セクレトオート縛りしたら割と楽しいのでは?【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

オート移動ってあると便利じゃなくて、フィールドが無駄に複雑で無いとやってられんって方が大きいよな

上層下層のアクセスが複数あってマップ覚える複雑性が増してるわ

今回マジでマップ覚えないと思う

開発が苦労して作り込んだフィールドも記憶に残らず消化されていくんだ
これが蛇足だ

ピュイーして上キー押すだけだからな
移動中はスリンガーボタン押しながら上下キーでアイテム選んでシュパシュパするだけ
簡易化しすぎてもはやマップの存在理由が無くなってる
じゃあオート消すから自分で移動しろと言われても無理なんだけどさ


というかこのゲームセクレトオートなしで最速移動できる人現状いないだろ
俺は一生覚える気も覚えられる気もしないね

PVでセクレトが高所から落ちるときバサって翼広げるの好きなんだけど本編だとやらないのね
結構な高所から落ちてるのにストンと着地するわ滑空できるのかと思ってたのに

飛び出した時にR2押すと幸せになれるぞ

天才

あるんかさっそくやるでー

俺はHR100超えてからセクレトでR2ボタンで空飛べるの知った

もう一つデータ作ってセクレトオート縛りしてるけど広大でフィールド歩き回るの世界観に浸れてなかなかおもろい

セクレト「ガルクはオワコン」

戦闘参加しないしジャンプできないセクレトのほうがオート移動以外ガルクの劣化じゃん🐶

一呼吸おいてセクレト呼ばないと来ない
一呼吸おいて回復アイテム選択しないと反応しない
一呼吸おいてセレクトボタン押さないとマップ開かない
ゲームのペースと俺のプレイのリズムが噛み合わない

キーボードのショートカットキーの反応の悪さやばすぎてこいつらほんとにテストプレイしたのかよってなるわ

キャンプ開放しようと探索すると分かるけど意外と凝った作りしてるよな今回のマップ

セクレトタクシーばかりだから気付けない

セクレトとマップが回転してくれるおかげでどこが何処だか一生覚えない🥳

マップ固定にしない男の人って・・・

大マップ固定化できたんか…ミニマップだけかと…

βじゃ出来なかったけど製品版で出来るようなったみたい

今までで一番有益な情報だわサンクス

大きくダメージ受けてセクレト呼ぶと、
初手でモンスターの前に出るような角度で救助しに来るの毎回ヒヤヒヤする

ヘビィはセクレトという相棒を見つけたがハンマーは

大物釣り30匹やってみ?
セクレトの顔2度と見たくなくなるよ

犬と違って体躯あるからな
視界の邪魔にしかならなくて自然に殺意湧いた

セクレトのウロウロホントウザいから
釣ってる最中は横で大人しくしてるなり椅子になるしてくれ

大物釣りの跳ねた方向に操作しろがまじで判断できんから無視してひたすら方向合わせだけやって釣ったほうがいい
ちなみにセクレトや障害物でしょっちゅう見えなくなるからこれでもめっちゃ失敗する
これを30回やれは本当に開発は自力でやったんすかね

跳ねた時のモーションはスティック上+R2やるだけじゃね
他はスティック入力だけでいいけど
コントローラの寿命を考えると釣りやる時はキーマウの方がいいかもな

hr80超えてるけど飛び乗り方がわからない
これゲーム内にも記載なくね?

平地ならセクレトからジャンプ降り攻撃がラク
状態異常と同じ専用の体力があって最初は大体1,2回で乗れるけど段々耐性ついて10回必要とかになる

サンクス
適当にやってたらたまに乗れてたからやっぱ耐性とかあるのね
まあ乗り放題ならヌルゲーだしな

3回層マップなかなか道が覚えられん
ワールドのときはモンスターに近いキャンプサクサク選べてたんだが今作キャンプ選び迷いまくってしまう
結局セクレトだよりや


パッと見どの階層にいるのか意味不明だわ
なんで油谷断崖竜都の3つも無駄な階層マップにしたのかほんと馬鹿

セクレトの挙動マジでイラつくんやが
あいつ呼んでも全然こないし
徒歩でモンスターに追いついたら今更乗せてくるし
これを良しとした意味が分からんわ

ヘビィは火力を捨てて真の相棒を得たからな
パッケージ通りにセクレトに乗るのが正解

セクレトもガルクみたいに戦ってくれるなら良いんだけど本当に目の前とかにこられると邪魔でしかないんだよな
アプデでなんとかしてほしい

セクレトアルマは戦闘始まったら画面から完全に消えてほしい
戦闘中もアルマに衝突判定あるのも嫌

nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1741215596