなのが笑うなって
グレが早くなってヴォルタがさらに強くなって笑えない
ソングバードもタンクなら弱くなったデメリットあんまり感じねえ…
流石にはよクリアしないのが悪いとしか…
色々弄ってもボス弱体化アプデの効果の方がでかいぐらいの調整だから
さっさとクリアしろ
例えば進行不能バグとかセーブデータ破壊バグの修正を含むアップデートだと全プレイヤーに問答無用でアップデートして欲しいだろうから受け入れるかどうかをプレイヤーに選ばせるのはあまりない
必須のアップデートと拒否可能なアップデートに分けるのも不可能じゃないだろうけどバージョン管理が面倒になるし
そもそも基本的により快適に遊べてで面白くなると思って変えてるはずだし
リペア使わずに倒せたのが出来なくなってるからキツくはなってるよ
グレネードとバズーカ持ってるACは明らかに強くなったな
リロード改善された上に至近距離で戦う格闘機だとほぼ必中になるから全然近寄れねえ
スッラは装備しているのがAMバズだから相対的に武器の強化幅は少ないけど二脚の機動性が改善されてるからトータルでみると以前よりは強くなってるけどこちらも条件は同じだから結果的にそんな変わらんな…
二周目で再戦したらだから時代遅れってんだよ雑魚が…死に腐れってなったけど一週目は死ぬほど殺されたなスッラ…
マインドバズーカとマインドミサイルをだいぶしっかり当ててくるのよね
しかもパルスガンやプラミサのお陰でACSも減りにくい
一番異常なのが蹴りの頻度と精度だからキック弱体化されてややマシになったかも
さっさとプレイし終わらないのが悪いんじゃなくて
パッチの内容は読まないけどケチだけはつけたい不均衡が
他人には到底受け入れられないだけなのは知っといてほしいかな
敵の挙動や武器の性能が変わるのはその通りだし混乱するという言葉にまで「ケチをつける」と言うのはそれこそ言いがかりだろ
アプデ当日の発言なら非常によくわかるんだけど
目立った変更内容が出尽くした今混乱するとか言われても調べてないんだね…としかならん
自分のカジュアルなゲームプレイ方針を盾に混乱するとだけ言われても俺は共感しないよ
弱体化される前のワームがないとS取れなかった下手くそ以外に影響はない
俺はバルテウス弱体化が嫌で最初のアプデから拒否ってるよ
バルテウスはあの超弾速グレネードが不快だったから弱体化してくれてありがとうってなった
難しいこと考えずカジュアルに遊ぶならアプデなんか気にせずカジュアルに遊び続ければいいし
画面ちゃんと見てこだわって遊ぶならアプデ内容もちゃんと見ようねってだけなんだ
入力と出力があってない
アイビス再起動からが大変なんだよなとか思ってたらあっけなく落ちてた
お前もっと激しかったじゃん
fAのレギュ選択はゲームの制約と本来表現したいものとでズレが起きてた故の特別仕様みたいな印象だった
ワームでリペアさせずに瞬殺できたからS取れたミッションめちゃくちゃあるわ
今からワームなしでやり直しとかやりたくねえ
大丈夫だパイルバンカーとかチェーンソー当てれば問題ねえ
スッラとニンジャが手強いのは気付いた時に爆導索でスタッガーしちゃうってのはある
重ショはアプデ後でも手持ち銃最強クラスだから攻略感はあんま変わってないね
ランセツが二本あればどこでも行けるし…
ごめんストライダー護衛だけはヤダ
今回の一件で敵ACのパラメータもきちんとパーツ性能に則ってることを知った
ギデオンがアプデのたびについでに強化されていくの地味に楽しかったのを思い出した
ナーフナーフ言うけど使ってみたら全然変わってなくね?特にワーム砲
頭抜けていたところをすこし均しただけだからね
こっちがストーリーで使う分には弱体は気にならないけど
敵のACが強化されてるのは感じる
まあ無人機に比べてAC弱めだったしボスの弱体化含めてバランス取ってきたのかもしれない
今の火力なら負荷高すぎてわざわざ積む理由ないよワーム砲
衝撃の削減がメインで火力大して変わってないよ?
ダムのG4とG5以前となんら変わらず重ショと駄目だ砲でさっくり行けるから何も気にせず今までの装備で行けばALL S含めて行けるよ
選択肢が増えたから差し引きプラスじゃないか?
そうだよ
色々試す価値が高くなったからこれ使えばもっと楽に勝てるんじゃね?って遊びが広がった
元々S埋めはハンドガンでやってたからむしろ弾数増えて楽になった
イグアスが特に強くなったなと感じる