【風来のシレン6雑談】そろそろDLC前編一通り遊べた?

風来のシレン6

DLCとアプデ部分ひととおり終わった!一番苦労したのは地変学者でコンセプトどおり昔の匂いがした

地変学者はコドモ戦車が急に殺意向けた火力で襲ってくるのやめて欲しい

理想をいえばコドモに根絶やししたかったな
白紙1枚出たきりだったが絞られてんのかな

フェイモチーフならそんなもんだとは思う

次にお前は一番面白かったのは風来街道だと言う

必中の剣がちゃんと出る所がクラシック風味上げていて良い
強アイテムだけ出禁なって一昔前ならやってた


神髄より手が少なくてシビアなぶん神髄深層ほどはモンスターわかないのでなんとか無対策でもいけるバランス
嫌じゃ…延々とイッテツ戦車と殴り合いなどしとうない…

そういや昨日来たパラレル地変は何が違うんだろ

序盤の殺意わくパラ超えてるじゃん昔の人はこれ楽しかったのか

元ネタは序盤ここまで酷くなかったんだよモンスター合わせるために明らかにおかしいのが出てきてる

地変何で岩のなかにももマン隠すドロップしにてんだろ

白紙出るんだ地変
縛られているものかと

ポリゴンからしてキツイけどギタンでどうにかなるが
戦車やらアイアンヘッドやら辺りでもう引きよくないと無理感あるな

復活も若干出にくいかな
でもこっちはこれくらいでもいいかな

1Fにぎりマン出てドスコイでもう消化試合感あったクリアの仕方したけど確かに引きがよくないとキツそうね

一桁階層で闊歩してるがいこつまどう見て??????ってなる

反応見るに地変はかなり賛否両論なダンジョンだったけどバランスいい99Fも同時にお出しされてるからこれくらいはっちゃけてるのもアリだなって思った

沈黙と地変クリアしたら他はもういいかって感じで
風来街道は仲間出て三択識別って点で神髄チュートリアル系だろとスルーしたんだけど面白いの?

スッと駆け抜けられて楽しいよ!
仲間連れだと定期的に足切りゾーンがくる

ソロでやるとマゼルンがレアになって配置が少し厄介になったちょいむず神髄
旅仲間を連れていくと程よい嫌らしさが楽しめる良ダンジョン

マゼルンが固定階層にしかいないので計画的に勧める必要があったり神髄より若干早めに出現モンスター変化して殺しに来てる
推測式識別やNPC出現の皮を被ったストイック神髄という感じ
神髄よりこっちのほうが面白いって人もいそう

神髄の味変を求めるなら序盤ゆるくて中盤終盤殺しに来るダンジョンだなあ

真髄を一度クリアしてから止まってるけど再開する時がきたか

沈髄より難しいからそれなりにやりがいあるぞ街道

神髄は簡単って良くいわれるけど
ミラクルチキン魔天ゾーンが抜けられない俺には遠い世界だ…
あくまで過去作比較で簡単って意味よな

プレイ下手くそな俺でもクリアできたから誰でもクリアできるぞ

街道はちびタンク死神総出で潰しにくるところが一番キツかった
死神が仲間狩りしてそのまま冥王化してシレン狩り

神髄は過去作触って定石掴んでると前半さえ安定すれば後半死ににくいから簡単って評価になるともこもある
昔の作品って欲しいものひととおり揃えてもシレンぶっ殺しゾーンあったりするから

神髄は修正値を集めるダンジョン
特に武器の修正値
祝福白紙を拾ったら即天めぐを読むレベル

神髄は過去作と違ってコツコツアイテム重ねるのが有効だよね
マゼルン系が広く出るから合成しやすくてデッ怪のおかげでアイテムの質高められる

今回追加されたやつ好みの差はあるだろうけど全部それなりに出来が良いと思う

冥王やみだれデッ怪で難易度上げるのはどうかと思うわ

そのゾーンだとチキン魔天シハンが嫌な奴らだから盾の防御が十分か魔除けの印弾きよけ腕輪で対策できるかで無理なやつをねだやしで消すムーブが求められる

プレイしたての風来人なのですが基本的にドスコイ維持がベターなのかな

ドスコイ常時維持で余裕!してる人はポリゴン系ってどう切り抜けてるの


ドスコイ抜きでもポリゴン出るとこは大体アイテムで対処してるよ
ポリゴンやサソリには対策アイテム惜しまず使ってく

桃罠はアイテムを駆使するダンジョンなんだろうな
マンジカブラセット+50が完成した

もっと不思議は後編の超神髄ぐらいなのかなと思ったけど
前編と無料分だけでこんなに遊べるダンジョンがあるのはいい誤算だ

今回一番クソが!ってなったのがくねくね谷のデッ怪でデカ死神にやられたとこ

洞窟様にもやられたしくねくね谷は許さないよ

神髄は睡眠混乱米ゾワ辺りの異種合成を積極的にやると脳筋相手がかなり楽になるね
後は対策できてない相手を適宜根絶やしながら即降り

石集めようやくクリアできた
これでクリアしろ!みたいなツモのときに運を逃がさないプレイが大事ね(ウニとアークで2回死んだ)

ステータス下げてくる害悪系モンスターは出し惜しみせずアイテム使って対処するのを徹底すると安定するようになる

街道や鬼木島なら旅仲間に害悪系モンスの処理を任せるのも一手

最大満腹度と力の最大値はダメージくそデカいからな…
くねくねハニーは二連続で下げられない限りはいけるので迷いどころ

ついギタンを拾っちゃう

地変学者未クリアの人へ送りたいアドバイスとしてはどこかのタイミングでデブータの石30個くらい集めとこうってところ

やりくり上手が割と好き

そこまで運ゲーじゃないけど
階層ごとに悩めるバランスがいいね

みんなよくそんなにホイホイ99Fクリアできるね…

慣れよ慣れ
神髄何度もクリアしたくなるくらいハマって潜ってるとそんな感じになる

基本的なもっと不思議99Fは割といけるがこれが罠ダンだったり装備強化があまりできないタイプだったりだと無理だからプレイスタイルにあったものにもよるかな…

6は敵の殴りが強いからバトルカウンターの合成優先度上げたら少し勝率上がった気がする

沈黙が青神器金の剣+5と風魔の盾+2とか超貧弱な装備で乗り切った
武器は印集まったけど盾が魔よけ催眠米だけとか最低限過ぎた
雷印使ったの初めてだった

風来街道苦手かもしれん
仲間の管理ができない

仲間を増やし過ぎると管理が難しくなるのでまずは二人旅で感覚をつかもう

街道はマゼゾーンが極端に狭いのと明らかに仲間狩り階層が存在するのがキッツイ

罠ダンジョン苦手だったけど罠と桃まんは二つも強スキル与えられたらさすがに楽だし楽しい

仲間は序盤を楽にするものだと割り切って切り捨てたほうが楽しいぞ

なんだかんだヒビキは80Fくらいまで粘ったんだがなあ
豚なんかどう介護してもクリアできる気がしないや

二度とやるかこんなクソゲー!!
次の朝…