全身鎧は救済されなかったか【ロマサガ2リベンジオブザセブン】

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

全身鎧と盾はそのままです、仕様です

全身鎧くんノータッチで笑った

全身鎧は数値いじるだけなら簡単に修正できそうだけど
よっぽど数値の強化ないとそれでも使わなそうな予感するわ

もともと装備枠が全カテゴリーで共通だったから装備枠を節約しながらアクセサリーを盛れて価値があったわけで
部位ごとに装備を選ぶ今回の仕様では全身鎧はむしろいなくていい存在だからな

全身鎧はオリジナルみたいに
インナーとアクセサリーは別に装備出来たら良かったがまぁいいや

全身鎧の異常はインタリオリングで良いだろ
ただステ補正が一切なくクソ重いからガチで固くないと使わないし
かと言ってあんま固すぎると、それはそれでバランス激変する


硬すぎるくらいでちょうどいい気はするけどね
その代わりステータス補正がないんだし

ロマンシングで通用する固さにしたら他の難易度がヌルゲーになっちゃうしな

通常盾の発動率1000%!
全身鎧防御力10000ぐらいないと

全身鎧は全部改造できて、物理防御だけ高くてクソ重くて術防御はカス、みたいなのでおなしゃす

盾と全身鎧は仕様

サラマンダーより全身鎧の方が不憫だわ

ウィルガードと全身鎧はマジで終わってる

体力と全身鎧で耐える誉れは今作で死にました

全身鎧と聞いて装備枠無視して鎧が装備できるバグでも見つかったのかと思ったらゴミの話だった

俺も最初全身鎧って聞いたときはアンサガみたいなバグがあんのかと思ったわ

アプデめでたい
これで満を持して冥術ロマンシングに挑めるわ

ただ全身鎧については服1つと装飾品1つ(元のと合わせて合計2つ)を追加で装備できる仕様に修正が来てほしかったな
同じく死んでた服も生きる&アクセ2つ装備できる特典で全身鎧も十分候補になる&ウェイトパージも候補になる
一石三鳥くらいのアイデアだと思うので採用してくれm

ここに書いてもな…
アンケートに書いておけば

そういえば連携技選ばせてって要望もあったな

全身鎧は引き継ぎすると追加強化可能になるとか
何かオマケあっても良いかもな。個人的には体力+とか耐性付与されたら良いんだけど

盾や全身鎧がよく言われるが服も大概なんだよな
なので全身鎧装備中は服を付けられるとまとめて救われる

全身鎧と服は原作の仕様でも良かったのにな

全身鎧で器用さ20くらい上昇してくれたら使う

全身鎧「本当に全身に装備する奴が居るか!」


せんせいが全然見つからないって指摘して難易度緩和した(プロデューサートーク動画より)のと
ラーミアの速度に何も疑問を抱かなかったのを比較するとテストプレーの差を感じる

全身鎧とバフ術の死にっぷり見たら同レベルよ

それ以前の問題というか…
スクエニは意見通りにくい雰囲気は感じる
下請けがやる気有るだけの違いかな

全身鎧は着たらアビリティ1つ追加で頼む

本当にそうなったら装備検討するけど、全身鎧でそうなる意味わからんぞw

そもそもアビリティ付け替えもゲーム的な都合で理屈は謎だし…
服という話題にもならんやつ

彼らは帰ってくるのか?

リベンジオブ全身鎧(バフ術)

全身鎧はせめて服着れたらまだ良かった
俺ベアじゃないけど服着れなくなってるのショックだったぜ

全身鎧「吸収の法で各パーツを取り込んだ筈なのに弱体化しただと!?」

全身鎧来ても服は着れたような気がするんだが気のせいか?


全身鎧にしたら、物、術の防御アップ+50とかの効果あってもいいよね。それなら充分、選択肢に入る。

全身鎧は体力依存で体力高いキャラは守備力アップとかにしたらいい
基本的に重装キャラは体力高いし体格的に全身鎧が似合う

格闘家のくせに体術にクッソ邪魔になりそうな全身鎧着せられるベイダーさん

ウェイトパージであら不思議!
理屈はわからんけど

アビリティに理屈を求めるとノーマッドがやべーやつらになるから考えるのはやめるんだ

盾の防御力は難易度毎に倍率かけても良かったよな
全身鎧も

バトル中リセットは負けたら皇帝継承して欲しいから迷ったけど、プレイスタイルを見て実装したと言ってたな
色々見てて、少なくとも微調整はしてくれるようでありがたいわ(全身鎧を見ながら)

アプリ再起動か、継承後にロードし直しがほとんどだろうね
律儀に継承してる人は少なそう…

まあアプデもこの前ので終わりだろうし
全身鎧とか大剣とかワンダーバングルとかは諦めて

最終皇帝になってクジンシーの挑戦状を結果的にシカトしてしまって
ラスダン言ったらクジンシーがブチキレてたw

そんでクリア後の封印の地の宝箱が5/6のままどこにも無さそうなんだけど
これはもう今回は手遅れってことかな?

いうて封印の地で有用なのって黒のガラドリエルくらいでしょ?それだってセブンスアーマーや竜鱗の鎧と比べたら一段落ちるしな。それらあるならもういらんのとちゃう?

