常在戦場カゲミツ弱すぎじゃない?【シャドウバースワールズビヨンド】

シャドウバースワールズビヨンド

このおっさん弱すぎない?

復活してスタチウムやエミリアの効果を当てられてるから勝利に貢献できてると信じたい
でもアマリアで邪魔だったりするんだよな……

レジェンドだぞ

戦場を徘徊するおっさん

せめて進化回数分スタッツ上げてくれ

ステアップはやりすぎだったとしてもせめて突進はつけていいと思う
戦場をぼったちしてるのは可哀想


突進あるだけで使い勝手だいぶ違うんだけどなあ…
突進あっても枠あるか怪しいけど

アングレのパワーをこのおじさんに分けてやれ

フラッと現れてぼっ立ちしてるだけだから徘徊すらできてない気も…

先行3T限定で出す価値ある
他は出してたら負ける

突進か守護つくだけでだいぶ強いと思うんだよな…

エルフのジジィよりマシ

3ターン目に2/2ぼっ立ちも妥協ムーブでしかねえ

入れてみたけどフォロワー2体展開するやつとか相手の盤面処理するやつとか他におきたいやつばっかで最速で出せる状況でも出さないこと多くてもしかしていらないんじゃ…?ってなってデッキから抜いてしまった

昔のお前はもっと輝いていたぞ

早い段階で出しても次に復活する頃にはAOEに巻き込まれたりパワーカードでついでに処理されるだけのか弱いおじさん

贅沢言わないから相手ターン終了時に出てほしい

超進化したら疾走するおっさん

このおっさんに超進化切ってくれたらありがたいまである

だがこのオリヴィエならどうかな!
おい…なんでこのおっさん走らない…

普通は走るしオリヴィエ最強と思うじゃんね…

常在してるだけ

邪魔!

突進か守護か失踪か必殺か2回攻撃か…なんかそんな感じの効果1つくらい欲しいね

失踪したら本当にただのボケ老人なのよ


ウザいとは思うよ
ターンが進むごとに戦いに付いてこれなくなるけど

何なら復活するのも盤面が5枚までしか置けない以上2・2バニラとか邪魔だこれ!ってなった

せめて3/2にはしてあげて良いと思う

元々無視できないのは無視できないし強くなったらそこそこウザそう

常在戦場

昔は強かったのに…

昔はどんな性能だったの

同じ効果のビショの奴は8コスとはいえ疾走付いてるのが強い

疾走と必殺付けてようやく構築に入るレベル

こいつが強いとアグロイが環境になりそうだからで弱くされた感が凄いある

自動で進化しろ

超進化時盤面焼く能力ぐらいつけて欲しい

あまりに弱すぎて超進化可能なターンは失踪を持つと素で勘違いしてた
進化したらだった

これじゃタケミツだよ

竹光と申したか

これじゃあ錠剤洗浄だよ

せめて3/3/3だろ
先輩見ろよ

2/2/2にして復活時突進付与してくれ

昔のお前はどっちも頼れるすごいおっさんだったのに

そのせいで耄碌したと言われるカゲミツおじいちゃん…

織部の効果でも疾走できたならまだ使い出はあったのにそれすらできないのは…

進化回数も連携も無いのが良さを殺してる
ほぼアルザードさんになるとは……

このおっさんに超進化でとどめ刺されたけどたぶんどっちにしろ負けてる状況だったと思う

いや一応超進化おっさんで走らせるのだけはまだ意味のある使い方ではある
事前に出しておいたおっさんじゃなくて手札から出したおっさんでの話だけど

昔の方がだいぶコンセプト感じていいな…

2回復活したらそこから疾走持つぐらいはパワー欲しかった

3/2/2疾走が許されないってどういうことだよ

常時突進超進化したら疾走でいいだろそれでも使うか怪しいぞ

なんか終盤はAoEに巻き込まれていつの間にか死んでるおっさん

せめて突進がってよく見るけどこの貧弱なスタッツでは突進持っててもあんま変わんねえんだよな
というか兵士すらついてないのマジでなんなんだよこいつ…

流石に突進持ってたら2/2/2と相打ちしながらのクレストのおまけつき除去だから全然違うよ

それ以降場の展開を邪魔する要素になるし能力的にもあまり活躍し続けられるものではないから採用するほどには結局ならんだろ
タフネス3以下は環境的についでに焼かれる存在なのも向かい風すぎるし

話題にすらならないハゲもいるんだから恵まれてるよ
でも劣化ラピスよろしく帰ってきたら突進ぐらいはあげて

何枚かは弱くないけど金でもいいだろみたいなのがある

ちょっと強化乗っても大体3点AOEで沈んでるおっさん


ナイトメアに欲しい

おっさんがレジェンドになることで他の強カードが金になったんだ

だいたいいつも強かったんだけどなこのおっさん

おっさんナイトメアに来ないか?
悪いようにはしないから…

カゲミツに兵士付いてないのマジで感覚狂うのはわかる

このおっさんに突進やるかわりにスタチウムのスタッツ下げようぜ

兵士に関しては完全に仕様変わったからな…
タイプでデッキ組みにくくなるより今の方が絶対良いと思ってるけど…

昔のおっさんは取り巻きの侍たちもペコリーヌ様もお姉ちゃんも進化に関係してたから無限に強くなれた
今じゃ2回しかない超進化でやっと5点パンチの老いぼれ

超進化可能ターンなら疾走を持つ
に変えない?

このおじいちゃんは働きすぎたからたまには休め…

3コスの中でも優先度が低い

連携10で進化しろ

砕きたい

最初は役に立ってた気がするけどやっぱいらねぇな…?ってなるなった

ドラゴンの一枚捨ててそいつのコスト分全体ダメージウーマンもめちゃくちゃ弱いと思う

アナテマはそんな弱いとも思わんかなぁ

おっさんに苦しめられたことないけどそのウーマンに苦しめられた記憶しかねぇが

アレは超進化後のクレストクソ強いから捨て杉田系の飛び道具デッキが次の弾とかで渡されたら必須級になるよ…
旧の呪い効果から更に回復にも反応してダメージ与えるようになったからリーサルずらし咎める力凄い

せめて3/3になれ

毎ターン確定で顔が一点削られるのは細かいダメージ飛ばす飛び道具デッキが出てきたら本当に強いからな…

なんで突進ないの?

オリヴィエで走らないの!?

EPを使った進化効果で疾走付加するタイプだからオリヴィエだと発動しない
進化でステータス自体に疾走が生えるタイプだったら走れた

ローズクイーンは長いシャドバの歴史でずっと弱い伝統のカード
カゲミツとアマツは昔は強かったけどビヨンドする時に腰痛めちゃったのかも知れない…

戦場にふらふらあらわれてぼったちしてAOEとかの流れ弾でついでに死んでる

びよよん前は強かったのにな…

初代カゲミツ
1コス0/1
エンハ3で2/1突進になってラスワで次ターンに復活+自動進化でスタッツ1/1に
進化したら攻撃時このバトル中の進化回数分攻撃と体力増加
2代目カゲミツ
3コス2/2
ラスワで2ターン後に復活
場に出た時このバトル中に10体以上フォロワーが出てたら自動進化して疾走
攻撃時に進化回数5回で顔と盤面全体に2点
7回なら4点
からの3代目がスレ画