いいかいハンターさん片手剣をな片手剣を使いなよ
これさえ使えればだいたいなんとかなるからね
そらなんとかなるだろうが…
これが玄人向けになったら猫のゲームになる
こいつ使ってなんとかならなかったら終わりだよこのゲーム
まじでコイツ使えば誰相手でもなんとかなるのおかしいよ
部位破壊とかが怪しい相手はいるがこれで極端に倒すのが難しいやつはいない
味方もいるとはいえこれ一本でゴグマジオス倒すの頭おかしくなる
こいつと槍を触ると他の武器使えなくなるような気がする
ランスとこいつでいいやは割と長い事なるなった
頭使わなくていいんだもん…
俺はもうこいつと双剣でしかエンドコンテンツで戦えない
斧兄弟とか無理だろ
タイムは求めない
気楽さを求めている
虫棒で王ベド相手に転げまわったあとコイツ握ったら簡単すぎて本当に同じゲームか?ってなりましたよ…
忘れがちだけど武器相性自体はあるしね
棒はそもそも普通のアルベドの頃から相性良くないから相手が悪い
跳躍全部狩るZ軸範囲と謎の回避硬直とか相殺してんのに龍やられくらったりむかつく部分が多すぎる
ゾシアとか棒クソ楽しいし適材
ライズで初心者向けの看板外した途端初心者向けの操作感になったのギャグだと思う
片手メインにライトとヘビィとランスで回してる
念
近接でめんどくさいのにあたってボウガンに手をだしたやつ
ワイルズはこれよりランスが鉄壁すぎてな
三連突きすらキャンセルしてガード出るって何だよ
Gのころはなんでもバクステキャンセルできたからまだ全盛期よりはおとなしいランス
なんとかなる(クリアはできる)ならもうどの武器もそうなんだよな
なんとかなる(20分針以内にクリア)が大事だよな
ちゃんとやろうとすると目押しの連続でむずいよな片手
アセンダンスは自力回復カスタムでフルチャ運用になんのかな
レダウとゾシアは逆に相手が気の毒なくらい相性良いからな棒
片手で目押しなんかロクにしたことないな
全部タイミングで感覚で覚えて入力してる
むしろ変に跳躍してんのが下手くそなだけでは
昔から地上行動しか強い行動ないぞ棒
別にそんな話してないと思うけど…
他の武器って敵が攻撃して来たらどうすんの?ってなるなった
昔のモンハンて敵が攻撃してきたら何もできないから閃光で動かなくして殴ってたそうだぜ
抜刀時にアイテムショトカからアイテム使えるのがいい
跳躍しないときのこと含めて相性良くないって言ってんだから地上が強いなんてそんな話してないよね
跳躍なんてみんなできたライズじゃモンスター全部対空迎撃仕様だったぜ
大体なんとかなるし他の上手い人は他の武器使った方が早くても
俺がつかってこれより早く終わる武器がない
めっちゃわかる
何より楽…
跳躍しなけりゃアルベド避けやすい行動しかなくない?
まず回避遅延ってものがあってね
昔の知識だと大剣ころりんしてるのが楽なイメージだったけど今は違うんだろうか
初期武器やめてから格段に手軽万能になるのやめな
刃薬とか塗ってた頃はめんどくさすぎて使わなかったけどだいたいどの作品でも安定した性能がある
刃薬くんとクラッチクローくんが帰ってきたからあとは飛影くんか風車くんが帰ってきてくれたら完璧なんだが
回避遅延は実際あるけど連続ロリで起こることだから初段で当たってるなら関係ないぞ
初期武器にこいつ持たされると他の武器持った時になんか動作重くね?ってなって片手剣人口めっちゃ増えてたと思う
ヘタクソ用の実質イージーモード武器があってもいいじゃないか
片手剣しか使えない雑魚といわれても
俺は甘んじて受け入れるしかない
実際ハンターナイフで動き覚えて乗り換えるのめんどくさいからでずっと使ってたもん初期の方の作品
試遊からはさすがにナーフされると思うWA片手
回復やバフはともかくいくらなんでも切れ味無限はキチガイすぎる
片手と双剣は補助あってもいいくらい減るから
最近のこいつは切りながらヌルヌル動いてキモい
片手なのにガード強くていいんすか?
まあいいか…
P2G時代しか知らないけど最新作でも通用しますか?
