ライラはどういう役割持たせてる?【ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション攻略】

ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション

ライラって何がいいん?

ライラはOCGでリジェネ被ダメカット弱体化無効の不沈艦になれるんや
アーツTPを盛ってOCGを維持させればNPCでもテレシアと余裕で殴り合えるほどタフになる
お誂え向きに初期TPは6000だしエーテル耐性も100にしやすいしな

それに比べて回避型ドールはカスや
どれだけ回避盛っても被弾率0%は無理だしふとした所でワンパンされる

ライラはOCGで全弱体無効、ついでに被ダメダウン+時間回復
初期GP6000で維持も楽々、ゲーム中最も生存性が上がる手段

複数弱体に対抗するのが困難なゲームで
強オーバードはリアクション系の行動中断+属性弱体+強火力アーツの即死コンボが標準装備でレジストも貫通されるから…

ライラで殴り合いした方が早いような気もする


ライラの何が強いかというとOCGでデバフ無効化するところ
高レベルのオーバードが厄介なのはどれもこっちの耐性を下げるオーラやらなんやらかあるからなんだけど
そういうのを全部無効化出来るからマジで硬い
雑に使って勝つならライラ一択

ライラ60にエーテル防御デバイス積んで、ドールスーツのドライブ効果で射撃格闘5000くらい
アーツGPで常にOCG発動できるようしとけば超兵器もいらないしな
Eサイフ フラップ グレネード×2 射撃シールド×2 ビームブレイド×2 これで三連勝は余裕だった

ライラは反射とスパイクと即死技以外どうとでも出来るからな
転倒中でもOCG発動して無理矢理無効化して復帰とかするしマジで無法

SKYDONのアーマーと全部交換してビーム強化してるからライラだけあればいいじゃなかったわ

ライラってボリノークサマーンにしか見えない

どのみちインフェルノさんは射撃用なのに装甲のアフィが格闘用で酷い
ライラへの移植用

ふへへファルシス相手に味方のマステマが耐性デバイスガン積みでも何故か落とされるから全機ライラしてやったぜ
アーツTPプラスも盛ったしコレで味方の心配をせずに済む
こんなPT全体での対策もアレス1機あれば済むんだから60ドールは趣味だな

ライトドール弱過ぎるんよ
ライラみたいに無敵になるわけでもなくヘビィドールみたいに火力があるわけでもなく

なんとかしてフレスベルグとオリジナルアレスをせめてライラくらいの活躍できるようにはできんだろうか…
移動に関しては前者2つが最高過ぎて、でも戦闘ではゴミ過ぎて

その戦い方だとライラでええやんになるからな
OCG使えばノンストレスなのがライラの強み、火力足りない以外は(´・ω・`)

回避型だと万一のワンパンがあるからそれがフォロー出来るライラが良いのは分かる
でもOCGリキャスト加速からのフラップビュンビュンほぼコクピットモードからしか取れない栄養があるから

…俺のカッコいいドールが戦闘中見えねえな?

アレスがお手軽に高オーバードワンパン出来て
アレスワンパンが及ばないオーバードはライラで全て事足りるからな

ドールOCGで強力なのはあとユンボか
KamikazeからMorohaに名称変わっちまったけど

ライラとユンボはOCG延長積む価値があるOCG
つかユンボは積まないと怖くて使えん

YouTuberはアレスに開幕100%ダメのデバイスを付けるだけ付けて一撃必殺してるけど、それが通用しない相手だったり長期戦になる相手だとバランスよくデバイスつけた方が良いんかいな?

首無皇帝みたいにタフな奴は60ドールにデバイスつけまくってた方が楽だったな
OCGやコックピットの回転率が違いすぎる

先制でワンパンできるときしか役に立たないデバイスだから正攻法なら種族特効と射撃力or 格闘力をバランス良く積んだほうがいい
まあワールドエネミー以外はワンパン出来るんだけど……ライラ作ればデバイスはほどほどでも戦えるからお好みで

ヴォイドは普通に60ライラ周囲適当な50だけどで一部60兵器使ってるだけでも簡単に蒸発するから
アレス90だとワンパンに近いだろうなあとは思った


勝てそうになかったからレベル上げてアレス作ったら瞬殺だったわ

toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1744790045