誰でもマスターに行けるってことはさすがにないんじゃない?【ストリートファイター6】

ストリートファイター6

〇〇すれば誰でもマスターに行けるってテストでクラス全員を平均点以上にするって言ってるようなもんじゃないか?

誰かがnoteで語ってたな
誰でもマスター行けるはプレイヤーにとっての
希望の光であると同時に呪いの言葉でもあると

少しずつ強くなるのがいいんだ

今日勝てる技を擦りまくれって話だし別物

途中でやめさえしなければポイント総量増え続けて少なくとも最後の一人以外は全員マスターになるゲームだから

マスター言ってるやつはお前の何倍もトレモして知識入れて対戦数もこなしてるだけだよ
数もこなせないやつが行けないのは当たり前だから自分を卑下したり言い訳探さないでいい
マスター行く奴らと比べたらスタートすらしてないだけ


おもむろに前ステ中足ラッシュおすすめ
みんな無駄にウロウロしてるから刺さる

どんなゲームにもコツとか抜け道とかあるけど
それに気づいてスルっと行けるかどうかな所ある

できればの話

〇〇だけで!って言ってる人らは基本〇〇以外のこととか〇〇に至るまでの何かしらとかを無意識のうちにちゃんと出来てる人なので信用してはならないんだ

そもそも事前に格ゲー力を何処かで貯金してたのを綺麗さっぱり忘れてる人も結構多いからあんま信用ならんのよな
あとプレイ時間の認識などもぶっとんでるから当然ってのは信用ならないな…
行けるとしても限度がある

コンボとセットプレイと起き攻めの選択肢増やせば誰でもマスターにいけますよ!

どこかのnoteではサブマスターが途中で出てくるからどんな理由でも絶対に一戦抜けしておけだったな
あとは最新のキャラDLCはサブマスター大量に量産される時期だから注意しろもあった

はい!マスターになれますよ(ニコニコ)

コンボマジで全然出来ないけどじゃんけんの上振れだけでマスターになれたからコマ投げは偉い

「向上心を持って1万戦したら」くらいの条件でしかないから
それでいけないのは普通に誰でもにカウントできないくらいの人間だと思うよ

コンボ練習してもガードされてるのにコンボ入れ込んで反撃もらってたら無理

勝利すれば誰でもマスターに行ける

今パッドのL1部分にパリィ試してみてるんだけど
生ラッシュ超絶やりにくい!
慣れで解決できたらこれが理想のボタン配置なんだが

俺もL1で最初はやりにくかったけど慣れたらいけた

下手糞ってざっくり言うと3種類いる
A:コンボや起き攻め駆け引きの座学して練習する人→普通にマスター行く
B:座学やトレモしないけど試行錯誤してランダム的な挙動する人→センスなくても1万戦くらいやればいく
C:ほんのちょっとだけ座学して同じ行動を一生やる人→こういう人が自分は真面目にやってるのにって思いながら一生上達しない

格ゲー界隈ってお釣り100万円な!という関西のおっさんレベルで常に誇張表現するよな
もう慣れたけど

このゲーム対人戦で片方は絶対負けるし上がり幅のが多いと言えど負けるとポイント消えるんですよ
っていうのが頭に入ってない人がいる
努力すれば誰でも東大行けるみたいなのとベクトルは同じ

ぶっちゃけこうやって「そんな事言ってもどうせ行けないんでしょ?」ってやる前から諦めてる/そこまで無理して上目指したくはないって人で溢れてるからこそ「やれば行ける」が成立してる節あると思う

やればいける(数こなせばいける)っていう意味が明確に含まれてる言葉なんだけど
数こなしたくないやつが自分の根性のなさを転化するためにごねてるパターンばっかりよね


リプレイ機能あるから独学でも見直せるのありがたい

〇〇だけでマスターになれるって言葉は聞いたこと無い

〇〇を食べるだけで〇〇キロ痩せた!?みたいな誇張広告と同じだからそういうサイト見てないと見る事も聞く事もないと思う

勝率40%だけでマスターに行ける

シルバーとかゴールドとかぐらいでも十分遊べるぜってなのだったらそこまで言われんと思うな
大きな区切り目であるマスターに対して言っちゃったのが悪いていうかこれ他のゲームでも似たような事してる人大量にいるんだよな…

多分適切に言葉を補うなら「困ったらこれをするだけで~」になるのかな

立ち中Pコンボでジャンケンしてればマスターいけるよ

やる必要無い行動を消すのとキャラの強みを説明するのにはいい言葉だからなぁ
でもそれだけでマスターいけるって言葉はあんま見ないな…

まず大前提として社会人としては膨大な時間を使わなければならない

そりゃ別にだれも10時間とかで行けるなんて一言も言ってないからな
明確に長時間の意味がある言葉に
短時間の意味をねじ込んで反論してるみたいなアホの話題

起き上がりにガードしないで絶対に暴れる人とかも無理
いやマスターでもそういう人いるか…

プラチナダイヤは最終的にどうあがいても弱くなる最速4F暴れが手癖になりやすいだろうなと思う

択意識してない人は意外と多い…

・起き攻めジャンケンをざっと覚える
・インパクト後とか昇竜ガード後に入れる大ダメージコンボを覚える
・普段の立ち回りで使うノーマルヒットコンボを覚える
・対戦キャラごとのガード後に殴り返せるタイミングを徐々に覚えていく
こんなもんで全然足りるわけだからな

マスターってマジでピンキリだからなぁ
MR3桁とか行く人でもマスターにはなってるわけだし

ネットだとたまにマスターがスタートラインみたいに言う人いるけど
マスターって全プレイヤーのうち上位10% 10人に9人はたどり着けない場所なの忘れられがちよね

全プレイヤーのうち100時間とか200時間プレイする人が10%もいるみたいな解釈すれば
すごい甘いと思うけどね

レジェンド目標です!とか言うとまあそうっすねってなるけど
マスターって結構ゴールラインだよね…

他のゲームでもザラにある現象だなこれは
ネットの言うことは話半分でええ!