【SO2R】クロードって何の技使ってる?

スターオーシャンセカンドストーリーR

クロードの技は何使っている?ソードボンバーとフェイズガンと流星掌くらいしかまともなのが無い…
鏡面刹も何か使い難く感じる後SEが微妙にw

近接→流星掌×2 遠距離→フェイズガン×2

これで良いぞ。ただし浮いてる相手だと両方スカる

見えるあの浮いてるエイに瞬殺される姿が

フェイズガンと流星掌はそこなんだよね、サバイバルの最後の奴が飛んでいる扱いで最初、何も出来なかったw


バーストナックルいいぞ
鏡面はリンクで使うかな

バーストナックルかちょっと使ってみるよ

双破斬→活人剣のリンクコンボ使ってる
対空も行けるし、双破斬後は大抵密着だから活人剣がフルヒットする

成る程双破斬か、今回活人剣強化されたよね

クロードの対空はほんとクソなんだよなぁ
浮いてる敵はもちろんハリケーンスラッシュやばーりあで敵が浮くと1人だけ追撃できないのがモヤモヤする

俺はソードボンバーで遠距離から吹き飛ばしているよ

流星掌もフェイズガンも絶対当たってるだろと思いながらスカってるわ
爆裂破はなぜか近距離だと当たらんしソードボンバーは当てにくいしでね
空中の敵は円月斬当たるなら他の当たってもいいんじゃね感が凄い

対空に兜割はどうなのさ

真上に敵がいると頭ぶつけてそのまま落ちる

そうなのか。なんてこった。

クロードの対空は最後の最後で双破斬→兜割に落ち着いた
画面端で兜割まで出すと敵の股間に頭ぶつけることあるが他にロクなもんないし
ブレイクルートとして地上の敵相手にも使えるし浮いてる奴には適当に連打してても当たるからそれなり

双破斬か…原作時点であんまつかってなかったから除外してたが
もう背に腹は代えられないな…クロードの対空

双破斬も前方範囲攻撃になってんだよね一応
DPSしか見てないと使えない技扱いされがちだけどさ

ばーりあと空破斬は遠距離なのも有るけど
高火力高回転で敵を複数纏めて攻撃できて対空もバッチリとちょっと万能過ぎるんよ

まあクロードはいつも通りに通常攻撃やってる方向で

フェンズガンの銃口をちょっとだけ上に向けてくださるだけで良いんですよクロードさん
そしたら空飛んでる敵にも当たるんで

クロードの技ポンコツになったお陰で他キャラの運用に意識がいくようになったのはプラスかもしれない

自分はそう思う様になった
でもクッソ強い光の勇者様モード解禁しても良いよ
ジェムさん

ディアス→ソロで2年修行してレベル35
クロード→ぎぞうくんしょう用心棒で十数分でレベル100

許さんぞクロード

クロード『おめえたちが鍛えることに文句を付けてるわけじゃねえ』
クロード『まだ鍛える余地は残ってるみてえだし』
ディアス『なんだと……? 気にいらんな…いまのいいかただと きさまの方がオレより実力が上だといってるようにきこえる…』

クロード『ああずいぶん上だとおもう』

ディアス『なに…!?』

ラティクスの奥義をクロードに使わせてくれさい
広範囲や戦闘フィールドの端から端までとか
リメイクに持って来たら強そうで

クロードも七星双破斬持って来て
双破斬は強化前の方が使い易いような?

双破斬と気功撃はレベル挙げないほうが使い所あるよな
他にもレベル上げないほうがいい技ってある?

レナがワンパンで直ぐ死ぬからまだレベル12のままでクロード達と3倍以上のレベルの差がついてしまったよ
今の所セリーヌいれば何とかなってるから構わんが

戦闘外メンツだけ修行レベル10にしとけば追い抜いていくぞ

双破斬はDPS云々よりもモーション遅すぎ
めっちゃ割りこまれる


浮かし効果があるっぽいから、スパアマ持ちじゃないなら流星掌よりも反撃もらいにくいよ
ボスやリーダーエネミーにはフェイズガンか、反撃もらう前提でDPS重視の流星掌使ってる

吼竜破と爆裂破のナーフは許されない…
でもフェイズガン復活は嬉しい(性能的に釣り合わないとは思うが)

なんでこう…ままならない感じにしたんだよ

吼竜破は兜割りと同じブレイク力で威力大幅に上回ってるし案外優秀
爆裂破は同じ自周囲攻撃な活人剣とセットで使えばいい感じ

ダメージだけ見たら流星掌とソードボンバーが1.5*8で突き抜けてるけど

バランスなのに兜以上のブレイク力ではあるんか・・・なるほどねぇ

フェイズガン防御無視で無くなったから序盤がなぁ

なんか、YouTubeの検証動画で実はPS版も防御無視じゃなかったとかやってたよ
本当かどうかはよく知らない

技の強さとか変えて欲しい
活人と流星しか使えるのないじゃん
通常攻撃が1番強いこのゲームに何言っても無駄だろうが

こういうゲームは結局一番強い技を擦るだけになるからあんまり変わらないぞ

旋風→朧車 唯一の安定コンボ
10万ボルト→フレイムスロアー 遠距離連打用
登り竜→チアーガス 登り竜フルヒット前提コンボ
プレパレーション アサルト用
バーニングカーズ うんこ

アサルトプレパレは演出長くて他のアサルト使用不可時間長いからダメダメじゃね?

クロードは兜割、ボンバー、流星掌、活人剣 趣味でフェイズガンってところに落ち着いた・・・
終盤技もっと使いたいがなぁ…双破斬とか鏡面刹もレベル上げなきゃよかったわ割り込まれるし

バーストナックルもいいぞ
1発目が複数に当たると2発目のシールド破壊量がその分増える

バーストナックルおすすめのリンクコンボある?

画面端や敵味方が邪魔で対象がノックバック出来なかった場合の追撃考えると
爆裂破がワイは好きかなぁ
ノックバックしたらL、しなかったらSで殴れる

流星掌→バーストナックルというなんとなくかっこいい見た目のコンボはもちろんみんなやるよな

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1699776729