やることが…やることが多い…
ストーリークリアするともっとやる事増えるのが怖い
戦闘ライフを傭兵から狩人に変えたんだけど弓強くない?という近距離戦キツくない?
火力だけなら他職のほうが出るとか
でも遠距離から一方的に攻撃出来るせいで慣れてないと普通に火力も狩人の方が出るんだよな…
弓は遠距離攻撃ができる代わりに移動に使える回避行動と毒麻痺眠りが使える
狩人ほんと弱点無いからな…
でも傭兵楽しいよマスターまで行ったよ
トキノネ村の掲示板のみんなからお願い五回のやつフラグおかしくない?もう五回以上クリアしてるのにチェック出来なくて残ったままなんだが
switch?
俺もそうなの
そのバグはアプデで修正入ったんだけどswitch版はまだっぽいね
なるほど他に比べてアプデ遅いってみんな言ってる理由わかった気がする
早くアプデを…橋が欲しい
武器も道具も自分で用意するの楽しい
拾い物より遥かに強くなるのがいいよね…
それはそれとしてガチャダンボス素材を気軽に要求するな
農家お前さ…畑荒らしが農家を名乗るんじゃねぇ
過去の世界に渡るなんて隣の家に行くような感覚だぜ!
仲間増やすためにクソデッケーナ島攻略してたらなんか変なラブコメ見せられてつらい
超つらぬき何回使っても試練の回数増えないんですけお
状態異常モード切らないとダメだぞ
それ多分状態異常矢を使ってる
通常矢じゃないとダメなんだ
時の~素材集めてって言われたけどそろそろ終盤?
まだライフ色々試せるようになったとこだけど楽しい!
楽しいけどユエリアちゃんにハッピーチェックしてほしい…
主人公が幸せか不安になる…
過去作のキャラ多すぎてどれが新キャラでどれが過去作のキャラかわかんねぇよこれ!
新キャラまでタマゲモノにすんな!
状態異常矢にするとチャージ技の名前も変わるから…
錬金術師のレシピやたら少ないと思ったらほとんど店売りかよ!ようやくちからクスリ作れるようになったわ
なんか宝箱からメガミソウしか出なくなったんだけどどういう条件なんだろう
もうほかを取り終わった
ランダムドロップのタマゲモノを全回収しきっただけよ
メガミソウいらないわけじゃないけどがっかりだから
生産ライフのレベル参照して該当装備も落とすくらいでよかったな
これ拠点に全員分の家建てられないのか…
家無し辛くない…?
ああランダムだったのか…じゃ後は大陸にでも落ちてるのかな
ストーリーばっかで全然進めてねえや
仲間のスペシャル技の属性と武器の属性って合わせた方がいいんだろうか
仲間が仲間という名の道具すぎる
使える人間が初めて仲間を名乗っていい
まあメガミソウも使い道があって腐らないのはえらい
メガミソウガチャってなんかいい物出るんだろうかあれ
幻影使ってたらイマジナリーフレンドって実績手に入ってダメだった
生産系の仲間が真の仲間だ
やっぱり光の剣降らせる子だけ火力おかしいな…と思ってスキル見たら火力ゴリラでダメだった
必殺技以外火力アップスキルは加莫!
お前の情熱をずっと見ていたぜ
本当によくここまで減らしたな
今だお前のExcellentを
タマゲモノはもうあと2個で全部そろうけど
祠と宝箱以外だともうその辺に置いてあるのを探すしかないのか…
狩人縛って近接プレイしてるからヒルダが外せない…
採集系の仲間って基本邪魔でしかないんだけど極まって来ると違うんだろうか…
エリアチャレンジとかは1人でやるとまず時間足らないから仲間に頼ることになる
あと残ってるのは各地のお願いこなすだけだなタマゲモノは
モンスター如きが上質な道具を寄越せなど
最初にダンスが出てきた時はとんでもない特殊性癖ゲーだと思ったけどそれ以降はマイルドで安心した
ポールダンスなんて序盤に出てきたかな…?
木こりたのしい…
ボス採取は自然回復ろくでもねえから採取仲間欲しくなる
普段はいらん手伝うなコラ
お前の情熱を見せてみろってんだ!
お前の情熱を見せてみろってんだ!
サントラ早く出してくれ!
仲間が採取したら問答無用でエクセレントになるくらいでいいよなこれ
それはそれで俺要らなくね?ってなるぞ!
レベル90くらいの採取ボスは流石にソロだと厳しい
ヒルダちゃん可愛いし回復してくれるからずっとスタメンになってる
木こりのマスターが可愛すぎて辛い
あんなめちゃシコ師匠が居て別の女に夢中のあの弟子はなんなんだ
歌が相当神経に触ったんだろう…
レベルって最大は前みたいに200ぐらいまで行く?
多分おそらく…
メメちゃん可愛くて戦力外だけどずっと連れ回してる
オンラインに居なかったから多分この子今作からの新キャラだよね?
半獣人はちょっとモンスター臭がね…
前最大250レベかそこらだったよね
各ライフそれぞれそこまで上げる⁉︎
SP回復は生産職連れてるとSP回復薬ぶん投げ祭りしてくれるよ
3人の生産職の力で脳筋チャージ連打できる
おかげでソロで伝説ツリー切る事が出来ました
みんなも連れ回そう
ワコイの祠ちょっとバランスブレイカーすぎるなここ…
戦闘職の連れ回しメリットもっと欲しいなぁ
攻撃頻度めちゃくちゃあげるとか
実は必殺技すごい火力あるからちゃんと装備整えるとボスがゴリゴリ体力減る
メメヒルダツマミ連れ回してるとずっと腹空かせてて笑ってしまう
怠けものが魔物になると考えると半獣人の人達は片親がヒモなのだろうか
見間違いならいいんだけどスノウちゃんの必殺技触りの部分だけで8000ダメージ表記出てたんだが
仲間の必殺技みんな倍率アホアホになってる
ガチャダンで1Pが魔法陣待機するのはたまに見るけど
2Pまで待機なのは初めて見たな…
好感度上げると戦闘職もちゃんと強い…気がする
大陸マルチは各々好きなことやらせるのもありにみえるが
イベントポイント貢献してないとホストから無言の圧を感じる
みんなで乗りたいじゃん?
戦闘職は戦闘職でちゃんとわけわからんダメージ出してくれるよね
雑魚とか任せると瞬殺したりする
8000とか出るの!?うちのブーメランヒゲ2500くらいしか出てないんだが
モンハンの集会所みたいな感じならよかったんだけどねマルチ
1Pの拠点が実質集会所だけどね
集めた人がいる状態でガチャダンや島巡りの切り替えってできるのかな
戦闘職はボス一人で片付けるくらいには強い
仲間の必殺技強いけど麻痺で動き止めないとあんまりクリーンヒットしないのが困る
結局弓が良いんじゃねーか!ってなっちゃう
ガチャダン潜ってたら400~500階だけど戦闘ボス出てきたからあとでマルチやろうかな…
なんか…仲間に傭兵多くない…?
数で言えば王国兵士のが多い