へこんだ場所があるマップに脇道があるから佐賀すんだ

ベア族の全身鎧てマジでカッコイイからなあ
顔が好みじゃないからフルフェイスかぶるか仮面でも付けてくれるとよかった

ウェイトパージも全身鎧が産廃になったから無意味アビリティになったし
何故神はここまでジェイムズ族に試練を与え給うのか

ウィルガードを5つ集めて全身鎧を開発しました!
いかがですか陛下?

武器は防具の100倍バランス良かったよ

まあ全身鎧よりはマシだな

金剛盾発動中は両手武器でも盾発動するとか
風神剣発動中は剣装備してなくてもパリィ発動するとかさあ

金剛盾も風神剣もこれくらいやってよかったよな
両手武器で盾発動は強力だが3ターンで消えるならぶっ壊れにならんし
風神剣はオートパリイのアビリティをセットしてると発動するだけにすれば
武器枠が剣に縛られず自由に2つ選べるメリットを戦略に組み込める

全身鎧も逝ったままでバフ術は原作から超絶ナーフ食らったまんまだしな

全身鎧!!評議会はお前の性能を仕様通りと決定したぞ!

嫌がらせにしか思えないw

アプデでなんか全身鎧がバグってる気がする
武器か盾装備しないと重量も防御力も表示されない
戦闘に入るとちゃんと防御力は反映されてるけどこんな変な仕様だったっけ…


最後のページに、この攻略本は10月24日のアップデートを反映してるけど
今後のアプデで差異が生じる可能性があるのを了承してやー、って書いてあるで

やるやん
全身鎧と服の救済待ってるぜ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1734428513

  1. 盾に関しては、物理防御しかあがらない(属性つき物理攻撃防御したら全く効果がない)のと
    そもそも魔法攻撃に発動しないことの両方を何とかしないとキツイ。
    しかもそれでも防御力の仕様(単純に防御力+定数を分母にした乗算)上150超えたあたりから防御1の価値が激減するから装備するか微妙

  2. なんか難易度ロマンシングが調整の足を引っ張ってる気がする

    • それは間違いなくそうだろうと思う
      昨日までアプデ我慢してバグありでなんとかロマンシングドレッド倒したけど、ベリハまでだったらおそらくもっと評価されてたとしか思えない部分が多すぎるもん
      どうせ高難易度やりたいやつは自分で縛るんだし
      どうもここの開発は聖剣3のノーフューチャーといい、最高難易度の調整をぶん投げる節がある

      • 当たり前の判断すぎるな
        最高難易度とかいうオマケ要素に合わせて他のバランス壊してたらそれこそ本末転倒だろ

    • ぶっちゃけロマシングはドレッド以外は大したことないからドレッドの第二形態を原作と同じに超音波を単体攻撃にする、毒霧を使用させないか危険行動をデスレインだけにするだけで大分緩くなると思うわ
      超音波と毒霧はオリジナル以下だと大したダメージにならないから影響ないと思うし

  3. 全身鎧は服一緒に着れて両手武器でも盾発動可能にすれば使えるかな
    防御盾は割合軽減にして無効盾より発動率高めにすれば好みで選べそう

  4. 全身鎧から全属性の光線が発射できるようになりました。という夢を見たんだ。

    天:太陽光線、冥:暗黒光線、火:灼熱光線
    水:冷凍光線、風:烈風光線、地:石化光線
    無:蟹光線

    • 蟹光線を入れるなら絶対に蟹属性を用意しなければダメだ(FEAR脳)

  5. 別に難しく考えないで単純に物理術防御をバラで着るより高くしてくれるだけで良いんだけどなぁ…

  6. そんなに全身鎧使いたいか…?

    • 使いたい、と言うか5人それぞれに違う鎧を着せたい
      リマスターの時は竜鱗、セブンス、聖衣、宵闇、ハルモニアスーツでちょうど良い塩梅に収まっていたんだよね、宵闇は状況次第で黒ガラって手もあったけど
      今回ハルモニアが消えたのがちょっと残念、聖衣も今回はちょっと残念装備になっているように思う、セブンスとずいぶん水をあけられてしまった

    • 因果が逆で、今は弱いから使いたくないんであって
      強くてメリットが出るならそりゃ使いたいでしょ
      それでここまで何のメリットもないのはバランスが悪すぎるよねって話

  7. ウィルガードって終わってんの?

    • 一択すぎて終わってる
      あとは限定的にワンダーバングル使うぐらいだろ?
      他の全盾(特に大盾)をゴミにしてるウィルガードは終わってるとしか言えない

      • いやウィルガードがなかったら何も装備しないかハルモニアガードでいいっていうくらい盾はゴミ。
        ゲームシステムと相性が悪すぎる。
        ・属性付き攻撃は魔法防御と物理防御の「低い方」を参照する→物理防御しかあがらない盾は属性付き攻撃には全く無意味
        ・防御はダメージ計算に分母として採用されている→数値が高くなるほど防御1の価値は落ちる。具体的には防御と魔法防御を+100くらいになって、やっとまともに使えるかな?レベル(ロマドレとかだとそれでも即死だけど)

  8. わざわざラーミアか
    変わってないな

    • 七味唐辛子