【ロマサガ2】フリーファイトという陣形はどう?

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

フリーファイトのほうがマシだよね

ほいカマイタチ

均等に殴られたらより高速でテレーズが床に転がるだけだと…わかっていただろうにのぅ

ゼラチナスマター戦ではフリーファイト


つまりよォ弓使いを真ん中に置けってことだろ?

カマイタチにはこっちのほうがマシ

リマスターであんまり攻略情報見たりせずにプレイしてるけど普通にスレ画が現役というか基本になってる
というかルドン送り封印してるとイメージの4倍くらい陣営持ちを皇帝にできねえ

帝国◯◯を筆頭に陣形なし職多いからなぁ

逆に帝国兵以外はだいたい陣形持ってる

城内に居る兵士同士で道場での陣形共有されてないのもおかしな話だし…

帝国兵はみんなインペリアルクロスなんだよきっと

皇帝と猟兵と皇太子と守護っとかなきゃならない存在の多さが陣形と噛み合ってないのはそう

初期メンツの重要度を考えるとひたすらベアに負担かけるだけの陣形が生まれる

城内で増えるのはインペリアルガード新設した時だけだしな

リベンジの方はみんなインペリアルなんとか持ってるようだからこれはこれで皇帝選びが大変だ

露骨にテレーズを狙ってくるやつがいるんだが気のせいなのか

敵のルーチンとして体力低めのキャラを狙うやつがいる

サガフロみたいに女を狙って攻撃とかあるのかな…

パリイだ陣形効果が鈍足で無意味だと言われるベアだけど持ち前のフィジカルだけで耐えるから帝国内では最適性である

敵のターゲッティングルーチンがよくない

そもそもクロス前衛の自動防御が効果薄いの陣形自体の速度補正のせいでもあるからな

皇帝を守る陣形だから雑兵が死ぬのは想定内なんだ

基本は陣形に設定されている被弾率による
敵によっては一定確率でHP低いところを狙うタイプとHP高いところを狙うタイプがいるようだ
あと例外で皇帝だけ狙ってソウルスティールするやつ

レオンがパジャマ連れてこうぜなんて言い出すからこうなった

ペラペラ装甲のテレーズに脇固めさせるんじゃねえよ!

普段はテレーズのとこにヘクター辺り置いてんのかな

ゼラチンマスターでこれフリーファイトのほうがいいなってなるんだけど
マスクデータが明かされた今となってはなんとなく信じてた有用性すら失われた
詐欺要素多すぎる…

詐欺(そういう意図で設定している)
詐欺(なぜか設定が機能していない)
詐欺(そもそも入力を間違えている)
のパターンがぎっしり詰まってるのに無茶苦茶面白いんだから不思議だ

スマタまではインペリアルクロスのがマシなんだからそれも大げさじゃね?

リメイクでも脆いよねテレーズ

少しでもベアに攻撃集まったほうが耐えられるのは間違いない

テレーズは初期装備が悪いからちょっといい防具与えるだけでもだいぶマシになる

ホーリーウォールの話でもするか


体力のある前衛3人と守られる後衛2人というバランスはいい

テレーズとパジャマを入れ替えたいところだけどレオン死後は術師入れるからな…

フリーファイトだとクジンシー戦カマイタチで終わるからな
まあインペリアルクロスでも終わりかける可能性あるんだけど

ゴブリンの穴→ソーモンでテレーズのLPはもう限界だから…死んでヘクター入れようね…

4桁ダメージ以外には全身鎧とHPは正義だからな…

ジェラール様とテレーズを守りたい編成だとホーリーウォールのほうが適してる

ジェラールがいなかったらテレーズが後ろにいって横にフリーファイター
あるいは後ろに宮廷術士を追加だから帝国の陣形とはしては普通

リメイクだと防具枠に変更入ってると聞いたけどどんな感じ?

3枠だったのが部位毎になった

最序盤は軽装備とか考えない方が良い気がする…
自分はレオンかジェラールの鋼鉄の鎧をテレーズに持たせてる

その2人狙われにくいところにいるからあんまり良い防具必要ないしな

レザーアーマーは服みたいなもんだが開発できる軽鎧が強い

今までの3枠じゃなく頭胴腕足アクセみたいになってる
防御力と物理防御と術防御の二つになってて属性や武器への耐性に関してはまだそっちの装備でてないからわからない

あれ?じゃあ武道着は…

防具3枠に盾まで含まれてるのはやっぱり少なすぎる…

猟兵とベアがいる編成ならこの陣形しかない
初期帝国兵を多少入れ替えるなら…ヘクターを入れてテレーズも死んでるならフリーファイトのほうがいいかも

盾も専用枠でつけれるようになったけど最初の面子だと皇帝とベアくらいしか盾が機能しない…

とりあえず一度全員仲間入れ替えて装備をかき集める
宮廷魔術師の邪魔な服は完全上位互換になったぞ!

問題にもならずに寡黙に働くジェイムスはえらいな…

ジェイムスは閃き適正も偉いからな……
少し進むとなんか腕力低いなこいつらってなるけど

軽装歩兵はWP多いのが良かったんだけど
BPになってそこは死んだな

リジッドレザーブリガンディと軽鎧はずっと優秀すぎる…

軽装歩兵は最初から最後まで強いからな

歴史テーマで開発された最新装備が強いのいいよね…

中盤で作れるから最新装備という感じもしないんだよな…

元の2は大剣が強かったから軽装歩兵も強かったけど今回は武器攻撃力見直されたから相対的に弱体化してるかもしれん

軽装歩兵の強みは修得技能が多いから多様な武器使えることとWPが多いことだ

今作はBPは体力以外の能力値の平均値から上昇幅が割り出されるらしく多彩さが寄与しなくったみたい

腕力低いな…をWP量でお釣りが来る帝国軽装歩兵はなにかおかしい

ホーリーウオールは移植の時にちょっと直ったし…
あと後衛2人意図的に作れる陣形は序盤に少ないから使えなくもない

武器そのものが属性になったうえ弱点攻撃でゲージ溜まるので全武器確保したほうがパーティも強まる

後席の半分くらいフリーファイターの記憶に上書きされてそうな歩兵

こんなんだから帝国が衰退するんだ

服と鎧が競合するようになったおかげで服の立場は危うい
軽鎧やローブと枠争いになっちゃう

服にもボーナスついてればいいけどな
力帯みたいなの

そもそも帝国が併合するまで他の国も陣形一つくらいじゃないか

旧作だとどこら辺の陣形が強かったっけかな…
ラピッドストリームとムーフェンスは記憶してるんだが

アマゾンストライクとか鳳天舞とか

アマゾンストライク
鳳天舞の陣
龍陣
あたりはとても有用

パンチに対して無装備の意味ってあるのかな

武器枠は開けておく意味は無い……と思うけど白羽取りの挙動がどうなるかかな?

リメイクは皇帝の場所変えられるから陣形の自由度が上がって嬉しいよ