作りかけみたいなゲームだったのになぜか楽しかったんだよなあ
ゲーム内ではわからない裏設定やらゲームシステムやらの情報を仕入れて初めて楽しめるゲーム
急に世界を救おうみたいな話になってて置いていかれた気持ちになった記憶
そういやユリアンでプレイしたことないわ
今でも裏設定大分隠されてるゲーム
他はそれなりに開示されたりもするんだけど
今でも裏設定大分隠されてるゲーム
他はそれなりに開示されたりもするんだけど
リベサガ化して欲しい
面白かったけどあまりにもいろいろとスカスカすぎるからシナリオもシステムも補填したリメイクが欲しい
突飛な展開とか言葉足らずな感じは良くも悪くもサガっぽくはある…
重要なことを裏設定や隠しステにもっていくのは良くない癖
サガだけじゃないが
元々ミニゲームとか特殊バトルだけでクリアまで進む感じのゲームとして作られてたからな3
多分それもあって各イベント間にあんまり繋がりとかが薄いんだろうね
リマスターで結構補完されたけどそれでもまだ全然足りねえ
結局術はろくに使わなかった
使った方が断然楽なのに…
2とか習得のためだけに育てる必要もあんまないし
2よろしくリメイクしてもろて
誰この人たち!?とか女だったんか!?とか色々ある
リベサガつくったスケベたちが聖剣3みたいにうまく料理してくれそうな気もする
もしそうだったら期待するけどかなり難しい作業になりそうだな…
術は素直に使い方がわかりやすいやつが少ないからな
補助とかはほぼほぼ前作と同じだからそれはないと思うが…
単に技でゴリ押ししやすいだけで
攻略本みてもよく分かんねえ
2と比べてユーザーフレンドリーで好きだった
3しかやったことないけどこれでユーザーフレンドリーになるのか…
コマンダーモードが普通に強いのがなかなか知られていない
コマンド入力省けるから雑魚戦で楽できる
術育てないとラスボスキツくない…?
スペキュレイションで大技連発でどうにかなっちゃう…
地相を変えるだけでいいから初期術でいいんですよあれ
サガシリーズで一番サガ節を感じるのが
銀の手は消えない!
ってセリフ
リマスターも買ったけど2人合成術の存在をこないだ初めて知った
クソつえー技で勝つまで殴るができちゃうからさ…
何が楽かどうか知らないままクリアしてしまう
2はストーリーが最初から分かりやすかった
1・3は放浪してるうちに主人公が邪神討伐を決意する感じ?
いつ決意したのかもよくわからんうちに決意してる感じ
シナリオ上は決意してると思うけどプレイヤーは行けるとこ探ってたら四魔貴族と戦ってたでしかない感じ
1はあちこち巡ってるうちになんか世界の裏で起きてる陰謀を見つけたりして邪神が復活しそうなのがわかってそれを阻止する流れの中に居るんだなってなる
3は殆どの主人公がマジでなんか流れで四魔貴族と戦ってそのままなんか東方の戦争に参加したりしてアビスゲート入ってなんか急に出てきた破壊するものを倒す
なんか知らんうちに東に進みまくってたら変なところにたどり着いてテンションが上がった記憶がある
ここらへんから体術にプロレス味が増える
仲間出来る数は制限があるって最初に教えて下さいよ!
俺のPTに詩人と家出娘とハーマンが!
300年ごとになんか生まれるけど魔王の前もあるんだよな
世界観の設定とかすごくいいのにゲーム内ではさわりぐらいしか語られてない
未完成品なのはプレイしてて分かるけど完成した部分だけでも面白いから問題ないんだ
1995年のスクウェア作品はすげーのばっかりだったな
一番攻撃性が高いのイメージがある朱雀(火)術が補助だらけなのは面食らった
グラは本当に綺麗
敵キャラのドット絵がすごい
ストーリーはリメイクしたとき大幅加筆とかしてもいいと思う
なんか足りなくない…?て部分がめっちゃあるし
カタリナで始めて妖精仲間にして魔王殿でトリプルソード集めてから俺のロマサガ3は始まる
ミンサガといいリベサガといいリメイクには恵まれるなこのシリーズ…
家出娘は太白だから初期装備の小剣なんか使わず
いっそ大剣や体術に転向させればよかったのかなあ
普通の剣持たせておくと育ったら強いよ
育つまでが大変だけど強いよ閃き特性あるから
一人旅やってみたいと思いつつも大変そうで手が出ない
エレンさんハリードさん今回もよろしくお願いします
四魔貴族より世界の大企業と戦っていたかった
真カムシーン手に入れると姫様と再会出来ないのはだいぶ意地悪
ドラクエ6の後に出すと売れなくなるから発売延期は認められないとせっつかれつつ
FF7チームに社内のリソースを奪われた状態で開発してたからしょうがないね
聖王が実は女とか魔王は完全には死んでないとか
本編にはあんま関係ないけど大事そうな情報はソシャゲで知った
ロマサガ3で作りかけスカスカって思うならサガフロ1やったら憤死しねぇかな
何と比較しようとスレ画は作りかけだと思うぞ
オリジナルのサガフロ1は主人公によって話が全然違うから結構楽しい
リュート編は流石にアレだが…
河津の頭の中にはいつも設定が詰まってる
その設定教えてくれたのむ
Xとか公式生放送で垂れ流したりしてるから…
誰かまとめてくれ頼む
家出少女と海賊と詩人がクソ大嫌い
俺のパーティから出て行けよ
いやです
楽しかったのは間違いないんだけど
たぶん当時の俺はシナリオよくわかってなかったと思う
俺もそんな感じ
シナリオは三割もも理解してなかったと思う
Vジャンプやジャンプの袋とじで黄龍剣の画像見た時は感動した
なんで俺が四魔貴族を倒す流れになってるのか何も分からない…
ビューネイと対立するミカエルとか運命の子本人のサラや妹のサラ為になエレンはまだわからんでもない
術はなんか最初に使って
あんま強くないな…ってそのまま使わなくなってた子供の頃
ガキだったからグラフィックかっけえ!音楽かっけえ!だけで十分楽しんでたし
何ならその時の補正で今でも楽しめる
サラ主人公が核心に近いんだけど当時サラ主人公にしてた人いたんだろうか
顔が主人公系じゃないし…
何かフォルネウスの手下が殺人事件起こして
何かヤバそうじゃないって情報収集した結果
アビスゲートが開きかけてるから四魔貴族封印みたいな流れだったと覚えてる
ランスの天文学者から「アビスゲートが開きかけてる!」って話聞いただけで「閉じなきゃ…」ってなる流れ
アラケスとか裏で色々仕掛けてるんだけどゲーム内だとそれが全く分からないというね…
アンナの兄貴が色々と教えてくれるけど全然頭に入ってこない
教授の変な車好き
ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーンだ
覚えておくように
リメイク期待は割とされてるけど
されたとしてもあんまり補完される気はしないんだけどね
ロマサガ2リメイクの方でもゲームしか知らない人には色々設定は知れたけど
あれ自体はだいぶ昔からある話で完全に新規な情報はあんまなかったしね
あとは3は舞台版ストーリーやるにもゲームに落とし込む相性が悪いってのもある
未完成な部分完成させたら相当別物になるんじゃねえ方と思ってる
