【風来のシレン6攻略】神髄ねだやし使う場所の候補。

風来のシレン6

神髄RTAみてたけど
ねだやしが
鬼サソリ→ガンコ戦車→大鬼サソリ→ハイパーゲイズ→ガイコツまてん→冥王だったな。
その時の腕輪や印によってだいぶ変わりそうだけど白紙は結構でるから臨機応変にねだやしが正解なんだろうな。

流石に鬼さそりにねだやしはなんかもったいない気がするなぁ

神髄表クリアしたから裏も挑戦したいけど根絶やし候補って以下の他におる?
30-39:ポリゴン(白紙に余裕があれば)
40-49:戦車(必須)
50-59:サソリ(毒除け腕輪あれば不要)
66-79:ガイコツ(魔法よけ印あれば不要)orシハン
80-:ドラゴン(必須)

低層火遁

試したことないけどドラゴンゾーンでドラゴンねだやしたらトドとマゼが増えるのかは気になる
大根と豚とカッパが増えて微妙かね


カッパとか荒らしとかアイテム破壊持ちの脅威度がなお上がりそう

裏ならマル祖父も候補になるっちゃあなる

低層のカッパ
盾が弱い時のミラクルチキン、冥王
ドスコイ維持してない時のマルジロウ祖父

通常プレイでもそうだけど錆よけないならゲドロチドロ
出てくる期間短いけど弾きよけないなら荒しも処した方がいいかもしれない。壺割られるだけでもしんどいし

どっちかっつーと根絶やし増やすより道具寄せだな
でも道具寄せも最大数あるから過信は禁物
宝物庫とか壁埋アイテム多いフロア何かは読んでも石がこないことがある

ねだやし候補に冥王って入らないんだな
倍速でワラワラ集まってきて壁の中から殴ってくるのかなり脅威に感じたが

盾十分に強化してカウンター印付けられてればインファイトしかしてこない分特殊能力系よりラクだからなあ
ミラチキほどの火力もないし
そこは装備と相談でいいんじゃないか

とりあえず全風来人がぶっちぎりで嫌ってる仲間は鉄屑ことボーグマムルかな
DS2や4の理不尽な死や要求のせいであいつをねだやしたくなるのが通例

無双島に宝探しに来てるのに雑草にされるから初手でねだやしたら心から清々しい気持ちになれるよ

神髄楽しいけど、マゼルンゾーンもう少し短くしてもいいから出現率上げて欲しかった
10F台出現率低くて風待ちレベルで粘る時あるからめんどくさい

40Fの戦車ねだやし時のマゼモンフィーバーだけで足りるように設計してる感じはする
10-30Fのマゼは初期配置でいなかったら諦めなってスタンスが垣間見える

コツコツ修正値稼いでると足りないんだよなぁマゼルンの数

1は捨てて良い

封印・遠投なしでかっぱってねだやしできるっけ?
かなしばりはだめだよな
身代わり振ってからだとねだやしにならない?

戦車ねだやしにしなくても低層より40F以降のほうがマゼルン種でやすいと感じた

そりゃマゼルンフロアは広大なフロアで出る代わりにレア枠で
しかもモンスターテーブルそのものも膨大な種類が出てくる

マゼモンフロアはマゼルンの半分ほどのフロアでしか出現しない代わりに
テーブルの母数も小さいしタベラレルーやぴーたんとか他のレア枠も出るからな

真髄はねだやし1枚あれば逆に楽勝になりすぎる階層多いよなって印象
ねだやしだけで解決しないのって47F-60Fぐらいの戦車サソリにチドロがかぶるゾーン、
65-79のガイコツシハンミラチキぐらいだよな

みんなチドロオドロ相手にいちいち装備外す?
めんどくさすぎて無理で毎回印消されるんだが、

対策アイテム無しでメイン武器で殴ることはないわ
対策アイテムなければねだやし筆頭候補だからそもそも殴ることもない

基本ねだやす
気配&ワンパンなら錆び避け張り直せばええかの精神で殴る

封印の杖や吹き飛ばし、矢を大体そのために用意してる
触られて印消されたら死ぬつもりでリソース切ってく

サソリチドロゾーンは旨み少ないからさっさと進んで長居もしないな

印消しはサビと銀封印剥がしが優先度が高い(両方全部消えるまで印消されない)から、メッキ入れた上で神器の銀封印を意図的に剥がさないようにすると多重防御壁代わりになる
食らってもむしろ嬉しかったりする

イッテツ80F以降でも普通に通用するするしなぁ
ねだやしてくださいと言うメッセージ性を強めるためだけにあんな早く出されるの納得いかねえ

やっぱり色々ご新規に配慮した作りになってる例えば
3Fまでは武器盾が拾いやすくなってる
全体通して武器はかまいたちと金の剣が比較的出やすくなってる
壺も保存が出やすくなってる(強化は一番出にくいけど)
巻物も白紙が一番出やすくなってる

でも早期のイッテツは経験者はねだやしで終わりだけど
新規は悲惨な目に遭いそうだから言うほど配慮されてるかな…

初見は確かに厳しいかもしれないけどご新規の方でもここまで来れば対処法には気付くはず
アークとか重ならないように配慮してくれるんじゃないかと

戦車は根絶やしたけど敵の数の多さに押し負けた感じがある
途中の死神とポリゴンならどちらを根絶やしにするべきかな…どっちもうぜぇ


盾が育ってるなら死神は大したことないし後々に響いてくるポリゴン優先じゃね?
死神は特攻2種刺さる分耐久も弱いしな

根絶やし使わない方が面白いよ
根絶やし使うとモンス偏るし逆に不利になったりするし
まあ、ガイコツだけは消すけど

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1707995404