いろいろダメなところはあってもせめて最後ノクトに救いがあったら胸張ってオススメできるゲームだったんだけどな…
それなくても俺はもう最後ボロ泣きだったけど…
個人的にはビターエンド好きだからあのオチその物が駄目!みたいに言われるとかなしい
なんか良い感じに終わらせてるけどすっげえBADENDっていう
二人で肩寄せ合って違う女の写真見てる…ってなっちゃったよ俺の場合
やっぱ開幕祖国滅亡とそのまま出立するオープンワールドは相性悪くない?
道中もダメだところいっぱいあるのはわかるんだけど俺はマジで8章までのゲーム体験は本当に唯一無二だったし最後の写真選ばせるところはボロ泣きだったんだ…
同時期のゼルダBotWもまぁ似たような状況なんだけどな
バカな旅した事自体はちゃんと意味はあるだろ
だからこそ抉る
改善点はアホみたいにいろいろ思い浮かぶけどそれ込みでも刺さる人にはぶっ刺さるゲームだった
メインストーリーが暗すぎて一本道だと気楽に遊んでいられる流れを盛り込めないから…
・せめて一度はちゃんと反映してる頃の王都をプレイヤーに体験させる
・ルナフレーナとの子を残す
めちゃくちゃ改善点思い浮かぶ中でも最低限この二つだけでもやってりゃ個人的には問題なかったかな…
2点目ないとマジでアーデンの目的達成しちゃってるし…
もっと遊び呆けてたかった
これがかなり大事で寄り道しまくって遊ばないといろいろ関係性薄くなっちゃうんだよな
でも急いで帰らないとって話なのに遊んでる場合かってもなるしこう…なんとかなりませんか?
寄り道しまくらないとギスってだけみたいになっちゃうからキャラへの愛着わかないのよね…
戦闘好きだったのに戦闘も酷評されてると知ってショック
このゲームの写真システムだけはマジで全ゲーム真似して欲しい
自分で意図して撮ったんじゃない写真見るのすげぇ面白い…
エピイグifエンドの生存して父王の剣をノクティスに渡してお辞儀で見送るレイヴス好き
アーデンDLCのシフトを本編に逆輸入してくれ…
救いが追加される予定だったんですよ
あのヴェネツィアみたいなとこも綺麗で好き
路地裏ゴミだらけなの笑う
ヴェネツィアみたい
やりたかった事は分かるけど色々足りなかったという感じのゲームではあった
自分もそれでも好きなゲームだったよ
我々どうすればよかったんでしょうか…をゲーム内で聞いてきたのさすがに凄かったな…
実質ラストダンジョンホラーにするなよと回答した記憶…
剣投げてそこにワープする感じの動きカッコよくて好きだったわ
やっぱつれぇわのシーンに代表されるこの作品が描きたかったこととか写真選ばせるシーンとか
本当に骨子自体はめちゃくちゃ良かったと思うんだよな…
何度振り返ってもあの邪悪なクリスタル砕かせてくれんか?となる
前日譚のアニメと映画が全部面白かったから猶更無事だった頃の王都を探索したかった
最終的に困難を友情で跳ね返すとかじゃなくて楽しい時がただ終わっていく話だからそりゃ評価は落ちるわな
跳ね返そうとしたけど無理だった描写があればまだ違ったと思う
作中に困難を跳ね返そうとした形跡がない…!
心霊写真にノーコメントになるの笑う
ノクトが生贄になる流れもわりと唐突だから乗り切れないところもあると思う
そもそも最初は国を取り戻すはずだったのに…みたいな感覚がずっと残る
キングスグレイブを見るとより面白いけどキングスグレイブを見ると序盤のこいつら何しとんねんってなるバグ
でもこれを見た後の一番の謎は指輪託されたのに渡しにも行かず
六神に会いに行ってそのままオルティシエまで行ったルーナになるぜ
任せたぜ未来の王様…→遊び呆けてたガキ!!
