【マーベル闘魂ファイティングソウル】スパイダーマンの使い方。

マーベル闘魂ファイティングソウル

マーベル闘魂のスパイダーマンの使い方が来たよ
ひっぱりキックだけで初心者は困りそうだ

ピーターむずむずを当て身で採用してるのか

冷静に考えるとスパイディーセンス!って言いながら当身するの変な感じするけど良い落とし込みだよね

あとXMENのストーリーが若干公開されたよ
アポカリプスとの戦いでメンバー療養中だって

アポカリプスは出ないのかじゃあ
マベライでも死んだばかりなのに…

リプにやたら煽ってるGAIJINが多いのは何なんだ…

ソニーが将来的にディスク販売を廃止するって言ってたから抗議してる
別のRPでもそんな感じ

あとリージョンロック滅茶苦茶されてるのもあるんじゃない闘魂は
いくつか解除されたが

それアークに言ってもしょうがなくね

ストーリーモードでプロモーターやチャンピオンと戦えるみたいだけど
後2人隠しでいたりしないかな

各キャラのユニークが本当にユニークなんだね
デップーとかどんな感じなんだろう

全体的に空中浮遊持ちが多いな

アシスト重ねて中下で崩すゲームでいいんだろうか

あとはまあ立ち回りでなんか当たったらアドリブでコンボするゲーム?

ユニークがブレイブルーのドライブみたいだ

ストームが姫様すぎて笑った
ご丁寧にカボチャまで用意されてやがる!

ユニーク押せばヒーローっぽいアクション出来るのいいな

絵柄は濃いけどエピソードのデンジャーがちゃんと闘魂デンジャーでざいんだ

4vs4ならちょっと派手でも問題ないしね

連打コンで状況確認しやすいといいな

ライバルズのスパイディよりは使うの簡単そう

BGMが今の所毎回作曲者が違うのもすごい豪華だね

言われてみればこれ凄いな…


闘魂アッセンブルは一撃技みたいなものなのかね

1試合に1回だけかつ自分がこのラウンド落としたら負けの状態でのみ使える大技って感じのはず
即死ではないんじゃないかな

ピーター…令和のハザマになれ…

言われてみればハザマってこんな感じか

性能は強いけどキャップが地味に見えてくる
実際地味なんだけど

キャラガイドぽつぽつ出してるけど日本語ガイド無い?
もっと力入れて

日本語アカウントすらないからな

24からオープンベータだっけ?

あくまでSIEA主導なんやろ

十分悪さは出来るけどゲーム環境的に相対的初心者向けキャラって感じ

XMENの主要メンツがケガしてデンジャーが擬人化して味方になるのは割と理にかなってる登場理由だな…

復帰したという設定でDLCも出せるしお得!

ライバルズですら日本語での発信マジで疎かだからなぁ
でもこれアークだしその辺頑張ってよ

GGSTの日本語ガイドあったっけ
いつも字幕で見てる気がする

なかったはず
グラブルは字幕だけ日本語だけどあるにはある

今度のアニメエキスポじゃなくて何かのイベントでも発表あるんだよね?

サンディエゴコミコンのプレイステーションブースでなんかやるみたいだね
発表があるかは分からんけど

ストーリーモードのチラ見せとか無いかしら

上にあるエピソードモードがストーリーなんじゃないっけ

今のところガイド出たキャラじゃキャップとスパイディ以外むずそうというか

これで簡単側のキャラなの!?

カマラちゃんそんなに難しそうか?

すんげー技数多いな…

試遊できる範囲で一番簡単そうなの多分ウルヴァリンな気がするんだよなぁ
まあ初心者帯なら何でもいいか!

盾投げかえしてない

対空引き寄せはあれだけどそれ以外の引き寄せは他格ゲーの経験からすると雑に擦っていいタイプな気がする
アシストで誤魔化せるだろうし

やっぱり結構難しそうだなこのゲーム

そもそもボタン連打でコンボできるゲームだからユニークとか鼻ほじりながら流せばいいと思うぜ

使い方きてるの社長とスパイディだけだっけ?

