公式PVでも見て思い出に浸る【テイルズオブグレイセスエフリマスター】

テイルズ

マモレナカッタ…

見ようスーパーネタバレトレーラー

そういや何守ろうとしたんだっけ…やり直すか…

俺達は!

リチャァァドォォォォオオ!!

もう15年前のゲームだよ


生まれて初めて自主回収しに来たゲームだった

wii版でなんかとんでもないバグあったんだっけ 当時はまだオンラインアップデートなかったのか…

グレイセス自体は好きだしやり直したいからリマスターとしてどうなのかだけ教えてくれ

エレスポットマラソンは虚無だったな…

いのまた先生最後のお仕事のパッケージなんだね…

今さらだけどエクシリアとかゼスティリアでもパッケージ描いてるだろ

なんか守りたいってキャッチコピー多いからたまには全てを滅ぼしたいとかにして欲しい

マモレナカッタ…

CCシステムっていいよな

全てを切り裂く!

Steamもどんどん過去作対応していけ…

守られてる

ネタバレトレーラーみたけどなにも思い出せねえや

シナリオ自体は超シンプルだった覚えがある
あとは白夜殲滅剣が超かっこよかった

ただの真正面からの連続斬りなのにSEとカメラアングルであそこまでカッコよくなるのセンスの塊すぎる…

OPなんてあんま見比べること無いけど歴代OPと比べると確かにところどころ力尽きてるのが分かってじわじわくる
それまでへちょかったのに急にやけに美麗になるアスベルとか分かって見ると吹いちゃう

Switch版が30FPSなのと原作とSEがなんか違う以外は今のところ大きな問題は目にしてないな

やっぱSwitch版はやめといた方がいい感じ?

Sと比べたらかなり良さそうだけどまだ発売初日だからな
まだ安心はできない

今幼少期編やってるけど別に何の問題も感じないな
最初にグレードショップ使えるのなんだか新鮮で最初から経験値5倍とか出来てビックリだ

今のところ安定はして動いてる感じする
強いて言えば30謎固定されてるのが気になる程度

ここまでプレイした発言がない期待のリマスターなんだ

セール待てばいいかなって…

まぁPS3で当時グレイセスfをやった人ばかりだからな…

直近で出たリマスターがアレだったから様子見してる
大丈夫そうなら買うよ

ストーリーは正直覚えてないが戦闘とBGMは凄くよかった思い出
あとパスカルが臭い

完全版が出るんだろ?

リマスターの更に完全版ってピクリマくらいしか知らないな…

テイルズのリマスターって嫌な予感しかしないんだ


こいつ敵になるんだな…と思ったやつが本当に敵になるRPG

なんもかんもシンフォニアのリマスターが悪い
買い控えさせる要因になってる

タイガーフェスティバル兄貴!

味方が仲良くてありがたかった
あと1期ラスボスが2期で力を貸してくれるみたいな展開大好きだからシナリオも刺さった

柄で殴って三回蹴って変なビーム出して葬刃ってやってたのは
すごい覚えてる

戦闘後の掛け合いはシリーズで一番好き

アンスタンヴァルスしたい

15年ってそんなまたまた~と思ったらDLC出してたアイマスDSも15周年だったわ

ありがたみが無さ過ぎる予約特典だから作ってる側からも警戒したいよね!様子見してもいいよ!と言われてるような気がしてるよ

術技の回数埋めがしんどいやつ

シンフォニアの件もあるし無双も出るしな…

負けないし!

グレード開放は最初からショップ使えてグレーの稼いで使うもんだと思ってた

クリア後のリチャードがクゥ~これこれ!って台詞しか言わねえ

全員クセなく楽しく動かせて偉いよねグレイセス

個人的には教官が一番むずい

ファミ通で変更点一覧があったけど変更点めっちゃあって吹いた

バトル操作はかなり難しいんじゃない
単純にボタン連打すればいいわけじゃないから

むしろテイルズで一番ガチャプしてた記憶しか無いぞ
剛体もあんま硬くないしクソ復帰敵も少ないしCCだからA技B技使い放題だし

テイルズだと30FPSはかなり気になると思うからそこ次第じゃね?

