【サガエメラルドビヨンド】分からない部分少しずつ理解していくのが楽しい。

サガエメラルドビヨンド

(^▽^)新作です!

君想像の100倍ぐらい思い切りがいいね

チュートリアル的ガイドはファミ通が分かりやすかった

今読んでたけど今作技術欄埋まってても閃くしそのバトル中は閃いた技使えるのね

これ読むまで普通に枠空けてた…

前作サガスカから技枠は無限になったから幾らでも覚えといていいんだよ!!!

サガスカは技覚えるごとに閃き難くなる仕様だったけどこっちはどうなんだろうな

GBのサガネタとかどれくらい出てくるんだろう
俺あれぐらいしか知らんのよね

やべー面白さしてるわこのゲーム

ちょうどわしゃがなTVで中村悠一が触れてる動画出たけど表示豊かだね君

ぬるついた動きしてたら魔女っ子が何の山も谷もないまま終わってしまった…
せんせいスコア引き継いだままクリア状況リセットで稼ぎやすくはあったが

この子だけダントツで魅力的だけど他の主人公が微妙!

このゲーム…どこかおかしい…

サクッとクリアしてもいいし戦闘狂になってもいいってすげえな今回

装備強化大事かなこれ?

武器も防具もちょっとの数字の変化で強くなるなーって感じる
防具強化素材足りない序盤の内は素で硬いモンスターを囮にしたほうが安全なくらい

(^▽^)新作の発売日
(><)steam版

装備は…どこ
技ひらめくの?今回…
以上が製品版で御堂やり始めたおれの感想や

装備は敵ドロップかせんせいの試練か体験版範囲直後から解禁のトレード
傀儡の技システムは複雑だからつなのりはしんどいよな…
ひらめくにも行動してランダムだから独壇場でもないとろくに期待値がない

御堂もしかして最初にやるべきじゃなかった…?

引き継いで強化してくシステムだから最初に短めのつなのり君やアメイヤちゃんはかなり有りの選択肢だと思う

公式から最初におすすめされるだけはあるんだけどいかんせん最初にクグツ4体は癖が強い
モノマネ型なのに人型出ないワールドだと何も技が増えな

傀儡はコピーだけじゃなくて称号で技も増えるぞ
御堂編でだけ

このせいでアメイヤ編のボウが大変扱いにくい…

メカは武器強化出来ればできるほどいいのかな?

なんだかんだGBサガの血筋だなあと思う今回

傀儡は強敵や最凶のソウル装備するとかなり頼りになるぞ

サイモン超かっこいい

アメイヤちゃんが思ったより早くクリアになったけど2週目で再度選んでもシナリオに変化あったりするのかな

すぐに2周め選ぶより他主人公でワールド引っ掻き回したり
装備や技強化して恩恵受けて困難に挑んでくほうが楽しいと思う


装備や技強化して恩恵受けて困難に挑んでくほうが楽しいと思う
そう思ってスレ画の可愛いメカ選んだよ!

御堂編以外で傀儡を使うメリットは少ないかもしれない
と言う意見もまた直ぐ覆りそうな気もする

戦闘中々面白いな

陣形の攻撃や防御アップダウンかなりデカイね
単体攻撃ばっかする相手なら防御アップ箇所のキャラに挑発させるとサクサクだわ
装備でBPコスト下げてても独壇場だと基礎コストで計算されたから陣形のコストダウンも強いのかな

この液晶だけで一番可愛いキャラになるのズルくない?

やっぱスチムーが丸い?残高あるからSwitchにしようかと思うんだけど

わしゃサガスカ系はモニターに縛られてやりたくないからSwitchで予約したけど正解じゃったよ
気軽に寝転がりながらサクサクやりてぇ

とりあえずSwitchの体験版はめちゃくちゃ重かったけど
アプデで改善されて普通に遊べるからトロフィー気にしないならハードはそこまで悩まなくてもいいよ

連携陣強いけどこれにそろそろ他も触るか

やっぱりスイッチ版だいぶ軽くなってるよね?

連携陣は初期BP低いから速攻乗り換えちゃった

技の閃きづらさは感じないけど武器熟練度ランクと敵の強さには露骨に影響受ける感じある
しかし我流技どれも癖強いけど強いな

スチームあと2時間って表示されてるけど
これ信じていいやつ?

俺は信じている