皆は耐久系のアビリティって何積んでる?
回復アビリティとかはヒット時のやつだけでいい気がするけども
ひるみ系のアビリティとか積んだほうがいいんだろうか
ひるみゲージ防御容量回復の3つ、パーツアウト防御だけは前作同様必須だから全てに入れてる
ヒット時回復は空き枠ある箇所に優先して入れてるけど
そもそも自分のひるみゲージってどこで確認できるんだけ?
ひるみゲージの容量とか防御とか回復速度とか言われてもゲージ見た記憶ないから実感わかないのよね
防御系のアビ入れなくてもニュータイプ普通に回せるし
いれるの無くて覚醒アップとか入れる位ならアイテムドロップで良くない?
OP枠の無駄は極端な言い方だったわ
ドロップ量かなり上がると必須OPみたいになるけれど今の感じなら自由だなって
カートリッジ以外のOPって基本おまけ程度だからなー
〇〇で回復系みたいなカートリッジ同等レベルのやつじゃないと体感できないと思うあ
カートリッジでインフレしないアビリティって何々あるのかな
覚醒増加EX増加OP短縮に近接射撃攻撃力に耐久値回復くらいかな
あとはひるみ防御パーツアウト防御とかカートリッジに無いの付けときゃオッケーて感じや
即死回避乗せて耐久毎秒回復ガン積みしてればどうとでもなる
一番致命的なのは
アビリティカスタムの耐久系だよな
あきらかに一桁間違ってる。+200%がデフォとかありえないし
マイナスアビリティの耐久-200%とか即死じゃん
オワタ式やるときにつかうんでしょ(配信とかで
メイスブンブン時代にサーベル二刀流してる我
大丈夫ニュータイプ攻略してるが苦戦してないぞ
時間かかるだけでクリアできないわけではないからな
アビリティどんなの積んでる?
薩摩ガンブレの誉れだな!
耐久、覚醒オプションつんでる
二刀流サーベルならメイスみたいなぶっ壊れEXは出来ないけどそれでも全体的に色々たまる
おいおい今耐久値容量-108%のアビチップ落ちたぞ
これ装備したらどうなっちまうんだ
いいことを教えてやろう耐久系は今回、プラスもマイナスも平均が200%だ
プラスひけば、ボス相手ですらまず死ななくなるぞ
ちなみに-200%でもなんかけっこう体力が残るw
逆に+200%だとガチで効果通りの効果が出るw
そうなんだ
良かった装備した瞬間即死する呪いのチップは無かったんだ
わかりにくい上限があちこちにあって耐久値は-100%で止まる
没に基本1人用のゲームだからぶっ壊れてる装備とかあってもいいんだけどさ
射撃コストカットガン積みてアトミックバズーカ撃ち放題とかパーツアウトでOPスキルクール短縮ガン積みでミサイル撃ち放題とか耐久値300%アップとかがまかり通る世界で
攻撃力3%アップとか誰が使うと思ってるんだとは思ってしまう
アクション面でいうとニュータイプ以降のバランスはマジでなんも考えられてない感あるな
金の余りまくりとかも含めて
開発はこんな早くニュータイプクリア勢が増えるとは思ってなかった説ある
まあカートリッジで耐久盛ってメイス使えば誰でも背伸びできちゃうからな
強いの弱体化で思ったけど
アビリティーカートリッジの耐久値容量アップの数値はバグで一桁上がってました
となって修正入ったらどの武器装備が弱体化されるよりもきつい
割とマジな話一桁間違ってると思う
さすがにそんなアホみたいなバグですらないような事気づかないはずないだろう
とは思うけど…
倉庫カンストしたから合成してるがアビって
アイテムドロップ3種、コンボ継続2種入れたら残り3枠何入れてる?
頭とBPは反応速度、ブースター速度で2枠だろうけど前スレの検証見た感じ瀕死耐久率も閾値10%しか伸びないらしいし入れるものががが
回復毎秒は全パーツ入れてる
後は足は移動速度でそれ以外はひるみ防御とかパーツアウト防御とか
あーオートリジェネは確かに腐ることないか全パーツ積んだろ回復量もそれなりになりそうねサンクス
地味にリサーキュレートも30%ダメージ軽減だから後はDLCで専用アビ来たらって感じかな
バンナムならメイスのついでに他武器もナーフした挙句PGの耐久更に増加させた上で防御力上昇させそう
あいつらならあり得るね
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