技の再現度考えたら後からスマブラ参戦した方がお得だよね
アクションゲームかアクションゲームじゃないかの差はあるんじゃ
マリオの再現度…
ファイヤーボール投げた
原作再現
早くスマブラに参戦するとレースゲーのおっさんみたいな再現する技がなくなっちゃうもんな
時間が空いて空気になったら出演自体なくなってるだろうし熱いうちに出られるに越したことはないだろ
キャプテンファルコンとか正にそんな立ち位置
ネスはスターストームじゃなくてキアイとかにしてほしかったな…
皆DLCくらいの力入れてくれればいいんだけどね
リュカもLOVE使ってほしいけど通常技で出してるPSIエフェクトがLOVEということにしてる
今となっては初期メンバーの原作無視っぷりが清々しいね
腕振り回して空飛ぶドンキーとか
それくらいの古参になるといつか原作にアクションが逆輸入されてもおかしくないな
ワリオがDX時点で参戦できなくてスマブラのオリキャラみたいな体術使うはめになってるの本当にもったいない
ここまで再現性の雑さを面白さで誤魔化してるキャラゲー他にないと思う
原作再現マリオならマント急降下で地面突撃したりヒップドロップもできたか
個人的にモーションの原作再現度で好きなのはロックマンとwiifitトレーナーのツートップ
ルイージロケットってなんですか…?
リンクはパラセールやビタロックとか英傑の力とかも使うんだろうなって思ってたのになあ
DLCは低くても中堅クラス程度には一定の下駄履かせてくれるからお得
SPのDLCはパックン以外は弱くても超一流校のベンチ級
粒ぞろい
バンカズ結構原作再現するとウザい感じのキャラになりそうだったし実際ウザいけど
なんか後に出た連中がぶっ飛びすぎて印象薄くなったよね
シーズン1はジョーカー以外めっちゃ強い程では無いけど弱くは無い絶妙な奴等だったけど
シーズン2がセフィロス以外クソゴミ
今思うとドンキーにローリングタックル無かったのが不思議なレベル
64の頃はDAただのキックだったかな
昔のFE勢は元ネタがアニメーション少なすぎるから再現もクソもねえぜ!
誰このうるさい熱血赤髪
セリスとか必殺の乱舞とか格ゲー向きなモーションしてたと思うんだよな
ついに出ることなかったけど
ホムラ「ヒカリ」
えっ…!?
ローリングの前のよくわかんねえDA弱すぎる
64のグラフィックで見映えする戦い方ってことでカービィは赤い足を使った蹴り技主体のキャラにしたらしいけどもうモーション引きずらなくてよくない?
手主体にされたら短いし…
スマブラ自体あんまりDAに拘りは感じないと思う
ワリオのタックルにしたってカービィのバーニングにしたって
SPでは実装されたけどそれまでえ?なんで実装せんかったの?ってなってた
古いキャラに手を加えたら今のモーションの使い手が悲しむ論大嫌い
関係ねえ
ガノンに剣持たせてえ
リストラだってやってるんだからその辺は割り切って欲しい
お得意のコンパチで前作の仕様奴出せばいいんじゃねぇかな!って思う
カービィのDAはDX時点で1回バーニングになってたよな
ガノンは魔法使え
ガノンは魔人拳なんて原作にない技が代名詞的な感じになってるのが不幸だと思う
メタナイトのXのシャトルループクソ技なんだけど今のシャトルループよりウィングみがあって好きなんだよなー
次回作あったら試しにXのシャトルに直してみない?
マリオもいつまでマントポンプなんだよ…
しかし桜井オデッセイ要素
これをスルー
あんなにFE勢出すならジェイガンとか騎馬ユニット1体ぐらい欲しかった
復帰で乗り捨てるのか?
疾風ブーメランだのリモコンバクダンだのいつもの武器セットにちょくちょく原作アレンジ入るリンク好き
マリオは幅跳びとかもしてほしい
ワリオは代名詞のタックルがXではスマッシュであったけど
forは完全に消えてたのが桜井くん?って正気を疑ったよ
前投げジャイアントスイングってちょっと個性だしてたのが結局マリオルイージと同じ後ろ投げになったり
新しい横スマの裏拳が横強のパンチとモーション被り気味で地味だったり散々だった
メイドインワリオのワリオだから
いや見た目しかメイドインワリオの要素ねえな
ポンプはどっちかというとホバー使え
マリオのマントってこれひらりマントじゃない?
ベレトスで複数武器使うキャラ出したからFEはキャラの多さ以外は問題なくなった
アイクラみたいなの出せたのはDXまでだろうなって感じがする
ミュウツーとか浮いてるから軽いですって
?????????????????
ってなった
アームキャノンでど突きまくるサムス
ドレッドだな…
原作っぽく一番戦えてるの誰だろう
下手するとスティーブか?
ロックマンはかなり頑張ってると思う
原作再現さえしてればそれでいいのかというのもある
見ろよこのリンクの二連弓!どう使えと!
マリオとかいうアホみたいにネタのあるキャラで切札に意味分からないオリ技を使わせる謎
せめてウルトラファイアって言っておけばスマブラナイズされた演出があれって納得できるのにマリオファイナルだからな…
次回作でクッパの切り札をフューリークッパに変えておいて欲しいんだけど
多分スマブラオリジナル要素のギガクッパのままだろうなあ…と思う
スティーブは何もない空中にブロックとか金床とかトロッコとか設置するのをやめろ
再現はしてるんだけどフレイムノヴァはそんなにぐるぐる回らんしプロミネンスリボルトはそんなに飛び上がらないしフォトンエッジは突進技じゃねぇってなるホムヒカ
まあゲームバランス崩れてる方が売上に直結するからさ
マリオトルネードに戻してギャラクシーのスピンですって言えばいいのに
ロケットずつきで戦うピカチュウも意味不明だな…
やたら再現度が高いゲーム&ウォッチ
まぁ言いたい所はあるけど全体で見れば頑張ってるゲームだと思う
DLC売り切ったら調整なしは狂気の沙汰
頑張りすぎなくらい頑張ってるのは一瞬でわかる
ゲムヲは変身じゃなくてあくまであの鼻デカ影絵が他のゲーム&ウォッチを再現してる方が好きだった
モーションの原作率高いのはゲムヲとカプコン勢とバンジョー辺りだと思う
ロボももっと再現度高くしてほしいよね
下Bとアピールだけでほぼほぼ再現終わってる!
操作感的な側面も含めるとシモリヒの再現度は半端なく高い
硬派すぎてあんま強くないのはなんとかして!
落下死しやすいところまで再現しやがって…
逆にサムスはビックリするくらい原作再現できてるよな初期キャラなのに
アイスビームもプラズマビームもメレーカウンターもないけど何言ってんだ?
まあここら辺あったらえらいことになると思うけど
ファルコンはもっと原作の技使え
切り札あるだろ
意外とカービィは原作再現してるけどもっといいの持ってこいよと言いたくなる
