【感想】今更だけどFF15をエンディングまで遊んだよ。

FF15

今更FF15に手を出してエンディングまで見たよ
4人の掛け合いを通しながらの旅はよく出来てたし中盤までひたすらドライブ楽しんでたんだけど、メインストーリーの喫緊な状況とどうしてもチグハグ感を感じてしまったり色々な点で描写が足りてなくてもう少しうまくやれれば名作になれそうな雰囲気はすごいあるのにこう…もったいないな!このゲーム!!

ちゃんと言えたじゃねえか…

これでも初期版よりはだいぶ肉付けはされてると聞いた

途中で力尽きた感は誰にも否定できまい

エピソードイグニスとアーデンは文句なしに面白かった
でもこれ絶対本編に入れとくべきエピソードじゃない?

そんなんやっとる場合かは別に15に限らずゲームによくあることだ


なんか宇宙船が沈みそうだけどカードゲームしようぜ!

ストーリーに対してオープンワールドの相性が良くなかった

ただオープンワールド部分のぶらり旅をしてる感じはすげーよく出来てる…
もう少しうまく企画まとめられなかったんです?

制作が二転三転したら完成まで漕ぎ着けただけ上手くまとめたほうだろう

外様の生贄用意したようにしか見えねえもんなあこれ

ここに至るまでの経緯はともかくラストのキャンプは声優の演技も相まって悲壮感凄い

何一ついいこともなく死んでしまいましたとさを地で行く主人公

聞けて良かった

綾野剛の方も結果的に無駄死にみたいな形に

黒ずくめホスト男四人オープンカーぶらり旅はかなり光ってる要素だったのでストーリーラフにして釣りとか飯とかキャンプに振ってれば面白かったと思う

終盤以外は面白かったね

序盤に重い要素ぶち込み過ぎなんだよ
首都陥落は終盤で良かったんじゃないか?

序盤も序盤で首都崩壊はいくら何でも展開が早すぎる…
仲良くキャンプやっとる場合か!

~♪(軽やかにキャンピングカーに乗り込む)

ゴリラはタイタンの時点で急にギー!とか鳴き始めるからまじでなんなんこいつ!ってなる

ノクトがいつまでも立ち直らないのがムカついたって気持ちもわからなくはないけど
ノクトが立ち直れなくても無理ないし言い方もネチネチしてるしなによりイグニスをダシにしてストレス発散してるのが最悪すぎる

それはそれで自分でも向いてないと思ってるよ!って言い返すと今のは聞かなかったことにする‥…とか言ってくるしなんだコイツ!

イグニスもあとで諭してたけど王として成長する期待度がちょっと傷心中の状況に求めるにはでかすぎる…

プレイヤーのルシスの王の責務の認識ってあんまりないので最初はノクトの方が正しく見える


色々媒体分けるのはやっぱ良くないよね

写真システムとか戦闘とか全体的には好きなゲームなんだけど
RPGでよくありがちな終盤世界がえらいことになって雰囲気が暗くなるとかを序盤に持ってくんのだけはマジで何考えてたん?って今でも思うよ

まさかあの旅が人生最後の旅だと思ってたやつはノクト以外にもいねえし…

平和を楽しませたいっつっても心の準備ってもんもあるんだから親父たちはさぁ…

このゲーム好きな人ほど色々もったいないって感想には
そうだね…ってなるから…

王都襲撃はオルティシエ渡航直前くらいで良かった気もする

一旦全部作り直した所の悪い部分が出てたゲームだよ
それはそれとしてゲームとしてはちゃんと面白いんだけど

追加の設定まで追えばストーリーも破綻してるわけではないんだけど本編で描写しきれなかった結果プレイヤーに行間を読むことを求めすぎなお話になってるのだけは本当にいただけない

あと王墓はちゃんとストーリーで回らせろ

小説見るとノクトたちの話ではなくなってるから別にこれがDLCにならなくてもよかったなとは思っている

読んでないんだけどバハムートが完全にラスボスポジションになってるらしいな
ゲーム中でも箱庭ゲーやってる神様みたいな描き方はされてたけど

発売数か月前のPVですら本編にないボイスやシーンがあったりする

ロイヤルエディションの内容で最初から出せていれば…

キングスレイブみると何うだうだやってんだってのは多少思うようになるけどそれ以前にパーティーメンバー全員に思っちゃうから…

いろいろ言われていたけど
最後のDLC中止したのが一番悪いわ

潜入ミッションで敵将を捕まえたと思ったら即逃げられたやつは
後からストーリー変わったんだな…ってなった

アーデンを倒すまでの最後のオチだけは当初から決まってたけど、道中の展開はこれ絶対ひっくり返した結果収集つかなくなっただろってのがなんとなく察せられるのがつらい

元が10年作り続けたものを何とかまとめましたとはいえこれは

7Rみたいに15も最初は分作で出す予定だったのが1作に圧縮されたからね…
王都襲撃の部分は独立してキングスグレイブで描かれることになったけど

ヴェルサスからの転換とFF14新生のゴタゴタをもろに食らってるから

実はこうだったんだよ!って何度言われてもヒスゴリのシーンは見てられない

正直駄作かと言われたらそうだねと言ってしまうんだけどそれはそれとし俺このゲームのこと好きだわ!となる部分は確かにあった

アプデとDLC込みで初プレイならだいぶ印象は変わるんだろうな

最終DLCだけはなんとか出して欲しかったものだ…

これ無いせいでな…
会社の意地か何かで出して欲しかった

勇者が世界を救う話じゃなくて勇者が世界を救う覚悟を決める物語として見ればまぁ好意的な解釈できるんだ
こいつらのためになら死んでもいいって思える旅の姿は見れたからそれはそれとしてまぁ未完成作品だよね

作風の意図は分かるしラストの独白もそのシーン単体だと名シーンすぎるんだけどそこに至るまでの過程がまったく上手く描写しきれてねー!!!!

もうね…アーデンがね…
ノクトは大丈夫そうだけど…

プロンプトシネマティック自動写真撮影システムは法律で全アクションRPGに義務付けたいくらいよくできてた

写真勝手に取るシステムはマジで他のにも採用して

誉められた作品じゃねえけどもプレイもしねえで夢釣ったわとやっぱつれぇわをネタにするよな奴は死ねボケってなる作品
とくに夢釣ったわの方

正直画像のシーンに到達したときに聖地巡礼をしたような気持を持ったところはあります
でも声優の名演も相まって聞けてよかった…

彼女の終わり方もバッドだし誰もハッピーになってない…

正直気さくな兄ちゃんたちがキャンプ旅しながら世界救っちゃったぜくらいのノリでやってくれたらめちゃくちゃ良いゲームになったと思う

重くし過ぎた…までは百歩譲って許すとしてそのまま終わるんかいという


でも写真システムだけ真似しても意味なくない
FF15だからこそ最高のシステムだったものだし

まあ仲間が常時いるとかその辺が必要になってくるもんな

加点方式では高くなるし減点方式では低くなるタイプの作品だよね
そしてその上でエピソードノクト中断だけはマジで許さねえからなクソが

状況が危機的すぎるんだよなスタートから…