結構人気あるんだな王子
少なくともプレイした上で15というゲームに文句言いたい人はいても王子が嫌いって人は少ないだろうしな
王子が好きだからこそ言いたい文句なら腐る程あるが…
むしろ15に対して出てくる不満は王子が好きだから故に出てくるものが多いというか…
セフィロスいないんだ…ってなった
いないというかプロローグにもういるから入れる意味がね…
やっぱり救いを…みたいなコメ多くてだめだった
ティファのコメントに全然本音が見えないぞ
正直ゲーム部分もオルティシエ行くまでは普通に面白いと思う
戦闘終わったらあー終わった終わったーと三々五々にリラックスするあの空気感はあんまRPGになくて好き
王族としての態度が全然なってねぇけどノクトの王としての役割って生贄だからパパンがなるべくただの男の子として幸せに過ごしてほしいって育てた面もあってぇ…
なんだコイツ感はヒスゴリが持って行った感じがする
初手で国滅ぼされるのと仲間たちとワイワイキャンプする要素の噛み合わせ悪すぎるのはちょっとどうかと思う
ゼルダやスパイダーマンでも感じたから難しい問題だと思う
FFはそれまでも亡国の王子とか追放された王族が割とノリ軽いし…
キャンプ仲間がヒスゴリとかそんなんだ
ノクトはただのちょっと根暗よりの気のいいあんちゃんだからな…
王子は普通にプレイすると好きになる要素しかないからな
DLC打ち切りのせいでハッピーエンドへ到達出来なかったからな
ディシディアにオペラオムニアってのが有ってですね…
そっちでまぁ一応ハッピーエンドというか
ネタにされてたやっぱつれぇわがマジでつれぇシーンすぎる
王の盾名乗ってるやつが勝手に修行の旅に出るのちょっとシナリオ見直すべきだと思う
王の盾で兄貴分ってキャラが未来では顔にでかい傷つけてるの別に王を庇った結果とかじゃないの未だに腑に落ちん
王族でイケメンなのに写真写りが悪いって個性は割と唯一無二
不意打ち気味に撮られた写真はめっちゃイケメン
カメラ意識するとあの顔になる
お兄ちゃん二人が王。として送り出そうとしてる中プププランドくんだけ最後まで揺らいでたのいいよねよくない…
ストーリーの締め方とDLC打ち切りとヒスゴリとアクション性低いくせにアクション求められるダンジョンの存在は嫌いだけどソレ以外嫌いじゃないよ俺は
DLCは頓挫して良かったんだよ
一回出したものをひっくり返すのは要らん
イグニス失明後のギスギスダンジョンきらい
王子はちょっと境遇が悲惨すぎるから色んな世界行って少しでも救われてほしいよね
遊んだ人の言う嫌いな部分が大抵同じだからな…
駄目な部分が本当に駄目だもんね
王都陥落遅くするだけで大分粗消えるだろこの話
後1週間でメテオ落ちてくるしみんな死ぬけどゴールドソーサー楽しいもんな…
序盤の西部感すげー好き
ノクト無料で貰えるなら嬉しいけどお金払うほどではない
現代的な感性で家業とか宿命とかバッカじゃねーのってタイプならもうちょっと良かったんだけどなヒスゴリ
正直戦闘のシステム自体はつまんないんだけどシフトは爽快感あって良いと思う
アクション化してからは15のアクションが一番楽しかった気するな
16はなんかフツーって感じだった
剣シフトが格好良すぎるからな
こいつ何も悪くねえもんただの釣り好きの兄ちゃんだよ
未だに唯一無二なゲームなのは間違いないし良いところは本当に良い
船乗った後に過去に戻らないとエンドコンテンツ遊べない仕様は意味がわからんかった
まぁ納期のせいなんだろうけど
そこらへんは終盤に世界崩壊起きて色々出来なくなる定番やら限定イベ推しだった昔の作風から
世界観ばかり優先するより意図しないイベント取り逃しで
