格闘家がなんでネタキャラみたいにされてるのか実は良く知らない
プリンに勝てないから
メンツ潰すと怒るから
忍者のが強いから
まぁこの辺普通にダサいよね…
メンツ潰した方が収入上がるからじゃないですかね…
(腕力の方が与える影響は大きいが)体術の威力に素早さも関わってくるのに鈍足だから
メンツ潰してもそのうち継承者候補に湧いてくるから
これマジ?
マジだよ
格闘家から皇帝が出たことでメンツが回復するよ
武道着だけ剥がされてルドン送りにされるから
重装ちゃんはあんまネタにもならないというか…
竜陣は強いけど格闘家向けじゃないから
LPが高いと言う皇帝向きのキャラなのに
専用BGM持ちかと思いきや別にそうでもないのが後で分かるから
メンツ潰して仲間にできなくなるのに皇帝候補には出てきて皇帝にすると何事も無かったかのように竜の穴復活するのって多分普通にバグだよね?
格闘家から皇帝が出たことで我々のメンツも回復したみたいなこと言うよ
スマターに勝てないから
あまりにも情けないからな…
ロマサガ2の100年単位で時間が動くシステム考えたら普通に仕様じゃないか
子供の頃はメンツの意味がわからなくて…
素早さ不足で腕力も高いとは言えないやつ
メンツなんかに拘って喧嘩売ってくるのが悪い
格闘家じゃなくてプロレスラーだから
リメで属性技増えただろうから閃けなかったんだな…ってなりそう
スマターを倒した報酬とか用意してればメンツ潰さない理由もあるんだけどな
同じく襲ってくるにしてもセキシュウサイは死んだ後のケアしてるからな…
格闘家はダメだね
気弾さえ閃いていれば…
まあ言うて皇帝も電撃でいきなり死んだりするんだが
閃き適正は持ってるのに腕力も素早さにも恵まれてなくて体格に恵まれてない人たちみたいになってる
近所の村人に小馬鹿にされてる
助けてやってもメンツ優先
メンツを潰されるとこちらに襲いかかってくる
ベイダー以外ステが微妙
字幕イベントももらえないやつはダメだね
閃き適正が無いのがレオンとコッペリアの2人だけって基本技の気弾さえあればゼラチン野郎に対処出来るのに
それを覚えてないから
リメイクでどうなってるかだな
表向き俺らがやったことにしたいからこっそり助けてくれ!みたいな話もってくる態度かそれが!みたいな芝居になってないのを願うぜ
思いっきり竜の穴総帥ザ・ドラゴンとはこのワシだって襲いかかってこようとする画像出てなかったっけ…?
別に気弾さえありゃ勝てるとかそういう相手でもないけどなあれ
ゼラチナスマター普通に強いよね…
ジェラールかその直後あたりの世代だとまだ出現しないからなスマター
忍者どころかサラマンダーや武装商船団より体術に向いてない
良かれと思って奥のモンスターも倒しておきました!ほめて!
活殺破邪法とかヒートハンド覚えてこい
スペックがひどいんだよな
格闘やるなら3のカタリナみたいなステータスになってくれ
イベントの話なら武装商船団とかも大概おもちゃにされてるから
やっぱり潰されて当然の性能かな…
いうて初期勢以外だとシティシーフと並んで加入早いんだから元が有料の忍者やら後半も後半のサラマンダーやらと比べんなって話だ
全員並んだ時の最強ランキングでしか語らないから…
3の分身技とか
サラマンダーはジェラールでコムルーンいっちゃえばすぐ爆発するぜ!
