DLC後編でマスキッパが進化引っ提げて復活してランクマ荒らし始める未来が見える
ラリってんじゃねー!
乱視ですね
草鋼になって硬さと耐久力を兼ね備えた未来が見える
ほいほい未来視するな
エスパータイプかオメーら
BDSPとアルセウスにしかいけないから普通にSVに来てほしくはあるが
むしろBDSPとアルセウスにしか出てないのにアルセウスのせいで妙に印象に残る
食虫植物(虫を食えるとは言ってない)
草技が虫に効果抜群になる特性としてあってもいいのにな食虫
ウツボットとかスレ画とかいいデザインなのにモチーフと噛み合わねえのが残念
新しく覚える専用技は飛行と虫に効果バツグンのギガドレインの上位互換だから
そういう未来が見えるよ
ほいほい未来視するな
エスパータイプかオメーら
なんでこいつ浮遊なんだ委員会の米崎です
お前にはコジロウがいるだろう我慢しろ
GOでも日本じゃ普通に手に入らんままでスッキリしない
チケット買ったら8月に来てたよ
満足したから半引退したくらいに
電気テラスで弱点なし!強すぎんだろ…
ホウエン種族とも言いたくないACすら足りねえ
こいつぐらい弱いポケモンは特性2つぐらいやってもいい
このレスを見て「僕にも特性2つください!」とか言い出すポケモン、お前は弱くないからダメだ
蜻蛉をキャッチできるのはそれだけで採用の価値があると思わないか
ランドに強く出られる
と見せかけて耐久低いから浮遊ないと半減地震が普通に痛いだろうな…
はりこみとか貰えるのが関の山かな…
僕のマラカッチでクソザコホウエンカウンターサボテンを焼けると思うとワクワクしてきた
しょくちゅう:むしタイプのこうげきをうけるとダメージをうけずにかいふくする。じぶんのつかうくさタイプのわざが、むしタイプにこうかばつぐんになる
無効化+回復+色眼鏡+抜群化は盛りすぎだろ…
そんだけ盛ってもウツドンやマスキッパは別に使われないと思うよ…
虫技も虫ポケモンもほぼ存在しないしいいだろ…
それだけ盛ってもであいがしらかたやぶりオノノクスが天敵になるのひどすぎる…
レイドだと急に注目されたりするからわかんねえ…
胃液とかアシボとか面白い技は覚えるけど種族値が足を引っ張りすぎる…
ウツボットなんか素直に晴れで使った方がマシっぽいが
とんぼ搭載率7割みたいなポケモンが存在する以上虫無効特性はけっこう強いと思う
強いポケモンが強い特性持ってるんだからまあこいつを土俵に立たせようと思ったらやりすぎるくらいじゃないと無理だと思う
ガチグマとかあの種族値でわけわかんねえ特性持ってるからな
虫の強いやつは色眼鏡とか持ってるしな
無効なら関係ねえ
なるとしても草毒か草悪にしかならなさそう
どういう複合タイプになれば強くなるかな
まず草を捨てるだろ?
マスキッパのスレ毎回虫無効特性前提で話してるの笑う
そうなったら強いとか弱いとかじゃなくてキャラクターとして合いそうだから…
どしょくなんて特性があるんなら食シリーズがあってもいい
虫なんか無効にしてもな…
ポケナガだと強かったらしいなこいつ
DLCでそろそろコロトックに弱体化入ってないかなと願う
Cを40くらい下げて技もいくつか剥奪して欲しい
コイツよりまだパラセクトが環境入りする方が現実味あるだろ
モチーフとして虫無効特性くらいはあっていいと思うけどそれはそれとしてこいつの敵は虫ではなく飛行や氷
しょく:こうげきをうけるとダメージをうけずにかいふくする。
滅びの歌でも聞いてろ
食いすぎで腐れ
前々から草食もあるしな
土食と草食があって食虫植物が虫無効にできないのなんでだよって感じはまああるからな…
草タイプは圧倒的火力か頭のおかしい変化技がないと何もできない風潮が開発によって作られたからな…
圧倒的といえるような火力もなく特にこれと言って飛び抜けた変化技もございません
ガラルマッギョから擬態とトラバサミ貰おうぜ
っていうか後者はマジでしれっと覚えてそう
一番好きなボケモンでスレ立ってるの初めて見た
ちょっと感動した
コジロウのレス
命中100眠りは飛び抜けてんだよキノコ野郎が
滅相もございませんスレ画のような草系にはまるで効果がなく…
ダークホールですら下げられたのに未だに命中100維持してんの意味不明過ぎる
火力はいくらでも上がいるからともかくとして胞子技が飛び抜けた変化技じゃなくてなんだよ