【無双アビス雑談】だんだんクリアできるようになっていく過程が楽しいよね。

無双アビス

楽しい以外の語彙がなくなりつつある俺…

いいことだ

90分くらいかければ累積0のキャラでも赤ゴウマ倒せるようになってて環境のインフレを感じる
タイパ最悪なんだけどついやっちゃう

バフ貧弱勢の考察で「もう光秀に頼るしか」みたいな空気になっていくので耐えられない

有志wikiがテーブル機能フル活用って感じで地味にスゴイ
俺もどっかでパクらせてもらおう

そいえば長いことやってないけど環境変わることあるんだ


限凸というシステムが実装された
自分の印が増えたり固有戦法のカバー範囲が広がったりしてビルドの幅がめっちゃ広がってる
しかも自由にオンオフできるからビルドを切り替えながらだんだん総資産を増やしていく楽しみが生まれた

始めたばっかだけどキャラ開放するのだけでも割と大変じゃないかこれ
一周が長いよ!

それは本当にそう

色々と不足している序盤が一番きついのよね…

昔はもっときつかったからサクサクに感じれるふしぎ!

今最初からやると張飛かユミアで風ビルドするのが序盤は楽なのかな

解放しやすくキャラ性能高い孫市や忠勝も良さそう

まだ始めて一番簡単な難易度でしかやってないけどどいつもこいつも技の性能盛られまくってて楽しいな

とりあえず周瑜の炎二喬ビルドで最初の難易度はクリアしたよ
集めるキャラが分かりやすくていい…

セールで買って積んでたな…気軽に手出すと沼りそうで怖い

思い返すと強化パーツの兼続が地味に遠い謙信公

最初はマジで鬼も倒せん…てなってた
今は知らん

もう踏破6でもオニガシラ君まではほぼおやつと化した
紫障壁がガリガリ削れてくの俺TUEEE感満たされすぎる

最初は好きなキャラか分かりやすい勢力使っていくといいよ
使いやすい楽しいを見つけてからはあっという間だから

レベル6でもCT消滅連鎖召喚が完成すれば数の暴力でゴリ押しいけるしね

キャラ追加が無料アプデされるのが凄い優しい嬉しい

不意打ち発売の低予算ゲーの姿か?これが……

オロチ組やバレーも地獄に落ちろ

光秀だけ限界突破が違う意味になってない?


凸美しい人の優美召喚で凸袁紹や凸ライザ呼び出してさらに召喚拡張できるの楽しい

連鎖召喚持ちを連鎖召喚してもそのキャラだけしか召喚されないのかな
張郃を限突陳宮で召喚しても魏の五将軍は召喚されないのだろうか

いや全部出るよ
限突張郃で限突袁紹召喚したら袁紹固有戦法対象になる君主持ちの曹操や曹丕入れとけば全員出る

阿国と張角バグりすぎ!!!

張郃→阿国

袁紹→張角
の同時召喚とかも理論上はできる
実用性は知らん

連鎖召喚ビルド組んでると地味に敵に状態異常かけたらクールタイム短縮系のキャラ特性もかなりえげつない性能発揮して好き

豊久お前本家でこんなに強かったか…?

張角でしずく+1の閻魔帖持たせて召喚の錬磨に行くと一階でいきなり7人契約結べて面白い
ダメージデカいし張角モーション弱いから踏破6だとそれでもキツいが

アプデ来てからは踏破6も無難な難易度になってこれは…ありがたい…
アプデ前30分RTAの動画とか上がってるけどなんだよあれ獄卒だろ

晋に組織ぐるみで強化されたのにもう息切れしてる才賢さんつらあじ

一回が長くて疲れるゲームだ

オートセーブされるから適当なところでやめて後日続けてもいいのよ
まだ時間あるしもう少し潜るか…

才賢は一斉召喚役が司馬昭ぐらいしかいないし召喚短縮が大谷とげんきっきだから困る部分はある

効率いい多段ヒット技持ってないとというか持ってても高難度ボス戦ひたすらめんどくさくなるから余計雑に火力出しやすい連鎖召喚ゴリ押しがはかどってしまう

司馬昭好きだけど弱い…

立ち回り弱いキャラは知か魅集めて無双奥義か召喚技の回転上げてごまかそう!

久しぶりにやるんだけど限界突破は誰優先した方がいい?
業蛍火稼ぐなら何やりゃいいかわからん…

まずは印が増えるキャラからかな
印が一個のキャラとかも選びやすくなる
練磨の門はクリアレベルに応じて報酬があるからそれやっていくといい

振り込んだ蛍火は全部回収できるから色々試すといいぞ
元々強い連中は基本ハズレ無しだと思うが

蛍火はとりあえずねりま潜るといい

ライザを操作してライザを召喚したい…

魏が付く晋面子多いし魏と組み合わせれば才賢そんな悪くないけどなあ曹操バフデカいし

好きなキャラ解放していいと思うけど超忍を解放したらズルいって気持ちになる

障壁は自分で割って割ったら召喚一気に叩き込むって感じだから
属性強化面子があんま入らなくなった

いいだろ…?超忍だぜ…?