あとキャップとmsマーベルとストームとドゥーム

あらそんなに来てたか
帰ったら確認せんと

迷うからとりまストームチームでいいか

ドゥームが見た目より正統派な飛び道具キャラなんだよな
ワープとエイジスと弾各種で

βの感想だとストームは風と氷が正直強くない

斜め風無いの弱そうだなと感じたがやっぱりか


スパイダーマンって大体微妙だったけどこれのは格ゲーにおいて割と強い要素持ってきたな

アルカプだとハガーセンチハルク使ってたけど合うキャラいるかなぁ

個人的にガイド早めに見たいのはパンサーとデンジャーとカーネイジ当たりかなぁ

チャンピオンはまだしもプロモーターが戦うのびっくりしてる

早くオープンで遊びたいぜ
試遊のcpu強くて勝てないしさ!

将来的にチャンプ、プロモーターとあと2人でコズミックビーイングチームとかするのかな
それともボスだから別枠かな

BBのテクニックが使えるキャラ居そうなの良いね

良くも悪くもアークが作ったらアークゲー以外になりようが無いのよね…

そりゃそうじゃないか…?

確かにカプコンが作ったアークゲーって言えばバサラクロスとか有るけど…

キャップのシールド蹴って飛び道具連射にするのかっけぇじゃん…

カマラちゃんなんか不快なあいつを彷彿とさせるんだけどミティオスマッが無いなら大丈夫か…

超必だけもっと派手にならんかな

チビキャラとか来るかね

チームゲーはどっちかというと大体みんなエイティングになるというか

ゴボとかかなりアークの良さ出ててよかっただろ

キャップの超必の締めは飯綱落としにしないかい…!?

キャップが地味なのはそれこそMSHの頃からずっとだ

トリックシールドがせめて2発まで攻撃判定あれば…

ディスクじゃなくてPSNあーだこーだじゃないの?

アーク関係ないとこで色々言われてるのはよく有る話

そういうゲーム外の要因でユーザー狭めるのはよくないわな

X-MENにはX-ファイトならぬマーベルファイトやってもらおうぜ

年に2チームくらい追加あるといいなあ

あるわけないでしょ…普通に1年4キャラじゃない

スパイディ乱舞超格好良い
脚でクモ糸を引っかけて勢いをつけるのいいよね

初年度はDLC4キャラで確定してたけどアーケードクリアでボスキャラ2体来るのかねえ

いっぱいキャラ出してほしい気持ちはとてもよくわかるが
作業量としても年8キャラはさすがに無茶だぜ
半年で6キャラ出した餓狼COTWはおかしいんだ

あれもオイルマネーあっても結局バグだらけだから金でどうにかなる物でも無いよな

餓狼はいいゲームだけどモーションとか割と安上がりっぽさもあるんだよな…

あのクオリティで年8キャラはチーム人数だけ揃えても無理だろうしな…

ペニーちゃんのガイドが楽しみですよ私は

デッドプールのガイドは画面下の説明が全部黄色い吹き出しになってそうだ

ゴボに比べると弾は無限に有るからヒットしたら一生続けられそう

多分2xkoより少し流行る程度と見てる

現段階ですらドゥームやばそうなんだが大丈夫なんだろうかこれ…

アークは2027年に別の完全新作格ゲー出す説出てるからそんな余力はないぜ

またライン増えるのか…?

グバのラインが止まるんじゃない?
キャラはイドで終わりそうだし知らんが

ドゥームはヤバそうだけどそもそもこのゲーム共通システムがクソ強いSA付き中段とかSA付きバクステとか


GGSTくらい流行ってくれれば対戦相手に困らない

オープンベータって全キャラ使えんのかな…

流石に使えるんじゃない?
発売目の前でそこまでけちけちしないだろうし

昇竜で当て身って中々尖ってるなスパイディ

ワープあるけど見た目ほどむずそうじゃないのがマジックなんだよな

楽しみだけど使うキャラがいまだに決まらん
マーベル詳しくないからフラットに見れるのは幸いだけど

不買運動も活発だしそもそもPSNのせいで買えない地域多いから失敗しそう

今更だけどチャンプってコズミックビーイングなんだな…

フルネームがチャンピオンオブユニバースだからな…サノスに負けるらしいけど

動いてるところ見てるとゴーストライダーがかっこよすぎる

カッコいいんだけどゴーストライダーがペナンスアイズ無いのがね

アッセンブルが多分それだから…

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