全部の武器使って戻ってきた後のこいつの安定感はやっぱりヤバいと思う
守勢付けたら雑にガードしても常時発動しっぱレベルなのはいかがなものかと思う
使うけど…
絶対ランスガンスより守勢判定ユルユルだよな…
ゲージ管理もコンボも面倒ウホ
昔ながらにポコポコ叩ウホ
片手剣ここまで強いシリーズっていつ以来?
サンブレイク以来
直近じゃねぇか!
片手で罠スタン麻痺閃光で拘束してる時が一番楽しい
蝕攻ナーフされても全然やっていける火力してやがるぜこいつ!
なんなら基本ずっと強いだろ片手…
3はウンチだったよ
ワイルズは弱い武器が足りてないって感じではある
何が足りてないってジャスガなんだけど
ガードない武器全部にジャスト回避付けてもいいと思いますよ私は
チャアクも虫棒も意外と傷めちゃくちゃ欲しい訳では無さそうなので遠慮なく破壊する事にした
要らないのかな…?要らない?じゃあ勿体ないし貰うか…くらいのテンション感
棒はチャンス時飛天撃ったあとに即補充したいだけだからなあ
あと集中のダメージしょぼいしじゃあ普通に集めてスラアクとかのモーション値強いやつに渡したほうがよくない?みたいな気持ち
傷おいてあると心の余裕ができるから1個は常にどっかに欲しくはなるけど常に今すぐ欲しいわけじゃない
エキス消し飛ばす飛天螺旋自体も脳死でバンバン連発できるのってゾシアくらいな印象あるわ
逆に片手が明確にこれ弱…ってなるシリーズってどれだ?
水中戦の片手剣はまぁ…ねぇ…
ぞしあにTA3位は流石に嘘やろ
4片手強い方じゃないの!?
双剣が終わりすぎてて片手に渡ったからめちゃくちゃ強く感じてた…
サンブレイクは全部強かった気もする
弓と双剣がイカれててほか全部めちゃ強いっていうイカれた調整だけど逆にバランス取れてた感ある
属性火力に置いてかれたけど立ち回りのバンプは射程がおかしかった
回避距離で避けてバンプで張り付くを繰り返せば早さはともかく勝てはするからな
弱くないと言われても流石に4Gのマジオスは一人じゃ無理だったなぁ
ちゃんと火力出る生産が見つからなかった
ゾシア片手強いか知らんけどカッコいいので使い倒してる
細身の剣の選択肢少ないよね今作…
こいつがおかしいのがおかしい
全武器こいつくらいやれるようになるべき
Xの無法ぶりが癖になってる
ブシドースタイルで火球に駆け込みたい
エリアルも楽しかったな…睡眠絡めて爆破してたから片手と言うには邪道寄りかもだけど
身内でPTメインでやってたからレンキンも楽しかった
超とくゆる以外じゃ討伐タイム的にろくに恩恵ないけど気合玉撒くの楽しいんだよね
変なとこ拘って1番大事な武器の調整怠るなよやる気ないのか
4系列で武器調整にやる気あったことないだろ
防御能力的にはいつでも風車と昇竜撃てるようなもん
他が令和最新ゲームの性能してないだけ
ホーミング矢ついたのに微妙な弓さん
双剣の立場が無いなってワイルズの片手の火力の高さ
ガチで初心者向けになったよなこいつ
初心者から上級者まで誰が使っても強い
初心者向けの看板下ろしたライズ以降ずっと初心者が使っても強い調整なのはギャグだろ?ってなる
よしんばマスターランクで属性火力がハジけるにしてもマスター移行時に一旦ナーフ喰らうのが双剣の伝統なんだよね
なんで??
今回敵が弱いから好きな武器握れるけどもし強かったら使用人口比率やばかっただろうな
ゾシア片手も手数多い分追加ダメが結構バカにならないからとりあえず持つのに便利すぎる
ゾシア片手とラバラ片手の2本があればだいたい何処でも行ける
2本剣あった方が普通強いじゃん
双剣はお仕置き期間なんだろ
避けてよし位置調整によしでスライディングしまくる
雑に会心上げられるからグラビ片手使ってるわ
地面にケツつけて滑れば無敵です
なんかしれっとライズ産のモーション受け継いでるやつ
ライズの後にワイルズの双剣触ったら遅すぎてイライラする
ランスの盾もこれくらい強くしてくれ
ガード角度とトレードな
ガード性能こんなあるのって初めてなのか?
めちゃくちゃ硬くてビビる
ジャスガ生えてきたのが今作からだからそう
今までの盾はあくまで緊急回避用でしかなかった
スライディング無敵没収スタミナ消費ガード切りジャスガ判定短縮
ここまでやってもまだやれるとは思う
双剣のジャスト回避並にされたら流石にゴミになると思う
真溜めさえなければ大剣は片手剣と並べる最高傑作だったのになぁ…
今回そこまで真ために固執しないでも良くない?
スライディングの無敵没収より移動距離減らされる方が嫌かもしれない
片手のジャスガがこんなに簡単かつ強いのが今回初
基本位置避けかフレーム回避かそもそも最初から当たりにくい位置に行くかみたいな武器だったし
そこにガードっていう保険もあって死ににくい武器だった
なんかガード超強くなった
いうてランスも今回かなり強くない?
双剣のジャスト回避も片手のジャスガくらいガバガバで良かったのにな…弓はジャスト回避判定ガバ気味なのに双剣はやたらと厳しい
片手がこれだけ強くなったのなら水中戦が復活しても大丈夫だね
双剣使える人ならジャスガ短縮されたところで片手持つけど
片手と比較して双剣はまずリーチが短すぎる
リーチ自体はそこまで変わんないけど片手剣は移動しながら押し付けられるのが強い
過去作の片手の欠点が消えてやがる
てか回避フレームとか他武器と同じにしろとか言わないけどちょっとは合わせるようにしろよ
弓とか双剣の倍だぞ倍
カード攻撃から通常(△)が攻防一体すぎる
慣れればなんとかなるし双剣の回避判定は別にいいよ
あらゆる動きが遅いのなんとかしろ
鬼人化中全然足速くないのに速いっぽいモーションで走るの涙が出る
ガード斬りをあらゆる攻撃でキャンセル出来るのが本当に便利
俺は双剣よりチャアクも比べたときになにこれってなるな
移動斬りもGPもチャアクのほうが先に使ってたと思うのになんだこの性能差は
IBもライズもSBもワイルズも全部別ベクトルで強いの何なんだろうな
片手剣に求める強さかというとチョット疑問が残る
初心者は双剣使ってストーリークリアして
片手に変えたらなろう系主人公になれるよ
守勢は発動してる筈なのにログ出てない時あるからよくわからない
ジャスガ出来てるなら発動する筈だよな多分…
或いはただ見逃してんのか
納刀で強化状態が解除される無被弾前提のプロハン仕様が一番きついよ双剣
双剣はワイルズの仕様と合ってなさすぎる
よくこんな状態出せたな
というか単純に足おせえから仕様がどうこうの問題じゃないと思う
守勢はジャスガより更に数フレーム判定が緩いガバガバを超えた何かだからジャスガ出来てるなら100%発動してる筈
ワールドの片手剣は強かったんだけど操作感が苦しかった
ここ2作操作感良い上にクソ強くて嬉しい