特性で悩んでる【Expedition 33攻略】

Expedition 33

特性は素早さ>運までは確定として時点で攻撃力と防御力どっちが強いんだろう
防御力でクリ率上げると恩恵を受けるキャラはいるだろうがピクトスで盛れるって聞くし
でもピクトスは生命力に振ったほうが効率よさそうだしな
ただ攻撃力の攻撃の伸びも捨てがたいからなあ

>>123
・強いステータス
武器特性2種+攻撃力
ストーリー中はその時の武器特性に合わせてステ振りする
エンドコンテンツは使いたい武器に合わせて再振りする
優先順位
攻撃力重視:メイン特性→攻撃力→サブ特性
総合ステータス重視:メイン特性→サブ特性→攻撃力

・特性について
武器にはメイン特性とサブ特性がある
速さがメイン特性の武器は強い
生命力がメイン特性の武器は攻撃力が強い
運と防御力だと運の方が強い

・武器を選ぶ基準について
武器に付与されてるバフで選ぶのが強い

・クロマカタリストについて
余るほど手に入る上に商人から買えるので稼ぐ必要は無い ※全武器MAXにするには18周必要

・ルミナのカラーについて
ルノワールの下書きというエンドコンテンツの雑魚がドロップする
マップに大量に落ちている(数百個ある)ので気軽に使ってOK


・リコートについて
ルノワールの下書きにいる雑魚がドロップする
ペタンクがドロップするのと商人からも買えるのである程度なら気軽に使ってOK(クリアまでに20数個持ってるはず)

アクト3までたどり着いたから、ルネ ヴェルソ マエルのおすすめ武器教えろ下さい

ルネ クリでステイン付与の チートつければ1ターンで最強技出せる ヴェルソ 赤い森にある剣 マエル メダリオン 初手名手の構えになる

メダルウムだと思うけど開幕名手なだけで他二つのバフが弱く攻撃力も低いから大して強くないって結論に至ったよ
特性もメダルウムは防御と速さだけどリスウムは運と速さなのでここも上
ラストチャンスが強いから開幕名手になった方がお得
カウンターで名手になれ刻印維持出来るリスウムの方が強い(攻撃力が1000、速さが140、クリ率が18%上がる)

1ターンでキルできる装備書いただけだよ 何をもって最強か知らんし これ聞いたやつもそこまで聞いてないと思うよ 

雑魚相手なら死の爆弾と自動消滅のコンボの方が楽だよ
打ち漏らしはブレイクデス組み合わせとけば即ブレイクで直ぐに終わる

無操作で戦闘時間1秒

知ってる それで着火してヴェルソで割ってマエルでドーンくらい誰でも気づく 検証したいのわかるけど誰も聞いてないのよさっきから ズレてるって言われない?

メダルウムのステ振り、素直に速度、攻撃、防御で良いの?
防御が死にステ過ぎるんだけど

遠征記録ってヘルプ見れば書いてあるけど武器特性に合わせたステ振りを行うと攻撃力にボーナスが入る
それがいらないなら自由に振って大丈夫
このゲームはバフを盛る手段は沢山あるけど攻撃力を上げる手段は武器しか無い

四人目の仲間入ったとこまで来たけど特性ポイント一切振れてねーわ
どの武器使うかでも最適解変わりそうだし延々とエリクサー症候群発生してる

再度確認したけど攻撃力意味合った生命力と防御がしにステっぽい(攻撃力に結構な差が出る)
最終的に使う武器の特性に合わせてステータスを振るのが一番良い(その時装備してる武器と上げる時のレベルは無視してOK)

モイソオン Lv20で振ってLv33にした場合とモイソオン Lv33で再振りした場合で結果が同じだった
ラマスオン Lv15で振ってモイソオンをLv33にして装備した場合で結果が同じだった
ラマスオン Lv15 生命力C 運B
モイソオン Lv20 素早さA 運B
モイソオン Lv33 素早さS 運A

優先順位は素早さ>運>攻撃力

リセオン Lv33 素早さA 運S
攻撃力99の場合

運99の場合

さっき確認したけど防御も防御でクリ上がるから攻撃の上がり具合によっては防御でクリ上げる方が良さそう?
素早さはCTBに置いて最強ステだし
素早さ>運>その他は合ってそう

武器の特性が2個までしか無いから素早さと運特性が付いてる武器だと防御上げても攻撃は伸びないよ
なので素早さ、運、攻撃がベストだと思う
防御取るなら素早さ+防御の特性が付いてる武器使ってる時でその場合も結局最終的には攻撃力上げる感じになる

ステ振りってやり直せないですよね
このゲームってどの能力が重要ですか?
均等に振り分けてもキツくならないかな

CTBなので素早さ最重要って話
ソースはFF10


どうもありがとうございます

言ってることは合ってるようで少しズレてる
このゲームにおけるステータスは何が重要か画像付きで検証した人がいる
ちょっと探すの面倒だからこのスレと前スレ見て、もし詳しく知りたければ

結論を言うと武器の特性にあったステを上げるのがいい
多分特性って言われてもまだハテナ?だろうからゲーム進めてみて
チュートリアルがあるから

例えば武器に素早さC、防御Dとか表記(これが特性)があったら
素早さと防御にステ振りするとその武器の攻撃力は増える

次点で素早さ>運>攻撃力

素早さを上げると「速さ」と「防御力」があがる
運を上げると「速さ」と「クリティカル率」があがる
防御力を上げると「防御力」と「クリティカル率」があがる

生命力は「体力」だけ上がる
攻撃力は「攻撃力」だけ上がる

つまり素早さと運に特性のある武器が総合的に強いと言える

このゲームはレベル上昇によって実はちょっとずつポイントを振り分けなくても(つまり0でも)防御力以外のステータスは上がる(防御力だけはどこにもポイント振らないでいる状態だと0のまま)

しかしFF10と同じCTBなので素早さを上げると、攻撃の機会が増えて強い
そして重要なのがピクトス、これがステータスの底上げをする
でも素早さ補正が1000を超えるピクトスは3つほどしかないらしいので(体力、防御力1000以上とかクリ30%以上とかは結構ある)
総合的に素早さがもっとも重要になる

…とダラダラ書いてしまったけど、まだ序盤なら武器の特性に合わせてポイントを振ればいいと思う
そして振り直しはできる、リコートってアイテムが無限に手に入る

色々試してみて

横からだけどありがてえ
素早さ振るわ

いやいや分かりにくい説明でごめん
役に立ったならよかったよ
自分も教えてもらったし、役立つ情報は共有したいので

toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1746259212