【SV】最強カイリューの野良が案の定地獄でクリアできない。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

レイドの味方が無能すぎてつらい
死なない方法なんかいくらでもあるのにどうしてそうポンポン死ねるの

ソロが一日一回なのやめてほしい

時間弄れば

ふうせんカミかアーマーガアか

ソロなら最初の暴風自分に来なきゃ身代わりで終わりか
頭いいな


でもめいそうアシパでやったら火力足りなくて時間切れなった
攻撃技は何がいいんだ

身代わりすら出す必要ないぞ

これ言った者だけどふうせんって身代わりの上からでも割れるのね
知らなかったそんなの…

鉄壁エアームド!

ポケモンの選出の時点でダメな奴がいるのはやる前に回避できるけど
ポケモンは大丈夫なのに戦法が的外れなのはタチが悪すぎる

今回は野良をなんとかキャリーが特に難しい気がする

コノヨザルいすぎ
そして死にすぎ

飛んでる鋼選んで鉄壁積めばいいだけだろうがよ
かみなりで死ぬのはしゃーないからその25%は許すよ

さいきょうなのに何故マルチスケイルでないのか

マルスケなら今より弱くなるからな…

ヘイラッシャと同じ

レイドでマルスケなんかクソの役にも立たんからな

テイルアーマーリキキリンでしんそく撃てなくなるただのカカシですな

結局カミが最強って訳

ふうせん日本晴れアシストパワーステラカミが一番楽
超楽

ノーマル相手にコノヨザルはただの猿では?

でもなんか参加率高いよ
何がしたいのこの人たち

最初の必中暴風1/4当たったらやり直し
日本晴れ後は適当にムンフォ撃ってテラス貯めてステラ(雷はほぼ当たらんけど当たったらやり直し)
残り80%で味方ステリセット来たら瞑想×6→日本晴れ→イケドン→ステラアシパ
晴れ消えたらまた晴らしてイケドンしてアシパすりゃ勝てる

ミミズズとかダメなん?特防低すぎ?

守る入れとかないとリセット来たときに地震で退場確定するのがめんどいのと
流星群食らって神速で退場するのがやっぱりめんどい

こいつに地震効かなくね?

特性リセット喰らった後じゃない

敵が使ってくるステータス初期化には特性消す仕様が含まれてるんだ
どしょく無くなったら地震で死ぬ

俺のエアームドの他には味方のミミズズは生きてたから大丈夫だと思う

こいつに地震効かなくね?

特性リセット喰らった後じゃない

敵が使ってくるステータス初期化には特性消す仕様が含まれてるんだ
どしょく無くなったら地震で死ぬ

ドータクンでなんかできねえかな…無理かな…

格闘テラスで鉄壁ボディプレできれば誰でもウェルカムだよ


ステラ風船カミの何が良いって努力値振るの特攻だけでいいのが節約できていい

ふうせんカミ4で暴風か雷当たった人は以降一切操作しないで百パー勝てるのかな

マルチで最強やる人の気が知れない
がそんな仕様にしてるのがおかしいよな…

まあミュウツー以外は明確にソロでクリアできるレイドしかないから…

さいきょうリザの時は結構介護楽しかったよ

なんかのレイドで作ったアーマーガアで普通に倒せて拍子抜けした
以前のやつ流用出来るならこりゃ今回はチョロいのでは?とマルチやってみたら味方がポコポコ死んでなんで…?ってなった

竜舞で攻撃素早さ↑×6してるから何か対策打ってなきゃそりゃ毎ターン死ぬよマルチの味方は

何ボールにぶち込むか迷う

マスボにした

積み技を持ってるタイプのは介護の隙がないんだよなあ

まつ毛みたいに絶対的な最適解があるならともかく
そうじゃないならポンコツはそこそこの割合で混じるよね

まつ毛は絵面も終わってた

あまのじゃくスワップでもぶつけてやれば止まるんじゃないか

迷惑だからやめろ

りゅうのまい封印でりゅうせいぐんで特攻上がるのはラストだけだからプラスのがでかいだろ

でもそれ出来るのカラマネロくらいじゃない?

