サンダーボルトにモンスターすべて破壊するって書いてあるし【遊戯王】

遊戯王

昼は無法

デッキ内のモンスターは破壊しなかったなんて温いな


手札のカードを破壊するってなんだよ?ってならないのか

相手モンスターをすべて破壊する。

これ小学生のころはデッキのモンスターまで破壊するルールでやってた

終わりじゃねぇか

サイクロンで打ち消しもしてた俺はH君を責められない

流石に罪の重さ違うんじゃねえかな…

ブラックホールのほうはどうだったかなと思って調べてみたら
フィールドに存在するすべてのモンスターを破壊する
表記だった
ブラックホールざっこ

遊戯王という漫画がありきだから
それを知らずにカードのテキストだけ真面目に解釈するとまぁそうなるわ

なら手札も破壊しても仕方ないな…

だが…今の環境なら?

除外もEXも破壊する

まあそう書いてあるしな…

でもね…ちゃんとルール整理してなかったコンマイも悪いんですよ…

普通は破壊って概念があるのはフィールドだけって感じると思う

しかし…原作読みながらだとどうかな!?

でも遊戯王は手札やデッキのカードを破壊する概念がちゃんとあるから…

MDのエイプリルフールでやって欲しいよね
初期カードのテキストそのままの解釈でデュエル

このターンに墓地に送られたモンスター1体の代わりに、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体をフィールド上に出すことができる。

闇道化師サギーが悪い

レスポンチ力が試されるゲームだったのか

原作からそう

血の代償の拡大解釈もなんかすごかったな…

死のデッキ破壊ウイルスってデッキ破壊しないのか

今の環境でもサーチ先含めて全部墓地に放り込まれるのは結構致命傷になるデッキが大半だと思う

最初期テキストは笑い飛ばせるけどこれはこうでしょって思ってたらえ…!?ってカードたまにあるのが…

これに関してはフィールドって書かなかったのが悪いと思うよ

ひ、酷いやつだ…手札のモンスターまで破壊するなんて……!

MD始めてみて思うあれおかしかったよなぁ!の数々

漫画でデッキ破壊とか出てきてるんだから全て破壊してもおかしくはないだろう…


すべて壊すんだ

昔の遊戯王は笑い飛ばせるラインだけど今の遊戯王はテキストのわずかな差一つで処理や強さが変わったりするからな…

ガキのデュエルはほとんどTRPGだからな…

だからこそ〇〇年の環境!ってフェス好きじゃ無いんだよね…

小学生ルールを可能な範囲で再現したリメイクとか夢があるな

俺の効果無効モンスターはカウンター罠すら無効にするぜ

でもデッキのカードとか破壊するし…墓地も破壊するし…

キメフォは受け入れられる子ども居ねえだろってなる
何勝手に俺のモンスター吸収してんの?

セイレーンはありとあらゆる物を吹き飛ばすから全部除去な

初期のカードはゲームのパーツなんかじゃなく事実上のファンアイテムだったんだ

ルールの整備されてないガキルールだとデッキ全てを本田にする事で勝つ事も負ける事も無い無敵の本田デッキとかあったわ

モンスターじゃないもんな…

ブラックホールにはフィールドのって書いてあるんだから違う効果を表してるのは明確

血の代償で500ライフでどんなモンスターも出し放題してきたT君も許さんからな

初期テキストは通常召喚とは別に召喚する表記だから通常召喚のルールに縛られる理由が無かったんだぜー!

キメフォの初期テキストで相手も吸収できるは正直スレ画のレベルに片足突っ込んでると思う

初期版も破壊できるのはフィールドだけ!ってフィールドしか破壊できないサンボル使いが嫉妬してたなぁ

ガキデュエルの話だと蘇生制限とかで揉めたって話はなんか聞かないな
ドグラ死者蘇生究極竜とかやるやついなかったの?

いたけどガキ共に蘇生制限などという概念がなかったのだ…

そもそも融合デッキがおまけみたいな物だったので…
儀式もだけどパーツ全部揃えられる様なサーチが無かったからほぼ使われなかった

絶対防御将軍は2500で殴れ

遊戯王は通常召喚を「召喚」って書くのがかなり小学生の混乱招くと思う
召喚全般を指すと思ってしまう

いうて当時のルールちゃんとしてない頃のゲームとかでもやってたらそこまで盛大な勘違いはしないと思う

ゲームのルールも適当だから参考にならないぜ!

同じ縦ラインのものを全部破壊するカードがあります
同じ縦ラインに相手のデッキがあったらどうする?

原作ウイルスが似たような効果だし友達のおふざけに一回はのるよね
二回やったらつまんねえやつだなってなるけど

死者蘇生や筒握ってたらどうぞどうぞってなるからそんなことなかったぜ!

海馬なんて死のデッキ破壊ウイルスでデッキ内のカード消滅させてなかったっけ

ライフが半分に!?

サンボルが手札デッキまで破壊になってもそこから動けるモンスター主体に出来ちゃうから裂け目とかで対策しないと弱いぞ

ゲーム自体のルールより原作ルールをイメージして各々遊ぶのが多かったからなバンダイ版でも

バトルフェイズの巻き戻しのこと勘違いしてモンスターが特殊召喚されたらバトルフェイズ自体を最初からやり直すぜ!ってやろうとしてめっちゃ突っ込まれた事ならある

何だと!手札やデッキのモンスターも全て破壊だと!

公式ルール無視だと血の代償がすげえ便利だったのは記憶してたけど「」の中でもそんな扱いで安心した

マウント取るためにやることはあっても本気で手札やデッキのモンスター破壊できると思ってた奴なんてガキでもいないだろ

子供の頃ルールブックみたいなの勝ったらチェーンのこととか色々載ってたけど
全部無視した
俺はサイクロンで全て無効化する

当時の俺なんてルール解説のビデオついてるセット買ったのに
ルールわかんないまま遊んでたからな

血の代償はマジでどこをどう読み取ればいいの?ってなる

ブラックホールはちゃんとフィールド上のって制限書いてるのにこっちは書いてないのが悪い

まあ総じてこれだよね

サイクロンって全国的に勘違いされてたんだな…
ここまで共通認識になってるのすごくない?

破壊されたモンスターは墓地に行くのか除外されるのかでまた一悶着ありそうだぜ!