JPになぜ対空戻したんだろう?【ストリートファイター6】

ストリートファイター6

なんでこいつに対空帰ってきたのかマジで意味がわからん
対空戻すなら2中P弱くしろよ

せっかく気合い入れて作ったのにみんな辞めたの悔しいじゃん

6のラスボス枠だから意図的に強キャラにした
または調整班がどうしようもない無能って二択

弱くしすぎたから戻すというの自体はいいけど
こいつより先にやることあるだろ感

戻すにしても何対空無敵戻してんだよってなる


他に強化すべきキャラいくらでもいるのに強キャラばかり変に強くする

対空弱くし過ぎたってのはわかる
もう少し調整しようあったろ0か100しかねえのか

飛びが攻略になるキャラの対空強くするのはなに考えてるんだって思うもういっそガイルのしゃが大Pにも対空無敵つけてくれ

当身あるんだから通常当身に即爆発つけてマリーザみたいに切り返し出来るとかじゃダメなのかなと思う

プロシーンで少しは復活するのかと思ったけど環境的に死んでるのね

やる側が楽しくなる要素とやられる側が楽しくなくなる要素のバランスが難しそうなキャラではある

空投げで対空充分だろ…

空投げと2大Pで落とせるものも使うタイミングも全然違うし…

本田だってもうちょい対空弱いよ

迎撃盛るなら普通の弾持ちにしてほしい
弾の段階で色々対応させられてんのに近づいてまだなにかしてくる

やっぱ皆にはシューティングゲームやってほしいし…

こんなに他格ゲーに出しても恥ずかしくない
かっけーイケジジイ作ったのに…どうして…

ルークとかこいつみたいな聖域化しそうなキャラでもちゃんと今回ダメだしてくれるんだな
ってせっかくみんな思ってたのに台無しだよほんと…

そんなに対空落ちるようになったのか

シューキャラなんて弱いけどめんどくさい位でちょうどいいねん

相手すんのめんどくさすぎるんだけどほんと

どうすればいいか分からなくてがむしゃらに飛ぶ相手くらいなら落とせるようになったよ

上位キャラにはいけないけど下位キャラには滅法強いというまさに悪役

近接も強いのいい加減にしろ

結局初期と今比べるとアムネジアの火力下がったぐらい?

JPはトレモが面白すぎる

すぐある程度戻しちゃったからこいつは今後このままなんだろうな…

て言うかあんな速さで戻すならそもそも弱くすんなよ

これほんと意味不明だよね…
わかりやすい弱点作っておいてあーごめんごめんやっぱ戻すわって寵愛が過ぎる

隠れ対空無敵付き通常技って結構あるようだけど調べても意外と見つからない

開発から変なプライドの高さ感じる

腕強くしたのはいいけど杖弱くしろマジで

開発の優遇入りましたか

苦手なベガエドキャミィが上にいるせいで立ち位置良くないから許されてる感じがある


対空はインフラだから…

まあそもそも対空が落ちないって意味不明だけどね

対空返したついでに貰ったものでコンボ伸びてる方が意味不明すぎたから対空だけにしてそっち取り上げろ

特別勝率低いわけでもなかったからJP強化する前にもっと他に居るんじゃない?とはなる

こいつのために年1調整切ったと言われても信じる

昇竜拳コマンドで今の2大P出るようにしよう
もちろん無敵は今のまま腕部分のみ

まあ飛ばせるキャラが落とせないのはそれはそれで意味不明だったからな…コイツにいらないのは火力どう考えても火力

おかしかったアムネジアの補正とか強P2中Pの判定は弱くなったままだからJP強化には文句ないけど他を差し置いて調整されてるのに文句あるわ

キンバリーは弾数増やすか無限でいいんじゃないの

ベガのマイン見てるとマジでキンバリーの花火制限意味わからんのよな

これはベガがおかしいだけ

こいつの弱点って何よ

中距離で気軽に振れる技がないとかかな
まあそんなのあったら終わりだが

空投げされると最高に温まる
なんでこいつに付けたん?

一番あれなのは考え無しで極端に弱くしたってのが今回のでバレた点だと思うね
取り上げすぎたから返すわはマジ無い

別に強く感じる場面もないけどJPに空投げ与えられてるのは意味わからんのよな性能的にもキャラ的にも

ルークの2中P補正かリーチのどっちかでも返してくだち…

強さを取り上げられた結果人気のなさとクソめんどくさいジャスト要素だけが残った悲しき主人公

不具合修正はさっさとやってよ
なんで温めてるんだ

通常無敵対空は配っていいよここで勝ち負けするのしょうもないわ
ただしめくりは落とさないものとする

ごめーん!弱くしすぎたー!するならもっと早くすべきだしキャラの対象も広くしろ

今回は全体のバランス調整じゃないからさぁ

弱くする時は滅茶苦茶取り上げるぽいから滅茶苦茶なナーフ来たキャラは3ヶ月位放置してから触るのがセオリーとかになるんだろうな…
ゲームが難しいからそんな簡単に持ちキャラ変えれねえんだけどなこっちは…

じゃあもっと調整頻度減らして良いってコト…?!

バランスって結局主観だしね
最近ベガに変えたけどいやーこのゲームよう出来とるって思う事増えたよ

最近エドに変えたけど細かい所まできちんと作られてて良いゲームだなって思う

実際使ってみると頑張りポイントみたいなのが見えてきてサボってる奴ならこれ通るなみたいなのわかってくるよね

俺はだらだら遊んで出来てない事腐るほどあるから大丈夫だが…
プロシーンは大変だな

プロは強いキャラ使い回せばよいから明確な弱キャラがいない方が大変

JPの火力上げてほしいなあ