それやった味方のカラマネロも死んでた

いくらなんでもやわすぎるだろって味方見てみたらそもそもレベル100ですらなかったりする

さいきょうイベレイドって負けても巣穴きえんだっけ?

ボールで迷った挙げ句あえてのモンボとなった

初代勢だからね…いいよね基本のモンボ

初代だとサファリゾーンでミニリュウ釣ってたしサファボにしたがモンボでも良かったな…

特殊は固定行動でしか撃ってこないしりゅうのまいも封印されるし
よほど味方がひやみず構成とかじゃないかぎりあまのじゃくスワップで沈黙するぞ
リフレクターも覚えるし

スケショでB上がるようになっちゃわない?

スケショあったっけ
まあどのみちスケショがしんそくより食らう扱いじゃないと撃ってこなくない?

ガアでいいやってなるのもそれだしな
暴風混乱と急所以外負け筋ねえわ

イカサマが結構ダメージ源としてでかいからあまのじゃくは困る

スキスワしてリフレクター貼ってそのあと何する感じ?

てだすけ連打 一応ぼうふうかみなり用ににほんばれも覚えるし
ソロなら一回死んで特性自分だけリセットしてばかぢからに切り替えも可能

一回先制させて一回舞わせてスキルスワップ→ひっくりかえす
でデバフ解除までA一段階ダウンのままでいてくれるから
リフレクターも相まってマジで目茶苦茶生存率上がるよ
ひこうテラスってふざけたガアすら死ななかった

野良よりソロの方が圧倒的に楽だよ…

野良は未だにただ伝説準伝出せば強いと思ってるキッズ多いからな

ぶっちゃけそのレベルだとそっちの方が生存率は高いから助かる

さいきょうにはさいきょうをぶつけんだよ!

野生で格闘テラスアーマーガアいるの動画で知ってびっくりした

ゴーストテラスキョジオーンだなジオヅムだかもいたし
各自テラスタイプのブイズもいたし
思ったより実戦的なの多い固定シンボル

しかもデフォルトで鉄壁プレス持ち

確かにカラマネロソロやれた
威嚇モブ引かないのはめどかった

NPCは死んでも時間減らないから助かる

別にわざわざ野良マルチしなくても良いんだけどやるならリキキリン使うと神速をかなり防げるのでキャリーするなら
ただたまにスケショ地震されるのと味方が神速撃たれないポケモンだと結局キツいが…

火力以外で野良の面子に頼れないのは前提条件だから
「いかに自分が死なないようにしつつ全体の生存率を上げるか?」
って方向に考える楽しみはあるっちゃあるどろかけとかあの辺
レイドとしての楽しみとは大分ズレてる感じはある

むしろそれが本来の楽しみだと思うよ

野良は介護前提で動くのも楽しい
カメックスにエルレイド持ってく時みたいにサポと火力同時にこなせると更に楽しい

よくいる野良6メタモンで強いの出しちゃうホスト
に対してかがくへんかガスドガ―ス出して最速で動いてドガ―スに変身させる野良見た時は頭良いな…ってなった

もしかしてそのドガース悪あがきドガース?

最強カイリューで思ったけどテラスタルチャージ吸収ってだるいだけでなんも面白くないなって
今回してこない分余計にそう思う

これは難易度関係ないんだけど
テラスタルの権化みたいなテラパゴスですらそのルールから逃れられないのなんかガッカリ感ある
ザシザマは常時きょじゅう攻撃二倍だったろうがって

高難度イベントとかレイド自体は別にアリだし
強さが不確定な味方と一緒にPVEっての自体には楽しみ見出せる奴ではあるけど
次回も続投ならもう少し高難度の参加ハードル上げるかホスト側でGTSの交換よろしく
参加面子の条件付けできるようにして欲しい