実はBLEACHリバースオブソウルというゲームがもう少しで発売。

BLEACHリバースオブソウル

2025年に…?
破面編までのゲームを…?
プレイアブル32体で…?

ハンタ見ろよあれよりよっぽど力入ってる
あれと比べるな?そうだね

次世代のマブカプといわれるくらいには気合い入ってるのに

ソロモード40時間も詰め込んで…?

多いな…


BLEACHのこういうゲームWiiあたりが最後のイメージ

シリーズ重ねてとかじゃなくて1作目のプレイアブル数としてはめちゃくちゃ頑張ってると思う

BLEACHに脳を焼かれた世代が仕事を振ったりコンテンツを作る年になったと言う事だ

戦闘システムとしてはFFのディシディアみたいな感じなの?

挽回後だけとかでもなくちゃんと用意してあるんだもんな…

千年血戦篇じゃないんだ…こわ…

4キャラDLCに決まってるよ

買う気なかったけどお布施で買っとこうかな…

フィニッシュが必ず大技になるシステム好き
他のキャラゲーにも欲しい

大技でフィニッシュしたら多く奪えるシステムは良いことだ

ちゃんと参考にする時間を考慮して逆撫の能力が一切出てない平子がプレイアブルだぞ

まあ全開でも対戦ゲーだと微妙そうだからいいか…

完全新規ゲーで32人はむちゃくちゃ頑張ってない?

3D格ゲーとして考えると鉄拳8並だな…

対戦ゲーとして考えたらそうでも分母を考えるとこれだけ?となる
ポッ拳で見た

ドラゴンボールのやつみたいにさらっとストーリー楽しめる感じなのかしら

130エピソード収録でございます

かなり楽しみだけど一戦が長そうなのだけ不安だ

プレイ動画見てると試合時間長くてダレないか心配
演出は大好き

メインが130だったわ
サイドストーリーとかもあるらしい

破面編までで!?

ゲージ9個は多いな…って思ったけどプレイ動画見てると割と2~3個ずつ削れていくデザインなのかな

大技でフィニッシュしないでそのまま削ると一本
通常大技で2本?卍解で3本?とかそんな感じっぽい

バンナムの対戦ゲーは妙に1試合の時間が長いイメージがある

まずルキア奪還編まででも20人くらい行けそう…

格ゲーとかの2先とか3先分の試合がまとまってるようなもんだと思えばこんなもんかもしれない

プレイ動画見てるとなんか普通にボイス多いな…
69と大前田の会話にボイスあるならフルボイスなのか…?

気合い入ってんなぁ…

大技でフィニッシュできれば3回フィニッシュで終わるくらいにしてるのかな


閻魔蟋蟀使われた見た目が最高過ぎて買おうと思うけど対戦で使われるのだりぃ~!

アンタプレイアブル32体でストーリーモード130エピソードもどう盛り上がるんだよと思っただろ
非プレイアブルなのが致命的だがホロウやホワイト一護が出るぜ

ちゃんとお兄ちゃんコントローラ奪うんだ…

海燕はどう考えてもアーロニーロがいるからいるだけのやつ…
アーロニーロにはなるのかな…

システムだけ見ると接戦が増えそうな感じだけどやっぱ強キャラが卍解もせず蹂躙したりするのかな

誇りはどうなる?が流れてちょっと笑ってしまったのを許してほしい

パケ絵めちゃくちゃお洒落だな…

剣ちゃんぐらいの火力だとフィニッシュまで持っていくのサクサクで気持ちよさそうだけどあの火力はストーリーボスだからなのかプレイアブルでもなのか

チャド編のキャラは追加しないのかな

チャド編出て血戦編出てないのがギリコジャッキー寿司河原くんだから…飛ばして血戦編でいいんじゃないか?

ここ最近のキャラゲーの中だとかなり気合い入ってそうだな

白一護はプレイアブルにしろよ!

体験版出さないのが怖いんだけど…

BLEACHは連載当時からキャラゲー気合入ってたもんな…
無駄にUVERworldとかいきものがかりのゲームオリジナル主題歌とかあったりして

なんかディシディアっぽいシステムだな

PVの魂にだ!のムービーだけで俺はもう期待が止まらなくなってしまっている

ゲージ割り管理みたいな定石できるのかな…
1残しとかは完全に損だよね

ゲームの中身はハンタの方が面白そうだけどグラフィックとか演出は流石にこっちだな

ハンタは正直比べるに値しないというかリップシンクすらケチってるレベルだし…

白チャンイチちょくちょくゲームに出てるけどチャンイチとの差別化難しすぎてとにかく柄の布でブンブン回すキャラになってる

月牙連射して布で振り回す中遠距離型一護とか出来るだろ!

ヒートザソウルだと高火力紙耐久だっけなホワイト

変わらないけど違うから差別化が難しい

最悪対戦があれでも演出とボリュームだけで楽しめそうではある

この手のキャラゲーにありがちなちょっと研究進んだらオサレとは無縁の謎挙動が大正義になりそう感があるので
思いっきりオサレ対戦アクションとして楽しむなら様子見ずに発売日凸した方がいいのかもしれん…ってなってきた

謎挙動する相手を初めて見てなん…だと…?と言えるのは発売日凸だけ!

本音を言えばカカロット見たいのが欲しかったけどこれスパーキングくらいには期待していいのか?ってなってる

システム音うるせえ!

開発が最近のキャプ翼ゲーを作ったタムソフト

今になって始解だけで戦ってる総隊長2人とか技やシステムに困ったのかいない織姫浮竹とか面白ポイントが多い

動画見てると一護が甘いぜ甘いぜ言ってて笑う
お前だろ

プレイアブル32体って少ない扱いなのか……

少なくはない
足りない

キャラ固有の要素が多すぎてどう弾けるかわかんない感じするね

ワンパンマンとか鬼滅とかやる人向けじゃないの?

ヤミーいないのか…?

閻魔蟋蟀とか逆撫とか格ゲー殺しのクソ技だな…
アクション全体とも言う

シリーズが続くかは売れ行き次第だけど1作目って考えるとキャラ数はそんなもんじゃないの

平子の逆撫の性能キー入力反転じゃないのか…

今どきの対戦ゲーでそういうのはちょっと…

斬月+白一護に浅打+甘一護で挑むエピソードを一護の声優さんがプレイする企画がつべにあるよ

ゲームオリジナルで一護と織姫の話や恋次とルキアの話盛るっぽいからかなり制作陣の心意気を感じる

初代剣八欲しいよなぁ!

メインやって演出一通り見て楽しむタイプのキャラゲーだろう
対戦は異常者たちが跋扈する

CPU専用も含めてならともかくプレイアブルだけで32なら十分すぎるくらいでしょ

OP見る感じプレイアブルじゃないキャラもグラ自体は全員作ってるっぽいから気合い凄いと思う

対戦動画見てると死ぬほど面白くなさそうだけどキャゲーとして頑張るところ頑張ってるからとてもいいと思う

キャラの並び適当っぽいのにギンと乱菊だけしっかり並べやがって…

PS5だけかと思ったらPS4でも遊べるのか…ありがたい…