【グラブルVSライジング】ニーアに苦しめられ、対策考える日々。

グラブルVSライジング(GBVSR)

ニーアだけ別格に強いな
ダッシュAに対する解答のリターンが高すぎる
全員にリターン出る当身つけるかニーアの削除してくれ
ダッシュAのせいでマジでジャンプできないゲームになってるぞ

ニーアはH昇竜に基底とスキルリキャストは修正ほぼ確定じゃねぇかな他とやってるゲーム違いすぎる

ニーアちゃん当身からめちゃくちゃ減らしてくるんだけどなにこれ…
なんか対策ある?

読んで投げるとかしかなくね
当て身って基本的にクソなんだわ

頑張って反応して避けるしかない
最速で避けて出が早い(9F以内)技をだせば反撃できるけど、遅いタイミングで避けたり届かない距離で避けたら死ぬ
ダッシュAとニーアと量産されてるF式関連はたぶんそのうち調整入ると思う

あーなるほど避けが対策になるのか
ありがとう


ニーアはトリプルガードからの人形連携にちゃんと割り込め
下の方のニーアならそれで黙る
ガードしたままならあっちのやりたい放題になるだけ
ガードしてんのに二回目の人形の技出してくると思って2Aでも降っとけば人形に当たってこっちのターンよ

まずはここから

あんまりわからんけど向こうの3段攻撃や遠距離技をガードしたあとに適当に2A押せばいいの?
トレモでは必殺>必殺に対して割り込めって書かれてるけど

ガードしないSランク以下だとニーアは起き攻めコンボループしてるだけで勝手に死んでいくから無法だろうな
上の方だど結構通じなくなってきてるみたいだが

ニーアはスト6のJPを連想させるわ
ギルティに参戦しても違和感違和感ないと思う

当身格差は本当に阿呆だ
ニーアの当身とローアインの当身交換するぐらいで丁度良いいバランスだろコレ

ニーアでトレモ入った時クールタイムの短さに目を疑った
どうせコンボリミットあるし全員これでいんじゃね

フリー版だからグラン使って今S5前後でくすぶってるけど
このランク帯は立ち回りちゃんとしてる人と分からん殺しで勝ってるだけの人が入り混じってるな
特にA帯ニーアはキャラ対が分かってくれば格ゲー歴浅い人が分からん殺してA帯にこれただけなんやなって戦い方多い

新キャラニーアジーク星4
アニラ星3
グリム星2
テクニカル度こんなイメージ

ファスティバ使ってる人全然いないな
ジークニーア大杉
使用率に偏りがありすぎる

ファスティバ目茶苦茶多いぞ
今S++だけど対戦率2位がファスティバだわ

書いて思ったけどニーアとデスの間に入り込んだら死ぬって
格ゲーにちゃんと落とし込んでるんだな

ニーアは好きだけどニーア嫌い

ニーアは最終的には団長ルリアビィを誰にも渡したくないってなるからメンヘラからヤンデレにジョブチェンジする
本作ではそこまで到達してないからやっぱりメンヘラよね

ジータやアニラから入って飽きたらニーアとかゼタとかに乗り換える流れ

ニーアの当身相当やってると思ってたらゼタのラプソの方が数倍強くて笑う。
ニーアのは生で出した時に次の攻撃連携できないようにしとけ。ゼタは技ごと削除しろ

普段GGSTやってたけど格ゲーで熱くなったの初めてだわ
アニラでニーアに勝ち越せた時ガッツポーズしちまった

現状ゼタシスがやはり頭ひとつ抜けてると思う、ニーアもやばいけど結構苦手なキャラ居ると思うし明らかに相手の対応が足りてないところが多い
当て身だけはリターンなんとかしろ、というかゲージ使わないで1F全身GP出すなせめて下段取るな、デス潰した後も回復を今の1.5倍くらい長くしろ

ニーアはトレモのコンボ見ながら10分触るだけでも結構違うな
2秒先くらいまで先行入力効くのちょっとおもろい


ニーアは長いコンボやると愛が減るから考えもの

今はジータかニーア触ってる人多いね
アニラは突然ぽいんっと跳ねて中下されると困る

ニーアちゃん最初は何言ってんだって思ったけど、だんたできるんだったら邪魔なものは全部消したいって気持ちになってきたわ

僕は忘れませんニーアの当身はよければいいから大したことないと言った人達のことを
daを封じられて5aで重ねることになるしその後の固めも入れ込みで有利取るようなのは許されず
確認しながらペチペチしないといけないくらい相手に圧を強いてるクソ技だということをここに宣言します

ニーアはデスが怯んだらガード不能くらいになるべき
武器も持ってないしソリッズみたいに鍛えてないしどうやってガードしてんだよ

ニーアは寂しがり屋なんだから
デスが遠距離待機時はニーアのほうへ移動していく仕様にすべき
相手の背中にピッタリ待機するのはちょっと喧嘩慣れしすぎなんよ

上位帯の動画見てもニーアのめくりに全く対処できてないし、ターン取りやすいキャラでゴリ押ししてるだけだな
ラグいからとにかく数こなして勝てる相手に勝てば高ランクなれるということかも

ニーアのH→216Hで4往復できるのは仕様ってことでいいのか?
下手に小細工するよりこれでいいまであるんだが

ニーアはいくらデス殴られたら全アビリティしばらく剥奪とはいえ、トレもと同じようにクールタイムほぼ無しはアカンと思うわ
空中お手玉でハート消費されて奥義食らって死亡ばっかだよね

ニーアのダッシュPみたいなやつなんなの。雛子のパンチみたいに判定強くて草

B帯C帯あたりはキャラが対策しやすいかとかトレモ真面目にやってたかとかで差が出るんじゃね
トレモで一通り仕上げてきたニーアに対してB程度の知識で勝つのはかなりキツそう

ニーアとか触ってみるとユエルで真面目に地上戦するのアホらしくなってくるな

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1702725648