イッシュの草って強いの多くねーか
多いと言うにはヤナッキー、ドレディア、ハハコモリ、メブキジカ、ビリジオンをどう評価するかだ
ビリジオンとドレディアはまあやれる側だけど他がどうしようもねえな
草って割と求められる仕事似てるから余計に
ドレディアやれる側なの!?技範囲狭すぎて使いようないみたいな評価だった覚えあるけど今改善されたのか
まさかとは思うがダブルでの活躍とか言い出さないよな?
草タイプの主戦場はダブルバトルだけどそんなのとも知らなかったの?
下二匹は草由来の要素を活かしてる
右上は一応葉緑素がある
左上は単草だから露骨に盛られただけ感ある
準伝御三家のビリジオンジャローダ以外だとハハコモリが一番種族値高いという事実
ヒスイ種に押されがちだけどドレディアも強い
バレルとエルフーンは全部世代の草合わせても余裕でトップクラスだからヤバい
ナットも剣盾の全シーズン30位以内のやべーやつだ
この3体だけなんか頭おかしい
ナットレイの守の戦闘民族みたいなステータス好き
ドレディアはコータスにお先にどうぞしてるイメージしかない
ジャローダ以外合計種族値500未満とは思えねぇ
マラカッチのこと思い出してあげてください
マラカッチって呼び水とおさき以外何があるのか知らんし…
戦闘民族とそれ以外との格差すごいよなイッシュ
無駄がありすぎるやつから戦闘マシーンまで選り取り緑というか
マラカッチはなんなら割と出来る方
メブキジカには四季があるから…
メブキジカはノーマル複合のせいで物理打点が結構高いぞ
常に環境にいるやつと環境に応じて使われるやつと使う意図が理解できるくらいの強みがあるやつくらいまではそこそこ仕事できるとして
相手にいたら何がしたいのかよくわからんのはハハコモリメブキジカヤナッキー辺りだと思う
特にヤナッキーは草打点の小技をゴリラが持ってるから余計に
クイタランとアイアントはステータスまで見るとクイタラン側が無駄配分すぎて勝てるか分からなくなってくる
三猿は端から対戦を想定してないんじゃないかと思う
葉緑素持ってるやつは何かしらの仕事ができる
ヤナッキーは特性うんちな上そもそも出禁のせいで使う機会が無い
エルフーンの草要素は思い出した様に粉技効かないのがたまに活きたり活きなかったりする
ナットレイがいないSV環境ちょっと寂しいぜ…
いややっぱ鋼強すぎるからいなくていいわ
ハハコモリってそんなにダメだっけ?
まず虫タイプ
草のくせに搦め手少ない
草と虫複合
なめらか種族値
葉緑素あって種族値も悪くないけどタイプと習得技で損してるタイプ
ヒスイドレディアの劣化ってのを抜きにしても眠り粉もソーラーブレードも覚えないんで打点がない
ソーラーブレード使えないんだ…リフブレは覚えるのに…
脱出パックリフスト再生力好き
エルフーンのフェアリー追加がメリットだったかどうかは諸説ある
左上元々強かったのに追い風即反映のアッパー調整貰ってんの意味わかんねえ
ねばねばネット持ちを搦め手少ないって言ってんの
一芸があっても数が少ないのは確かなんじゃないか
タイプが終わってるから搦め手を生かしてくのは正しい判断ではある
メブキジカナイスデザインだけどゲームの性能には全く反映されないんだよな
ねばねばネットだけで飯食ってけるならまだしもな…
メブキジカ夢フシギバナが来るまでは晴れエースで使ってたな
そこそこの速度で晴れ成長してウドホンと捨て身するの
両壁に光合成にすりかえまで持っててねばねばネット使いなのに!?
搦め手あってもそれがわかりやすい上に脆かったら怖くもないだろ…
夢特性防塵という負債
マラカッチのウドハンニードルガードふいうちで結構持っていった記憶がある
ねばねばネットあったら立派な搦手使いだわ
今の環境Sライン低いから92あれば両壁貼るのも難しくないだろうし
両壁と光合成は無理だろ
挑発持ってたら偉かったかも
いや変化技持ってるって話に対して無理って意味わからないけど
まあハハコモリの耐久で何かやれるとは思えん
壁貼りも花粉団子もスレ画連中でいい
今更だけど菌類を植物にカウントするのってどうなの…?
可哀想だけど草タイプって小技持ってる奴らが多いから○○ができます!系は「それ他の競合に勝てるの?」問題がめちゃくちゃ重いんだよな
ハハコモリはトリプルアクセル覚えるのがスレ画との差別点にはなるかな
ドレディアがね…
シーズン13と21の順位三ケタ構築にハハコモリ入ってるので…
光合成なんてそれこそ草なら誰でも持ってるしな
スレ画の半分持ってないけど
きのこは現実でも野菜売り場に並んでるじゃん
強い技だけで戦えるなら俺は世界一を取れるってノクタスが言ってた
ダーテングはナイス改変だった
スレの趣旨から外れそうだけどヒスイドレディアはどうなんだろう
晴れエースに見えてしょうりのまいが壊れてるから単体でも使える優秀な草アタッカー
強さの全てをコータスに左右されるという点でやつは正しくドレディアである
コータスの隣で元気にやってるよ
原種と違って物理ATだからその点でも相性いい
バレルは本当に合計464か?て思うくらい硬くて参る
S削ってるから当然ではあるんだが
ドレディアにフェアリーください
キノコの中だとマシェードがなんか色々出来そうで絶対的な数字不足に喘いでいる感がある
パラセクトに合計値合わせた謙虚な奴だからな…
そのパラセクトは環境選べば使える側ではあるのが残酷だ
まあどの道バレルに居場所奪われることが多いが…
スゴヴィランもう1段階進化してほしい
ウインディもだけど単タイプで使えたやつが複合になるとそりゃ強いよねって
当たりもしない上位でどう使われてても環境の大半でコータスの横にしかいないよ
対戦しないからジャローダと旅するの辛かった
かわいいけどつらかった
対戦勢でも旅で天邪鬼使えるわけじゃないからみんな平等に辛いよ
コータスじゃなくてキュウコンが使われてるわけではないよ、普通にコータスの方が使われてる
ドレディアがコータスとのコンボ関係なく強いから単体で強いって話で
コータスが手持ちにいればそれだけで囮役にもなる