オープンワールド終わってからのシナリオはなんかもう作りたいとこだけ作った感が…
王。の「胸を張って生きろ」は今も心に残ってる言葉だからよ…
世間に対して言いすぎだろ…!ってなる気持ちになるゲームではある
それはそれとして手放しに褒められないゲームではある…
俺は死ぬほど好きだけど批判されるのはまぁ…そうだね…
ってなるゲームなんだよね…
映画見なくてもお前んち滅んだってよ!
をド序盤に持ってくるのは何考えてんのとしかならないよね
しかもこれ経て何か変わるのかと思いきや旅の雰囲気変わらんし
なのに帝国基地襲うレジスタンス的な事はやらされるし襲撃もやたら来るしでマジで母国壊滅要素邪魔…!
無策でやった挙句案の定ピンチになって最終的に敵の温情ありきの采配で逃がしてもらえる
ってなる登場人物全員の評価が下がる基地潜入
体験版が一番面白いところでちょっとずるいぞ
ずっとこんな感じ遊べると思うじゃん
基本好きなんだけどホラーゲームパートは苦痛だった
最初期にやった13章で印象が固まってるのが我ながら勿体無いと思ってる
印象をクリーンにして今のverやったら多分めっちゃ面白いと思うんだけどさ
それはしょうがない
大好きな俺ですら13章はもうマジもんのゴミゴミゴミオブゴミだと思うから
言われてる悪いところもまぁ…そうだよねと頷けるけど好き
プレイヤーがいろいろ寄り道して遊んだのが王子の最後の思い出になるって構造上
なんとかしてプレイヤーに寄り道してもらわないといけないんだよな
旅の思い出がこれしかねえ!
祖国壊滅!したけどそのまま旅続けろ!ってなるならタイミングいくらでも変えられたよなぁ
基本的にアーデンのフォロー無しだと行き詰まるような旅だしな
展開っつーか設定回りでおかしな事になってる部分がちょくちょくあるのがな
王国滅亡して世界が闇に包まれていくストーリーとオープンワールドを車でキャンプ旅する要素が致命的に合っていない
でも楽しい旅の思い出があるから写真を選ぶときの重みが増えるわけで一概に何もかもダメだったとも言いにくい
アーデンに寄り道しまくりも制作のしてやったりなドヤ顔が見えて嫌いな台詞だった
つーか俺は寄り道こそしたけど王の墓巡りしてねえよ…
なんだよその見覚えのない盾だの剣だのなんで俺の操作する王子それ使えんだよ…
なんでそういう重要そうな部分をサブクエにしちゃうんだよ…
もうちょっとどうにかならなかったか?って要素はまぁ多くあるがだからといってこれでクソゲー扱いなら色んなゲームがクソゲーになるよ…というくらいの気持ちはある
ストーリーは好みの問題だが
むしろもうちょっとなんとかならんかったか?って部分は大部分はストーリーだろ
描写不足だろとかは分かるが俺は本編のストーリー好きなんだよ
ルシスを船出してからちょっと急ぎ足かなとは思う
制作ごたついて帝国領のマップ作れてないからなんだろうなって透けて見えるのが嫌
インストールだけしてあるけどバッドエンドだって話聞いて手を出せないでいる
ハッピーエンドになるDLCが予定されてたぜ!
頓挫して打ち切りになったぜ!!
ざけんな
主人公が海辺の観光地で奥さんと娘と写真写ってるスチル見たことない?
男4人のバカ旅と重い使命を背負った亡国の王子をいっぺんに表現しようとしたらそりゃチグハグになる
別にバッドエンドというわけではない
世界はちゃんと救われるよ
これも微妙だよ
元はと言えばアーデンを蝕んだシガイというものが以後出てこない保証はないからな
シガイがまた出てきた時に王家の人間居ないから詰んでるし
もし詰まないとしたらこの世界は上位存在のお遊びなのが確定する
それ言い出すとどんな作品もダメだろ
ストーリーは大筋だけで伝えようとしてもゴチャるからな
一貫してればまだ違った
ゲーム部分はなんだったら俺はFFでトップクラスに好きだぞ