萎え落ち出ないように諸々配慮しようやのフレンドリー路線への過渡期の所為かなって
一回ゲームクリアしないとエンドコンテンツ関連やれないとかRPGじゃよくある事だし
シフトかっこいいよね…
何気にフィールドBGMがめっちゃ良い
王。が死んだ時点で護衛のグラディオの父親も死んでたり可愛がってた妹の行方もわからんからイライラする要素がちゃんとあるんだけどそれがプレイヤーに伝わる形で示されないのがね
キャンプの個別イベントは朝起きて王子と一緒に走るとかじゃなく他メンバーに見えない所で狼狽えてたり精神的にギリギリだけど立場的に平静を保たなきゃならんみたいなのちら見せしておけばよかったのにね
水の都行く前の車乗り回してるエリアが一番遊んだ
王族の責務とか仕組みが酷すぎてアーデンと肩組んでクソ野郎全員殴りに行きたくなったぜ
16はプラチナが作るいつものアクションって感じだからな
プラチナは召喚獣のシューティングシーンだけだろ
DLCの戦友の雰囲気好きだった
やってる人ほぼ見た事ないけど
人気があるのは理解できるがティーダやスコールより上とは
スコールはともかくティーダはそんな人気あるとも思えないが
そのへんは出たゲームは売れてるけどキャラ人気出たのはタイムラグがある人たち
コラボで出張する度に
元の世界に帰らなくていいぞって言われる王子
普通にプレイするだけではプレイヤーに伝わらないことが多過ぎなんだよこのゲーム
ストーリーの重要な部分をyoutube無料公開アニメとかに分割しすぎてる
結局はティファなの笑う
ディシディアのノクトとライトさんの絶妙な空気感で笑う
一般人の死人出して誹謗中傷されたりもするけど基本的にはのんびり暮らせるからなデュエルム現代
小説版でちゃんとハッピーエンドになったのを知らない人は多い
ノクトとルーナがハッピーエンドになったのはいいけど
イグニス達に言えたじゃねえかが丸々削られた結果男達が薄味になったり
バハムートが全部悪いんですヒロシも被害者ですーなのはなんかなぁってなったり
実はルーナがアーデンと同じ状態になって生きててぇ~は大分強引に行ったな!?って思ったよ
KGとかBFみたいな外伝見るといいシナリオなんだけど本編の流れはちょっと…いやかなりよくない
コレに限らないけど主人公目線で得られる情報しかプレイヤーに開示されないって結構ストレス溜まるよな
一方その頃な神の視点解説あった方がいいや
ドット絵時代は結構多かったな敵側とか別キャラ視点
これで寿司屋でバイトしてたこともある王子
フィールドの風景はファンタジーっぽいけど建築様式なんかは現代的なのも多くてFFの中でもかなり独特な世界観してて良いと思う
王都が…!はもうちょい後で良かったよな
オルティシエ到着後でも良かったと思う
イグニスのDLCでもifルートみたいなのでハッピーエンドやってたよね確か
ハッピーエンドっていうか重要な部分をなんやかんやして!で済ませたから夢オチみたいなもんだと思ってるよ…
アーデンの背負ってる役割自体もかなり要だしバハムートの作為があるのは本編の時点でそうじゃない?
ティーダは人気ある方だと思うけど流石にそこそこ以上古い上に
熱心なファンほど2.5でダメージ喰らってFF界隈から撤退してそうだから…
ノクト視点だとどうしてオヤジやルシスが…!ってなるけど
映画見るとまあそうですよねってなる滅び方
祖国に誇りを
スピンオフというか城ゲーで今度は君が王になる番だの広告作った奴は本編やってみろってなる
何か思ったよりみんな15ちゃんとプレイしてるな…
ププププランド君の写真で夜な夜な塩レイプが起きたくらいにはimgがネットでFF15をまともに語れる数少ない場の一つみたいな感じだったんだぜ
