魔具の嫌なところとして1箇所装備するだけで技欄が2枠潰れることなんだよな
技欄が貴重な今作ではかなり痛い
これモンスターポジキャンになりませんか?
モンスターとメカは元々7枠までしかセットできないからデメリットとは言えないし
モンスターなら術セットしてあえてセットしない技つくっても、解き放つ経由で使えるからむしろメリットだぞ
(強弁)
人間種を使うのは甘えだわモンスター5これに尽きる
モンスターを使うことよりも5人揃える方が計画性が必要で大変じゃない!?
ボニフォルで猫3匹とスライム、モグラ、カマキリ、イマクーらへんを狙うが
めんどいけどスライム、モグラならほぼ確実に毎回揃えれるよ
モンスター5体で彼方ってダメージ通せるんか?
ガー不技持ってないよなインタラプト位か
打と斬インタラプト、カウンター、術ぐらいかな、火力がほんとどーするか悩んでるわ。防御もだけど
とりあえずモンスター5でなんとかあと一つ世界終わったら彼方だわ、ボニフォル一周目でやってるんだけど一周目でも彼方でるよな
モンスター5面白そうだなw
技集め運ゲーイライラしそうだから自分ではやる気しないけど
とりあえず苦痛しかない、ほんと弱いこの子たち。。人間種を使うこと。メカ種を使うことはほんと甘えなんだと痛感するわ
独壇場200%目指せばいいじゃないモンスターの連携率の上がり方知らんけど
モンスター技と術は連携も独壇場も両方大きく上がるんだ
どんな状況でも高連携率を狙える優秀なカテゴリ(なお)
ほんとこれだけど、素早さの管理がほんと難しい。。メカがいればいいんだけどなぁ
穴堀場で宝珠が意外と出てくれるからラッキーと思って、トレードもしたいから戦闘しようか
と思ったら強敵ハニワが出て来て殺られましたわ
バトルランクを上げすぎたのか、ハニワも出てくるのね
そしてイベントの巨石を動かしたら登場する石化してくるモンスター×4が強いぜ
モンスターは周回する時装備揃えるのが面倒なのとつまんないんだよクグツみたいに吸収してロール覚えればまた違うんだけど
装備は最初からついてるまぐだけだわ。あとは手持ちの銅鏡つけて今は術具をつけて必死で覚えさせてるから人間種使うより装備揃えるのは楽だよ、試練なんかやらんでいい
×装備整えるのが楽
○装備の選択肢が少なすぎる
…いや、楽にはちがいないな。そう、楽なのはまちがいない
モンスター種ってサガフロのときも結構不遇だったような気がする
サガフロはサッドソングとかマジカルヒールとか生命の雨とか各種バリアとかモンスターの優位性も結構あったが今回そこまで有用な技もないのがね
そういえばそうだったか
あまり使わなかったから記憶が曖昧だわ
モンスターの連携率って素の状態で1回いくつくらい出せるの?
バラバラだけど18とかかな平均、彼方泥のアクセつけてたりするけど、技によって変わるからBPが大量にあって5連携できれば。。な感じ
片手武器と同じかぁ、色々と難しすぎるね
つーかソウル付けれて良かったろモンスター
インタラプト多めに積んでたモンスターの独壇場は中々良かった記憶
火の術具のアクセってあったっけ?
火僧の指輪
これからしかモンスターは火術覚えられないっぽい
サガフロのモンスターは変身してステータスも大幅に変わるから吸収のしがいがあった
火の術具は武器でも特別入手し難いように思える
火僧の指輪大事
モンスター連携率20ぐらい上がるかも
サンク四民と案山子って実質モンスターみたいなものじゃないですか(ド偏見)
人権意識の無いやつだな
モンスターの数倍強いぞ
モンスター技は連携率優秀とは言ったけど
実際には武器特性とロールの恩恵受けれないから
連携率特化人間には絶対に勝てないというね
モンスターだけで彼方突破達成者は果たして出るのか
オバドラが理論上無限ということはTASさんならクリアできるってことだよな
昔みたいに乱数が固定で無理みたいなパターンはないだろうし
モンスターは魔具集めるの為のせんせいの試練1個ずつ解放かよ!ってなって諦めた
これを周回でリセットとか面倒くさすぎる
3つまとめてセットして吸収開放するんやで
魔具全部取るなら2戦闘必要だけど…
試練の解放順の事じゃないの?
1つずつクリアする必要があるんじゃなかったっけ
2周目以降なら全部まとめて解放されてるけど
あ、1回全部達成してると初めから表示されてるのか
それならやりやす……やっぱりめんどくさいなw
次の吸収開放受注には、ランク上げに加えて前の吸収開放の達成も必須ってことかな?
いちおう律儀に吸収開放はやってたから、ランク上げさえしてればまとめて受注できるものとばかり
モンスターは使うのが面倒くさすぎるしUIも良くないからな
使う理由が薄い
無限ODは5人素連携率300%=5人OD連携率200%が前提で
5人ODをどこまで引き続けられるか?って感じになりそう
モンスター×5でそこまで連携率上げられるかは相当あやしい
サポート主人公限定、武器なし、技系ロールなし…うーむ
モンスターは個体毎に全技モーションつける余裕無かっただけだよね
ポケモンみたいにエフェクト+体当たりだと見栄えしないと思って幽波紋になったんだろう
いうても猫4匹出すくらいならモンスター種類あんま無いし
イマクーさんは敵のコンパチモーション使えばいいのに
シャウト アーマーブレイク プロテクトだけでも便利じゃん
モンスターは装備外して追放が一番。
連携の邪魔だから5枠埋まってなくてもモンスター外して4人で闘った方が強いまである
モンスターに限らず技モーションは全部短時間でいいよ
今後はワイルドカードシリーズに引き継いで美術系は全部カードで
ノブオが愚痴ってUI直す流れとかモンスターテコ入れになったら推してやんよ
大規模アプデ欲しいなぁ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1715874776