一番好きなテイルズはる
リバースしかテイルズやってないからだけど
CV大塚芳忠でシブい悪役のワルトゥがいるから好き
歩くのおせー!
獣人いいよね
トンファーの技覚えると思ってマオ使ってたけどそんなものはなかった
でもガスティーネイルでバラけた敵を1列にまとめるのは気持ちいい
マオがバフかけてトンファーで戦えなくもないけど技無しで通常攻撃だけだからな…
システムを理解するほど強くなるバトル
なのでアニー単騎で裏ダンの四星×2をクリアする
どこでも良いから葬りさっちゃえ!
メンバー全員敵としても戦闘あるんだよな
マオはチュートリアルだから無いようなもんだけど他はヴェイグすらあるからな…
これが良すぎて他には興味がない感じかい
いやシャオルーン目当てで買ったから他にそういうキャラいないならいいかなって
そりゃ大変だったな…
ナメクジに無限コンボ食らうのだけは許せない
これが大好きな人でも誰も評価しないのがラスボス戦
アガーテ(クレア)好き
作品によって戦闘システムががらっと変わるシリーズだから
これ以外ちょっと合わない…ってなるのはなんとなくわかる
印象に残る雑魚が多いカンガルーとか浮いてる盾とか
シャオルーンは仕方ない
ユージーンが重戦士で槍使いで好きだった…
シリーズでも屈指の聖人
シリーズの大人組は全員こいつの爪の垢を煎じて飲め
しかも性能も良い
ちょっと考えてみたけどテイルズシリーズの大人は変に大人ぶってて賢さ出してる感あるけどやってる事子供だからおかしい
ゲームだから仕方ないけどそれならもっと蛮族感だしてほしい
D2とかやった後だと主人公の通常攻撃モーションがだいぶ遅いなって
3ラインで忙しなく動く戦闘の中剣のリーチで間合いを取るのは初心者向けかもしれない
(リーチの外から飛んでくるカンガルーパンチ)
ケモならそう言えい
術一発で戦況がひっくり返るから敵も味方も必死で術師を殴りに行くのが面白いよね
D2は攻撃が軽すぎるからしっかりヒットストップがかかるRの方が気持ちよくてぇ…
隊長があまりにも光
君と殴り合うRPG
俺は雰囲気で戦闘している
パイくわねぇかって演説シーンは好き
シリーズ全体の名シーン投票で1位になったくらいだし印象に残った人が多かったんだなって
敵の目の前で唐突にクールダウンを始めるティトレイ
すごいいいシーンも多いんだけどユリスだけね…
カンガルーだけは許さない
むえいしょうで無限にはめ続けられるミルハウスト⋯
慣れないうちは通常攻撃振らずにゲージ溜まった技出せって教えられてずっとそうしてた
戦闘フィールド駆け回ってる感は一番強いと思う
クレアのメンタルが強すぎる
あの時代の主人公はヴェイグルークユーリと癖の強い性能してることが多かったな
だがフォルスキューブの頂点能力はクールスペシャルファストリペルの面持ってるヴェイグさん超強いぞ!
何もかも説明不足すぎて技セット画面で回転するのも頂点毎に効果違うのも知らない人の方がたぶん多いぞ!
昔ほんとにシステムろくすっぽ理解しないままレベル上げてアイテム使いまくってゴリ押しでクリアしたRPG
武器の形状変化とかも何なんだよあの仕様…
フォルスキューブ回せるの知らなくて4つしかないと思い込むのよくあるよね
随分前に配信で見てて本当に回さないんだ…って驚いた
ある程度ゴリ押しでなんとかなるけど説明不足っぷりはアンサガにも劣らないRPG!
