【百英雄伝】正直戦闘バランスはアプデで何とかしてほしい気持ち。

百英雄伝

アーリーアクセスでプレイしてクリアしたけど最後まで物理防御が高いキャラばかりで固めた方が戦闘が楽になるゲームだった
魔法使い系のキャラはSP技が強いイーシャだけで良いかなって感じ
終盤の敵がぽんぽん封石を落とすのもあってMPを消費する魔法は水のルーン以外ほぼ使わない

燃費と威力が見合ってなくて特に追加効果がない攻撃魔法はマジで使えねえ

幻想水滸伝みたいだな

回避系のキャラは泣いていいと思う

すぐには来ないだろうけど色々と調整来るんじゃないかなと思ってる


水のルーンに全体魔防バフがあるから物防が高いキャラはマジで恩恵を受けてる

大体おまかせバトルでいーよーってのは幻水
でも推しキャラは活躍させたい…

火のルーンの最上位のやつは純粋な攻撃魔法しかないから可哀想

戦闘バランスは正直良くないけど幻水もそうだったしな…

そこは変わってて欲しいところじゃないのか…

ソウルイーター使わせろ

あいつ出すと話が陰鬱になるからだめ

みんな出せる火力が似たり寄ったりな事もあって防御とHPが重視される珍しいバランスになってる

発売日前日に買ったからまだ2日目だけど
音楽いいねぇ

バランスより好きなキャラ入れて戦おうぜ!の方がいいよね

幻水作ってたところなのに魔法弱いと聞いて少しガッカリしてる
まあそれならSP主体で行くけどさ…

全体回復と魔防バフは活躍するぜ!
状態異常付与系も使おうと思えば使えなくは無い
状態異常付与すらない攻撃魔法については忘れろ

戦場でクラファンの支援者と思わしきネームドがスナック感覚で死んでいって笑う

大昔に幻水2やったっきりだからそもそも原典がどんなバランスだったかほぼ記憶にねーな…
1の主人公とかテンガアール辺りが強かったのは覚えてる

ガルーが仲間になったところだけど自爆持ちの敵どうないしろとってなってる

このゲームの魔法に求められることは大体水のルーンだけで解決してしまう

ツリーフォークの遺跡が最難関でそれ以降はめちゃくちゃヌルかった…

こういう買い切りのゲームでパッチでバランス調整する来ることあるんだろうか

それはまああるだろ

ぬるゲーで好きなキャラ活躍させればえぇ!

正確に言うと物防が高いキャラだらけでメンバーを組むとヌルゲーだけど防御が低いキャラばかりでメンバーを組むとマゾゲーになるぜ!
好きなキャラの防御が低かったら頑張れ

結局終盤まで雑魚戦は節約作戦でおまかせしてた

完全に同じスタッフが作ってる訳じゃないのに幻水の悪い所再現し過ぎだろ

まあ幻水に求めていた部分はきっちりと抑えられていて幻水ファンなら満足できる内容ではあると思う

ダッシュブーツやエアのサポートなしで快適に移動させてくれてもよくない?

コスト重い魔法攻撃の方が弱いバランス初代から起きてたのに数十年経っても改善されないのは何の呪いなんだよ

賊が予想外に強い
あと金髪狩人

CJは回避系キャラっぽいからメインで使うの難しい感じ?

アイテム係として運用するなら活躍できるはず


セイとの英雄コンボあれば楽々じゃんと思ったらすぐに抜けやがった

幻水分は摂取できたから
あとはアームドファンタジアが吸えれば悔いはない

幻想水滸伝好きなやつは戦闘バランスの歪さも個性で受け取れるような感じなの…?

良くも悪くも設定やキャラゲー部分を重視するプレイヤーが多いシリーズだと思う

バトルバランスがまともな幻水存在しないまであるからどちらかって言うとUIとかテンポのほう気にする奴のが多そう
あとそれ以上にストーリーと音楽とキャラ

CJイーシャガルーが活躍するしイーシャとガルーは戦闘でも使いやすいキャラだからライジングが好きなら楽しめると思う

あの3人のキャラが良くて好きな料理で言い争うみたいなバカやってるの好きだったのと
あれこれ問題が解決しないでこれから見つけに行こう!みたいな終わり方だったから気になってるんだよね
迷ってたけど連休はこれで過ごすよありがとう

この開発規模で面白くてバランスのいい戦闘まで求めようとすると破綻すると思うよ

物防ゲーにもなってるせいで魔法キャラが幻水以上にキツいのはいいのかな…

魔法使いキャラは物理系の攻撃もガンガン後列に飛んで来るのと
防御コマンドが即割れて効果有るのかわからんシールドなのが多いのが辛い

固有の紋章攻撃や合体攻撃豊富なのは良いんだけどね

一応物理だと確定で反撃するんで魔法使ってねってボスもいるけど

物理でゴリ押しできてしまった…

幻水2くらいの火力ゲーが良いのに…
最上位合体魔法だと訳分からん火力出る奴
あとゲオルクプライムが通常攻撃で訳分からん火力だす

キャラバランスなんていったら2は紋章3つ装備できる戦士勢が頭抜けて強かったし
1なんて紋章1枠だったから微妙な固有で埋まってるキャラはバランスに関しては人権がなかったし……
でもこういうゲームを微妙なキャラで攻略するのに快感を覚えるのが俺なんだ……

装備できるルーンの数やレア度とかいいキャラ格差結構あるなって印象
けど俺はかわいい子を使う

今回やたらキャラ差を言われるのは防御コマンドとアクティブスキルの弄れない部分での格差がわりと洒落にならないのとあまりにも物防ゲー過ぎるせいだから「幻水もそうだったし」って言われると流石にモヤモヤする

魔法は正直弱くはないよ
魔法使えるやつ防御低いから使う価値がないだけで

いや雑魚戦はMPを消費するくらいなら魔法を使わず殴った方がいいな…