スマブラSPで一番好きなステージといえば?

スマブラSP

どのステージが好き?

終点、戦場を至上とするって普通に中級くらいの価値観だよね
トップクラスにもなればプラットフォームファイティングジャンルにおける
ステージとキャラ、自分の相性の大きさに気づかないわけないもん

もうスマブラって終点か戦場でしかやらんもんだと思ってるけど違うの?

スマブラは愉快なパーティーゲームです

小戦場が1番好き

ヤマブキシティ
ポケモン亜空間も欲しかった…


マジカント

ドゥエって鳴く生き物がきてからはかつての終点ポジは小戦場になってそう

危うく終点アンチになりかけたけどそのおかげで台つきステージもめっちゃ楽しいよねってなったからよかった

普通に台付きのが強いキャラ多いからな

あれは一生下草刈ってるメタナイト卿!?

風花雪月やった後にDL来たからガルグ=マク大修道院はすごい印象に残ってる

ポケスタ

ニューポークシティを終点にしたやつ

セクターZとゼーベスはコーネリアブリンスタと割と別物なのに復刻されないな…

ドラキュラ城が狭さと段差とギミックの邪魔さがちょうど良くて好き

Xの頃は大体終点だったんだけどDXの頃は何故か神殿ばかり選んでた

どのスティーブが好き?に見えてあいつ好きなのマイクラ勢かスティーブ使いしかいねえだろって思って開いた

俺も煽情化と終点化しかしてないから文句いえないけど目に悪いアンブラの時計塔と8クロスサーキット以外ならどれでもいいかなって…

煽情して終点選ばせてるんだ…

ゲッコウガァ❤

エレクトロプランクトンも崖の距離感見えないから許されない

ルイージマンション

ランクマは全部終点でいいかな正直

弾キャラのレス


メメントス
BGMで色変わるのが良い

3ステージ以外目が痛い!!特に5!!

終点やるくらいならKOFステージのほうがマシだわ

ガチ対戦とかしないからギミックマシマシだったり馬鹿広かったりってのステージのが好き
DXの頃からあるゼル伝の神殿とか洞窟大作戦の奴とか

次回作あるとしたらポケモンは剣盾以降をモチーフにしたステージも入れてほしいな…

剣盾のスタジアム(観客満員)みたいなのとか良いと思う

ストック1でBGMが代わるストファイ式ならなおよし

俺も戦場化してばっかりだから極稀にあたるステージそのままの相手とかステージギミックを一切知らないで殺されることがある

目に悪いだとforかSPの終点で背景爆発して光るのがすごい嫌だったな…

メイドインワリオのお題でうごくな!って出てるのにスマッシュぶっ放しに行くの好き

久しぶりに普通のステージ選択すると随所にすごいこだわりを感じるんだけどオンなら戦場化か終点化するし身内とやるときはトンチキ作成ステージでやるからあんま選ばない

すま村が一番バランスいいと思う

ステージによっては切り札でスタイリッシュ死するクラウド

背景が回転するステージになると死ね!ってなる俺は心が狭い
復帰の感覚が狂うんだよ

ガチでクルクルやま憎んでる奴だ

X以降のステージギミックやりすぎてて終点か戦場でいいよってなる
ドンキー系ステージ全部酷い

洞窟大作戦
因みに持ちキャラはサムス

キャラ見辛くて死ねってなるのはベヨネッタのやつ

地味に好きなのがグリーングリーンズ
ステージギミックへの対処で大忙しになるような派手さはなく特定のキャラが有利になるほどの差もないけど爆弾ブロックとか風とか適度にハプニング要素もあるから足場が動くだけのステージ程地味ではないぐらいのバランスが好き

スネークのとことか鉄拳のとことか壁があるの好きだった

終点でしか戦えないやつは下手くそ

カズヤアンチか?

ゲーマーのファイブワットギミックが好き

あのホラー演出ギミックに落とすのすごいな…

アンブラと北の大空洞以外なら正直なんでもいい
あれ目への負担ヤバい

ギミックはいいけど背景うるさいのは誰が嬉しいんだよ…

大会だと昔から5個くらいのステージから選択する形式だし実際には終点至上派みたいなのも存在しない様なものに思える

ゲーム&ウォッチかマリオブラザーズ
ガオガエン使ってます

ふとホムラのサウンドテスト聞いてたらじっちゃんのボイスがあって
あそこで乱闘したかったなって

カロスすきポケ2きらい

弾キャラは安地のない終点に強く台下に籠れる戦場に強い

台はクソ
台がない終点もクソ

戦場の終点化が一番目に優しい
エレクトロプランクトンはBGMなさすぎるし距離感逆に掴みにくくてカスや

台有りは本当は好きじゃないけど背景が目に優しいから小戦場が好き

「ギミックがないステージがプレイヤーの実力のみを見れるいいステージ」
っていうのがあんまり好きな価値観ではない