回復するのに苦労したことだけ覚えてる
RG周りをさっさと理解するだけで難易度が違う
結局ラスボスが悪いで片付けられるのは残念だが
現実世界でも解決してないものを解決するにはそうするしかないか的な残念さはある
戦闘楽しいんだけど一戦毎にすごく疲れる
そしてボスよりその辺の雑魚の方がしんどい
ただでさえ火力高いユージーンの通常攻撃がティトレイが殴るより速いの無法すぎる
技もシンプルに強い
ラスボスが悪いというか大勢から大量に悪いものが出た結果ラスボスになったみたいな
リバース本編だとユージーンめちゃくちゃ強いのにマイソロとかに出張するとやる気無さすぎてダメだった
でもレイズではかなり強かった
エンディングまでいっても根本的なところの解決は無理だよね人種差別系のテイルズ
こっちはライターがそういうの激しい国に取材にいって無理だなってなったらしいから…
秘奥義がとどめ専用なのだけは好きじゃない
協力奥義はトドメ専用にして個別の秘奥義もあればちょうどよかったかも
(隊長が尻尾カバーをその日の気分でオシャレしている設定が公式だったかアンソロだったか思い出してる)
これは本人が言ってた劇中要素だからオッケー!
クレアクレアクレア…馬鹿みたい
ヒルダはカーチャンの方がケモで中々冒険してるな
グレードの仕様がテイルズ1ゴミなテイルズじゃないか!!
同じ敵グループで同じポイント稼げないのはちょっと過酷どころではない
最初から6人が遠い
エンカウントパターンごとにグレード獲得が管理されてるから雑魚戦にもてきとーじゃなくて全力で挑む必要があるのが大変だけどモチベにもなってえらいと思う
やったこと無いからリマスター出てほしいな
何故か小説だけ読んだことある
CPUに任せると術に弱いせいで倒れやすいけど自操作するとプレスキャンセルの恩恵も受けて無法な強さだよねユージーン
ティトレイも変なとこでクールダウンしたり突っ込んですぐ死んだりでCPUだと本領が出ない感ある
ヴェイグさんは技のセットさえ考えればCPUでも活躍してくれる
塔の入り口で四聖戦やるの超盛り上がったけどその後敵同士で刺しあって終わるのがエッ!?てなっちゃく
ヴェイグたちへのアンチテーゼになってて良いシーンだと思うよ俺
木属性なのに外部作品で鳥になりがちなティトレイ
アニーがヴェイグに惚れてたってのは分からなかった
声優がハナワくんとまる子の姉だったのが懐かしい
頂点ファストか本編後のダブトリ使えれば素でできるんだけど
25ヒット条件のやつが普通にやってると秘奥義
以外だと難しいよね
グレードで最初から6人使っても序盤くらいしか恩恵ないからなぁ…途中のPT離脱はそのまんまだし
面白いけどライン戦闘と直接的な回復技がないのはなかなか冒険したなと思う
アニーとかどうやって使うのって技が多すぎ
使いこなせるやついるのか
良くも悪くもボス戦特攻なキャラだと思う
高難易度のボス相手だと術防バフのレジストヴィレが必須級
ボス戦でいきなり秘奥義ボタン!
よくわからないけど押すぜ!
ってなりがち
夢のフォルスのミニゲームは最後までクリア出来なかったな…
夜中やっててうっかり話しかけると2時間かけて前半5ステージすら終わらない死にポイントの話はやめよう
D2がサムスピの斬ってる方が怒る時のやつだし
Rはスウェーラインがあった頃の餓狼なのだろう…
戦闘システムは最後まで理解できなかったが
今やれば出来るかな?
知ってると使うのが楽しいシステム上の要素がたくさんあって
引き換えにこれをちゃんと劇中でわかるように言えばいいのにって不満が出てくるぞ!
秘奥義は秘奥義でヒット数に差がありまくるからヒット数少ない組み合わせのPT編成避けるようになりがち
声が大体ティターンズな四星
あれそういう人選だったのか
突然シーマ様になる人のほうはわかったが
一般ヒューマは黙っていろ!
一般将校は黙っていろ!!王の盾は王国の特務機関である!無能力者とはやり方が違う!ンアーッ!実は王族だったジルバ指揮官の権力がデカすぎる!
PS版はセーブが壊れやすくて
PSP版はロードが悪い…
ロード改善してるPSPダウンロード版なくなっちゃった