無印はいけたけど追加要素入ってからはかなりキツかった記憶

弟くん操作がぶっちぎりで面白すぎる

自分で操作すれば紙装甲も気にならないしな…
逆にAIに任せるとよく死んでて駄目だった

教官で調子こいて剣ぶんぶん操作してるとリンチされてただでさえ紙の教官が床ペロしてしまう

男連中がアスベル以外紙装甲しかいねえ

パスカルの癖が強すぎる

アスベルは割とクセ強いけどそれがデフォなので慣れるしかない

教官初操作の時剣の上に乗って敵陣にブーンって突っ込んで即死した覚えしかない

あのガタイでペナペナな教官殿…!

なんで俺から防具を外すんだ…?

序盤終わり際くらいから一貫して仲良しファミリーパーティで雰囲気明るいんだけどシナリオ的には最初からラストまでアスベルの幼少期のやらかしのマイナスからゼロに戻るまでの話よね

弱体化したけど魔王炎撃波が2発入れるとX状になって超カッコいい
葬刃も四葬天幻も抜砕竜斬も裂空刃も全部かっこいい

魔王炎撃波から裂空刃に繋げるのシンプルに強くて好き

なのにウォールブリッジ戦は硬い上詠唱もクソ早いやばいボスになる教官

漫画を参考にした動きの癖にやたら強い弟

アスベルは放っといてもまぁ頑丈なのでAIに任せ弟くんを自操作する

冷静に考えたらリマスターのリマスターとはいえ元wiiのタイトルなのにswitch30fpsってさ…

HPは1番高かったと思うけど紙防御ってだけでペラくなる教官はさぁ…

アスベルが硬いから一番操作しやすい
アクセル含めると一番楽しいのはパスカルかもしれないが

CCが1とか0なのにずっと攻撃ボタン押してる人多くて成程ねってなった

初グレイセスな俺は今正によく分からないからとりあえず攻撃ボタン連打してる
経験値10倍から繰り出されるレベルを上げて適当に物理でゴリ押しだ!

弟と教官の脆いこと脆いこと

わかってはいたが回復の手が足りないな…

野郎だけでメンバー組んでる時の好き放題ぶり好き
全員自分の肩書き喚く奴とか

30fpsってそんなに悪いの?
これが初グレイセスだから何が悪いか分からん

アクセルってこれF編ならないと解放されない?

パスカルの秘奥義が好きだったよ

アスベルは弱点突ける属性多いのが単純に強い

教官とパスカルは連携の稼ぎ方を覚えると一気に楽しくなる
特にパスカルは横A技の3段目が敵を引き寄せるからここから連携数稼いでイグニートプリズンとかバカスカ当てる

敵は教官が一番強かった思い出

確かGfで使ってくる術が更に増えて辛かった気がする…
あと終盤のチャットで一騎打ちする時の教官もヤバかったような

1周目からグレード使えて楽できそうなのと
戦闘すごい楽しそうだから買ってみようかな…
ただCC制初めてで難しそうでもある

設定的にもうちょっと掘り下げてもよかったと思うソロモス

ステータス成長システムの関係で弟と教官から防具外すと元からペラいのが致命的になる

Wiiはめっちゃやり込んだな
円盤不具合直して貰うためにお金払った記憶がある学生時代

難易度下げてるならともかくごり押し操作はあんま通用せんね
てかCC制自体理解できてなかったり慣れてなかったりするやつ多いし

秘奥義はこれとかアライズの仲間と連携するやつみたいな短さが1番かっこいい

装備更新しないと教官が紙になると聞く

MPなくて技とか術使いまくれるの好きだったな

オレンジグミがないってだけで本当快適だった
一部の技の使い込み回数は見なかったことにする

弱点ちゃんと突くならハードでいい感じに遊べるけど
突かないとノーマルでも割と手ごたえあると思う
技ごとの特攻覚えるの大変だからね…

初見1週目でも色々緩和するタイプのグレードショップは開放しておいた方がガンガン動かせて楽しいだろうな

ストーリー的には疑似家族でリチャード追いかけて世界一周とかそんなノリだった気がする

大体というか100あってる