ハヤブサ限界突破すれば踏破6もクリアしやすいからねりまの6クリアできる奴からやっていくといい

一斉召喚してもみんな自由に動き回ってボス殴ってくれない感じなんだけど
これは陣形が悪いのかい

陣形によって攻撃する向きが変わるから一点集中できるやつ選ぶといいぞ

自キャラに関しては潜る時だけそいつ限凸して終わったら解除してまた別のキャラにって出来るからかなりカジュアル

陣形で前に集中したり周り攻撃したりって方向性変わる

最終的に最強の遺宝召喚威力150%なんじゃねこれ?とはなってる

袁紹は操作しないときは限界突破しないほうがいいと思う

優美バフとか弓の名手バフやら主君の盾バフも誰かください

壮年幸村は最終的にやっぱ豊臣最高っすわ!ってなった

カクさんの限突での固有戦法強化って
何がかわってっるんだろ表記は
斬での一撃死確率2倍のまんまだが


ソフィーライザの召喚も何だかんだでヒット数4ぐらいあるし火力一発3000ぐらい火力出るから全然強いなと感じてきた

よく見ろ固有戦法までの人数減ってるだろ

司馬師はようやく無双7ぐらいチャージ4の範囲になって楽しくなった

印が追加される奴はその印で実質的に固有戦法の要求減らしてるのいいよね

忠勝が防御もかなり盛れて安定感凄いね
攻撃がどうしても徳川+戦場の華か猛将くらいしか盛れないのが残念だけど

でもなあ信玄召喚が弱くて…

徳川は群れないを体現してる徳川所属の面々

とりあえずハヤブサ限突しとけば俺みたいに踏破レベルどんどん先に進めると思う

山田ァー!が強くていいね

自身の性能は文句無しに強いけど魏で固めると浮き気味で
呂布と組みたい性能なのに猛将強化出来る固有持ちが自身なので盛りずらく
なんかしっくりしたビルド組めないのが悩みどころ

戦国…もっと武将増やせ!

地裂撃根元ヒットにロマン火力を感じてるけど強化の固有持ってるキャラ居ないの残念

無所属の神になった孫市

趙雲が限界突破で力印増えたり大王が蜀入りしたおかげで蜀集めると力印がモリモリたまるのわらう

戦場の華ビルド組むと無所属だの忍だのどっちメインに対応出来るな…

弾除けで一気に300人消し飛ばすから流石にあれはどうかと思う

五右衛門の稼ぎ能力も単純に必要撃墜数増える後半になればなるほど際立つからなんだかんだずっと枠に入ってたりする

最後の最後に外せばいいだけだしな

才賢ビルドなら張角即出せるしこれで刹那潜るのがいいのかな

五右衛門は居たら取っちゃう枠になったな
釜出たらとりあえず入っちゃって良くなるのはとても強い

何はなくとも一つは必ず早めに欲しい力と速印持ちになったから地獄開幕で出てきたらホントに迷わず取っていいやつ

障壁ダメージは盛り盛り出来るから山田は

召喚技の威力って召喚者そのものの基礎スペックはもちろんだけど操作キャラの攻撃力も影響してる?

家康の印よく見ると本当に可哀想だから凄い徳川が自分にしか役たたんし
今川は別に強化してくれないし三英傑強化も無いし大名強化も無い

気づいたらプレイ時間50時間超えてたけどユニーク武器はまだ55個だわ
宗教上の理由で業蛍火で取得しない縛りしてるのもあるが

忠勝も直政もめっちゃ幸村(通常)と組ませろな仕上がりしてるからわらう

正直紅涙の練馬用にバグと五右衛門戦法は残してて欲しい

ブーメランも地味に火力とか上がってるから姜維の召喚短縮70%は序盤だとありがたい
終盤?帰れ

練馬は普通出来ないようなビルド出来るのが楽しいのでこれで無限やりてえ…

ただ最近思うのは属性威力100%強化ってそんな火力アップに繋がってないなこれって
全属性攻撃属性乗らんとチャージか無双でしかチャージ火力高いキャラじゃないと生きないなと

錬磨知で超強化された無双乱舞でボスのゲージすごい勢いで削れるの好き

呂布は何が偉いかって怪力持ってて貂蝉が強化してくれて娘も強化してくれるところ

ワンチャン幸村壮年の技持ち強化も受けれる

ライザ取ったけどなんかこの子強くない?

  1. 最初の頃は「これどうやってクリアするんだ…」ってなるけど自分なりの戦い方見つけるとマジで沼
    ソフィーのC6で無双貯めて無双放つムーブ見つけてからは高難易度すらサクサクプレイよ

  2. そろそろオロチ組も地獄に落として欲しい

  3. 戦国最新作勢も地獄に来るのを待ってます

  4. アビスの自分の好きなキャラを地獄に堕としたがる流れほんま草