はい閻魔帳集めは刹那一択ですね
「刹那修羅獄」は、多くのご要望をいただいていたタイムアタックモードです。
「無間修羅獄」とは異なり、区画ごとに課せられる試練でプレイヤー側が弱体化することはありません。
残り時間がなくなるとそこでゲームオーバーとなってしまいますが、「ジャキ」などの強敵を倒すごとに少しずつ制限時間が増えていくため、よりアグレッシブな戦術が求められます。
また「無間修羅獄」は、特に達成が難しい「ジャキ」などの強敵を倒すミッションをクリアするメリットを向上させるため、ミッションをクリアしたときのみ「霊力」が追加で獲得できる宝箱を出現するようにいたしました。
どちらのモードでも、獲得した霊力に応じて閻魔帳を入手できます。プレイしやすいモードを選んでお楽しみください。
やってみたけど報酬少なくてあんまりだったぞw
練磨遺宝の踏破4で遺宝の効果変える閻魔帳あるから最初にやった方がいい
和紙壁の効果が再選出50回になったりする
残念ながら閻魔帳のキャラ別保存が追加されてないので-2億点です
キャラによっては踏破5まではビルドもクソもないお散歩になるので
あえて歯ごたえが欲しいならそこに踏破6があるじゃろって導線を引く形で踏破6の意味を作った感じかこれは
無間があんなだったしで閻魔帳掘ってる層も少なかったとか
そもそもそれどころじゃない要望が多過ぎて誰もアンケに書かなかった可能性があるので
次回アンケが来たら一緒にアンケ書いて出そうね
20超えたらすごいと思う、報酬は全然だけど
中ボス倒しても10秒も増えないから、なんか制限時間の設定根本的におかしいと思う
サンキュー
初出陣13までしか行かんかったわ、閻魔帳も4まで
ところで大広間練磨の門の下、もう一つ何か追加されそうな空欄があるがまだなんかやる気なのか
文句無い神アプデ?
閻魔帳のキャラ別保存がない
練磨の初回報酬で出る閻魔帳ってもしかしてこれでしか出ない効果?
三國無双系のキャラ出やすいとかどこで使えば良いのか分からんけど
売ろうとすると「二度と取れない」警告出るから多分そう
刹那、深淵ゴウマ余裕の真ED一斉召喚乱舞と通常乱舞無しのN連ビルドで閻魔帳4までしか出ねえ
厳しいな
閻魔帳の属性攻撃力upが重複しない
しかも低い数値の方が優先されて損する
これバグっぽいんだけど直ってないわ
召喚の踏破4の閻魔帳が踏破1に比べてちょっとレア感あるように見える
SR閻魔帳的なものじゃあるめぇな
閻魔様のギャルゲーが欲しいです
最近始めたんだけど、
これってもしかして踏破レベル上げても強い構成が作れるってわけではない仕組み?
単に強いビルド組むだけだったら通常レベルで良かったりするのかな
むしろ強い構成が作りづらくなる
やっぱそうかー
じゃあ踏破レベル上げるのは純粋なやり込み追求要素ってことなのね
単純な構成のみならその通り。ただしクリア時に記録したデッキで無間に挑むとき
手に入る閻魔帳のランクの高さは踏破レベルと連動してる
今度のアプデでだいぶ緩和されるけど、高難易度ほど英傑選ぶ機会減る傾向になるから下の難易度みたいに節操なしに適当に選んでるとダメージ全然足りなくなったりするからしっかり考えてビルド構築しなきゃいけなくなる
高難易度のメリットは業蛍火の稼ぎが良くなる(英傑・ユニーク武器の解放が早くなる)、クリアデータの閻魔帖レア度が上がるとかくらいで、特に高難易度だから良いビルドが組めるとかはない
単純に戦闘面でも知識面でも難しくなるだけ
あ、閻魔帳のレベルはあがるのね
それなら踏破レベル上げる意味もあるか
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1750432020/