【グラブルVSライジング】崩し方が分からない。早くも勝てなくなってきた。

グラブルVSライジング(GBVSR)

このゲーム崩し方が分からん!

DAで寄って暴れ潰すか投げだ!

投げと打撃
遅らせ投げ抜けになってもダメージちょっと+有利取れるんで再度ダッシュAで粘着
返されるの前提でガークラでbp減らして防御力柔らかくする
トリプル中段でちまちまダメージ取る辺りは全員できるね

ダッシュA>ダッシュA(継続)
ダッシュA>投げ
ダッシュA>5B(暴れ潰し)
ダッシュA>ガード
おもむろに飛ぶ
大体これで崩れる!

崩しというかたまに攻撃通ってもそこからコンボ繋げられた試しがない…
上手い人はどうやって冷静にコンボに繋げてるんだ


今作繋ぐのが目的なら小足からレイジングに繋いでフルコン行くのも手

ヒット確認の精度がトリプルから単発へと進化していくらしい

コンボに適当にレイジングストライク組み込んだ後最後に奥義撃ってBP回復してるのはなるほどなぁと思った

ゲージ周りに関してはははーんこれはレイジングストライクとかU技絡めてごっそり持ってけるアレだな?俺にはわからんぞってなってる

BPは減るごとに防御力下がってる?

3と2は変化なしで1が1.2倍で0が1.5倍とかそれくらい
あと1以下だとガークラされたときフルコン確定するからそこは気をつけたい

BP1で1.2倍BP0で1.5倍
なので生レイジング食らって拒否のガーキャンまで入れたらもう1なのでめちゃくちゃ不利命の前借りと言ってもいい

2個まではノーデメリット
残り1個になるとアマブレくらいの防御力
残り0個になるとさらにミストとかも重なったくらいの防御力になる

ガーキャン強いけど命削ってると思うとバランスは取れてるんだろうか

だいぶバランス取れてると思う

ガードボタンの影響かダメ通らずにジリ貧で時間切れの試合が多い初心者帯

投げかレイジングしろ

前作経験者なのにA5から上がれなくてとっても悔しい

俺も前作SなのにA5から上がれない

まだ発売して2日3日だからそんなもんだろう
ランク分けのシステム的にA5踏んだらしばらくはそこから動けなくなるもんだろうし

その辺のランク帯は立ち回りできるけどコンボがゴミか
コンボができるけど立ち回りがゴミかのどちらかになりがち

ウン年ぶりかに格ゲーを始めたけどついジャンプ攻撃から触りに行ってしまう俺はゴミだよ…
ダッシュ弱がいいんだっけ

一時期流行ったからなバッタゲー…

後上位ランカーのサブキャラのランク上げのひき逃げに合うのもある

新キャラ始めたてのうちにテクニカルをオフにするか迷ってる

なんで俺は昇竜で撃ち落とされたのにまたジャンプして殴りに行っちゃうんだろうな…

次は通るかもしれない

俺が対空でねぇんだから相手も出ないはず…

2Hchで馬鹿みたいに減らされて人は地に足付けるようになるんだ

痛みで覚えるから
またするってことは対していたくなかったって事だ

カリおっさん火力高いわけでもないのに相手してるといつの間にかゲージ青くなってる…

1戦目の感じで次やってもまた負けるなって時にも再戦するか迷う

俺は負けた相手とは2戦目やらない

回線がよほどアレな感じでない限り買っても負けても再戦してる


負けても稽古付けてもらえたと思えばお得!ってパートナーさんも言ってるよ?

キェーー!!

パートナーoffにしても消えないんですけお!!

飛ぶよりはダッシュ弱とか中とかで攻めたほうがええんかな
イマイチ相手にうまく触りにいけない

とりあえず飛んで相手の対空精度を測るのだ

前作同様オートでバブさんの攻撃完全回避されるの笑う

助けてメンヘラとふんどしと大根にぼったくられ続けてCから脱出できない

人気な上に今日勝てる技揃ってるからつえーよなあ…

メンヘラは弾に弱いぞ!

お前もなっちまえよふんどしに

嫌じゃふんどし爺さんになぞなりとうない

たまにBランよりCランの方がコンボ上手くないかと思う時がある

(どのメンヘラだ…)

Bランク以下は初心者の括りでいいのかな

下手くそだけど格ゲー好きだからCランクから始めよう!ってやったらボコボコにされまくってる
なんならDにもボコボコにされてる
Dって一応格ゲー未経験だったりする人のはずじゃないんですか!

このゲームはコンボするだけならハードル低いからな
油断しちゃいけないぜ

初格ゲーアニラで頑張ってるけどしばらくカジュアルマッチで修行するよ

ランクマで行ける所の底に行くほうが修行感はでるかもしれない

Dで三回に一回しか勝てない

Dランクの頃は多分ガンガしてるなってタイミングで生レイジング打つと当たってくれた
そこから適当に追撃からトリプル繋げてアビ入れてダメージ取るのを2-3回したら勝てるみたいなそういう試合

前作S+4ぐらいでSまではスイと来れたけどここから先は厳しそう
バブさんのアンセムが超ド派手になってて決めるたび笑ってしまう
王となるのだぁ~~~~~!!ってノリノリで殴ってるのかわいい

貴様はもう!詰んでいる!アンッ!セムッ!も好き

ロビーでDランク無課金アバターグランくんが結構な数ならんで対戦してる光景はほっこりする

ランクマでTシャツヤローに会った記憶あんまり無いな…
片方はいつもTシャツだけど

前作のシステム追加前しか触ったことないからゲージはどうせ奥義しか使わんやろってゲージ腐らせちゃう

思ったよりもりもり伸びるから結構U技切っていいんだなって気づいて
増やしたら勝率あがったな…ただU技が微妙なキャラがいる場合はまぁ…

投げ匂わせて遅らせ打撃が正解だと思ってやってるけど
今回上手い人しっかり投げ見てからボタン押しそうだなって

このゲーム攻撃ヒットしてからコンボいったり超必撃ったりするの難しくない?ヒット確認めちゃムズなんだが

ゲージまじで死ぬほど増えるというか
U技でコンボ伸ばしてるとまたU技分のゲージ溜まってるみたいな事がまれによくある

U技はアビリティの回復が死ぬほど早いのも特徴なんで
美味しい入れ方を把握しておくと美味しい

BPとUアビが全然使えてない…
おそらく今作の最重要システムなのに

BPは減るととんでもないことになるけど残しておいてももったいないというシステムだからな
切り方に各人のセンスが出るのをすごい感じる

格ゲー自体初めてでランクマDランク?で対人したけど相手が明らかに同じレベルの人間じゃないだろって感じのうまさで辛い勝てねえ