最初から全部知ってる人がやる特殊なプレイの部類だろそれ
街を守ってきたのは事実なのにちょっとメンツ潰されただけで「格闘家はダメだね。」呼ばわりされるのは流石にちょっと可哀想だと思う
街からみかじめ料とってたから嫌われてたんじゃ…
ちゃんとシステム的にもスマターに対抗できない感じが出てるのが良いと思う
体術技がわりと強めかつ武器不要なんで序盤から大ダメージ出せるクラス来たら体術ゲーになっちゃうだろ
マシンガンジャブとかあの時点じゃ破格の威力だし最終メンバー候補にはならないってだけで体術の技集めながら使っていくにゃ必要充分な性能じゃねえの格闘家
正直あまり皇帝にしたくないな…
龍陣縛るのはさすがに頭おかしい
ルドン送りの一因にもなってるし皇帝にしないと陣形教えてくれない仕様廃止してくんねぇかな…パーティに入れて道場連れていけばOKになってくれないだろうか
ウォッチマンがボス仕様になってたようにスマタもボス仕様のが出てくるんだろうな
逆に弱くなってそう
オリジナルスマターは素で強いし…
漫画版のテリーはかっこいいんだよ
LPぐらいしか褒めるとこないし…
ネタを本気に捉えるの怖い
ネタで言ってたら集まってきたにわかが鉄板ネタだと思って或いはマジで言ってんだと思い込んでカス扱いされるようになってネタですよというとにわか乙みたいな扱いされるようになる
よくある話ではある
ステがひどくても軽装歩兵は便利なのに
TGSの歴代皇帝に現役プロレスラーが座りに来てたの笑った
イベントの振る舞いをかっこいいと思うのは無理だと思う
HP補強と部道着いくつか手に入るの便利だよ格闘家皇帝
地味に技能が格闘のみなのも酷い
格闘家皇帝でカンバーランドのサイフリートの手下詰めると中々サマになるよ
やっぱあのイベントはワイルド皇帝がいい
腕力23のベイダーを排出できるクラスという点なら上から数えたほうが速い強さ
武器を持てば腕力23はだいぶ上澄みの火力が出る
素手が強すぎると武器開発したり集めたり買ったりする意味薄くなっちゃうし故意にあんまり序盤から強くなりすぎないようにしてあるんじゃないの体術
格闘家もアクスボンバー閃いてほしかった
まあ周回でいろんな選択肢を選んでいくゲームだしな
みんな1回はダニ見捨てるだろうし
格闘家仲間にした次の年代くらいでムーンフェンスかラピスト来ちゃうしなぁ
位置とかイベントの難易度的にちょうどいいから序盤は毎回入れてる
時と場合によっては格闘家も凶器を使うことはあるわい
リベ格闘家の体術以外の初期武器レベルどんなもんなんだろうな
0スタートだとなかなかしんどそうだ

攻略に連れていける強さはちゃんとあるし、体術を鍛える第一歩という役割も担える。
ステが微妙というマイナスに反して十分やってくれる。
町人達の手のひら返しと比較対象が後発の課金クラスという理不尽な不遇さは、まぁ……
結局誰も答えてないように見えるな
龍陣のおかげで一度は皇帝になれるんだらから許される
スマターごとき倒せない奴らにメンツもクソも無い
格闘家はいいぞ!
インペリアルクロスで戦闘に立たせてカウンターを決めろ!一躍ヒーローだ!
by.竜の穴
格闘家のいい所
①HPが高いので、時代継承1番目にして皇帝のHPを底上げしてルドン送り出来る
②武道着を持っているので引っ剥がしてルドン送り出来る
③体術の閃きが出来るので必要な技を皇帝に覚えさせたらルドン送り出来る
格闘家の悪い所
①汗臭い
②むさい
③おそい
④肉盾にしかならないステータス。極論忍者じゃなくてもイーストガードに体術使わせた方が強い
⑤鈍足だからしょっちゅうスタンや麻痺させられて動けなくなる無能
⑥メンツ潰されてもしれっと継承候補に出てくる厚かましさ
⑦所持陣形が使えない
⑧スマタに勝てない
⑨腕力高いとは言われてもベイダー以外はベア程度しかないのでやっぱり弱い
⑩LP28とか気持ち悪い奴が紛れていて「使って!!」ってアピールが透けて見える
体術技を閃き継承終えるまでは使える(というより体術技ほしいなら使うしかない(閃き適正的意味で))
閃き継承と皇帝になった時にやる事終わったら好きでもない限りは使う理由はないと思う
正義感の強い奴が謎の義憤を持って格闘家のメンツを証明しようとしてるけど
基本みんな笑ってるだけだよ
格闘家に負けてメンツを潰された恨みを持ってそうなヤツもいるな
実は今更竜の穴復活のからくりを知った
皇帝にするのがキーなのか
陣形のために一度は皇帝にするから気づかなんだわ