△△〇〇やって敵がなんかしてきたらガード斬りするだけで倒せない敵は居ない
こいつに乗り換えたおかげでワイルズのエンコンまで楽しめましたありがとうございます
下手くそハンターには火力より快適性が何よりも勝る
もう盾コンに苦しめられることもないしな
片手剣が実用的なガードしてるってだけで混乱する
ワイルズのスライディングの無敵時間はさすがにヤバすぎたな
誇張抜きに困ったらスライディングで全部解決してたからな…
こいつにガード関連と早食いで俺の最強ビルドの完成
結構スキル枠余るのありがたい
現状でも黒蝕ビルドのおかげで達人芸を維持しやすいから切れ味はそこまで問題視されないんじゃないかな
MRなら渾身使いにくい武器も会心率を盛りやすくなるだろうし
火力低いように見せかけて別に全然そんなこと無いよね片手剣
他武器より継続して殴れるからね
立ち直りも早いし実戦向きだよね
刃薬斬りで回復薬ズバーしたら最低保証みたいにギュルッと回復してんの馬鹿じゃねぇのと思う
リゲインだけならまだしもそんな事したら飲むやつ全員馬鹿じゃん…
いや刃薬斬りの発動で回復してんの最低保障と同量ぐらいでしょ
刃薬はガン攻めすればアイテム普通に使うより多く回復出来るけどそのためには攻めないといけない(=すぐに回復したいHP状況ではリスキーな行為)から飲みと斬りとで差別化はされてるよ
安全にすぐに回復したいならどう考えても飲んだ方が良い
なんか斬りつけながら前後左右に動き始めた・・・・・・
ジャスラが強くなるとバクステの強さは実感するがこれの使用頻度増えると片手の柔軟性という長所が一気に落ちるから扱いが面倒なもん増えたな
XXライズのサポ片手楽しかったなぁ…
刃薬楽しみ過ぎる
派手な必殺技出さずにこれ復活させたの逆に愛を感じる
毒片手とか麻痺片手とか好きです。
盾コン無くなってから弱い行動が何一つ無い
盾殴りですらちょっとスタン取るのに使える
サンブレイクでは一時期盾殴りが強くてもはや片手盾というジャンルの武器種になりかけたことがあったな
カイくんオリヴィアさんと一緒に頭殴りに行ってスタン取るのいいよね…
ジャスラはモーションが嫌いだからブレイドダンスみたくなってほしい
昔から単純火力で困ったことはほぼない
困るのはリーチによる相性
盾なんだからちゃんと防げないと意味ないじゃないですかと言われるとまあそうなんだけどあの小さい盾で防ぎ切るの恐ろしい
盾コンまで出されてふっとばされるのめっちゃハゲてたな…
高いところに届かないってのだけが問題になるけど火力に関しては張り付いて足切るのが出来てりゃそんな低くないしな
空中のハンターの体重のみのフォールバッシュでモンスターと相殺とれるのは謎だがどっかの騎士団ハンターはこれで撃龍槍並の威力を出せるのでさしたる問題ではない
久々にワイルズ復帰したけどやっぱ使ってる時の気持ち良さは過去最高クラスだわ
リーチ短いからちょっとでも動かれると大型のモンスですらリーチ範囲外に出るっていう
長年抱えてた問題が歩いてポジ変しながら斬るというたった一つで完全に解決してしまった
狩の基礎を教えてくれる
….こいつの快適性が頭一つ抜けてるだけだな?
片手剣で学んだことが活かせる武器種がなさすぎる…
そもそもなんか妙にリーチ長くないかワイルズ片手?
なんか「あれこれ普通に届くの?」みたいな過去作では届かなかった距離から届いてる気がする
踏み込みが良くなったのと肘を伸ばして振り回してる感じがする
いいかい坊主
俺たちは伊達や酔狂で盾を持ってるわけじゃねぇんだ
(その盾伊達や酔狂じゃなかったんだ…)
こいつ私は無個性でございみたいなツラしてしれっと白傷ほじりとかいう特殊仕様技持ってるの何なんだよ
他にも配れよそれ
さも共通システムですみたいなツラして白傷活かせるのこいつだけという
何だよそれ!おかしいだろ!
昔の片手剣ってザザミの頭にすら剣届かないからな
今の片手なら普通に届きそう
