ロマサガ3リメイクらしきもの予想するなら今のうちか?

ロマサガ3

令和最新版の主人公がラスボス戦で離脱!が見れるのか…

サラ編どうするのか興味は尽きない

ロマサガ3のリメイク版でも来るのかい…?

分からん
ブラジル人に聞くしかねえ

・原作展開そのまま
・コマンダー自体を削除
・逆に最初からサラはコマンダー用キャラとして推す
ありそうなのはこんなもんか

いきなりサラ選ぶ初見プレイヤーなんていないだろう


急に俺ぶん殴ってくるのやめてくれない?

初手サラは本当なら選んじゃダメではあるんだけど
だからと言って2周目以降とかに制限掛けるのもなんか違うしな

サラは原作そのままでもいいんじゃねえかなとは思う

コマンダーを改良して戦闘中に色々指揮やサポート行動するモードとして実装するのが丸い気がする
原作だと戦闘開始にちょろっと登場するだけの控えだし

コマンダーモードだけ使いやすくしてあと使う導線あればそれでいい

コマンダーモード削除はないと思うが合成術や連携がどんな扱いになるのか気になるところ
あんま縛りなくばしばし撃てた方が気持ちいいと思うが

サラ主人公は眠くなる

最初からサラをコマンダーモードに向いたサポート要素の強いキャラですよってのを押しとけばいいんじゃないかな

サラが全然成長しないとかならコマンダーモードか…?って気づくかもしれないが普通に強くなるからな

ただなんか設定盛らないとコマンダーモードに向いてるキャラなのなんでだよ!とはなる
そう言うのは本来ミカエルの役割だよね…

あの人マスコンでさえ自分が戦うタイプだから…

当時のガキンチョは初回ユリアンかハリード選んでそう
カタリナとかスケベじゃん

原作でも元々6人目は増幅値ってステータスで味方強化してるんだって動画で知った

初プレイはユリアンだったなぁ
一番主人公ぽかったというか他が主人公ぽく無さすぎたというか…

誰が主人公でも全然わからん…オレたちは雰囲気で世界を救っている…って感じのゲームだしね

最初ハリード選んだけど武器欄バクってたからユリアンにした

2にならって固定装備廃止されるならだいたい皆使いもんになりそう

ハサミ…お前なくなるのか?

3は術弱いんだよな
リマスターでちょいとマシになったけど


ウン子とかバイメイニャン辺りなら…

ちょいとではない
トーマスかウンディーネがいればかなりの期間超重力と太陽風で無双できるくらい強い

コマンダーはなんかわからん

妹が死食で死んだ青年とかあまりにも主人公だったし
残りはメガネにロン毛に黒人で割と消去法で選んだ記憶もある

ガキの頃はエレン選んだよ俺
可愛いし

コマンダーを非オートにするだけでだいぶ違うんじゃないか
というかサラコマンダーの仕様を標準にする

コマンダーの違いは陣形技が発動してHP回復するくらいに留めていいとは思う

仮にロマサガ2リメイクみたいになるとして
一番エロくなるのって誰だろう
ウンディーネがどちゃくそエロくなったらウン子の汚名返上になるんだが…

インサガとかRSとかのウンディーネのイラストから持って来たらどちゃくそエロくはできるぞ

リメイクあるならコマンダーモードは削除っていうかうまい事エッセンスを通常戦闘システムに組み込んで一本化するんじゃなかろうか

妹の存在とかほとんど劇中で語られてなかったからユリアンに悲しき過去あったの知ったの大人になってからだった

当たり前のように知ってたから説明書かなと思って確認したら載ってなかった…
Vジャンも攻略本も読んでなかったけど知ってたから多分ジャンプとかで見たんだと思う

サラ自体は純弓育成したらソコソコ形になるし弓も連射があるからマシな方ではあるのだが……

リベサガ基準でウン子とミューズ様は見たい

キャラ的に指揮官向いてるわけでもないし控えキャラに支援値ボーナスでも設定してサラはそれがやたら高いとかで誘導するか

ウンディーネって結構歳じゃなかった?

んなもんモデリングでなんとでもなる

34歳です
全然いける

34か
小娘じゃん

シノン組のリーダーってのと直ぐにトレードにドハマりしたからひたすらトーマスでプレイしてたな

一番見たいのは3D雪だるまなんだ
体術とかどうするつもりなんです…?

足が生える

舞台の時の雪だるまみたいに手足生えるだけじゃないかな

コマンダーって操作を減らす便利さを当時なりに求めたものだと思ってる

ミンサガやってからミカエルのイメージボイスが殿下に汚染されてるんだよね

手堅い作りのリメイクで新規を釣って完全新作で河津原液を飲ませるループを構築してほしい

もにもにの差し上げますわ以外のボイスが聞けるようになるのか

こちらをお納めください!もあるだろ!

開発初期の主人公ごとに全然違う遊び方させようとしてた頃のアイデアの名残感あると思うコマンダー

リメイクするならそのコンセプト復活してほしい気持ちもあるけどまあ難しいだろうなあ

マスコントレードコマンダーの3種だと8人主人公には少なすぎるな…

追加の仲間キャラとかいるかな
原作からだとボルカノとかニーナとかくらいか?

ネレイドも普通に足生えちゃったしな

どうせならボルカノショタにしておねショタ関係にしてもいいんだぞソシャゲの方みたいに

あれは別にボルカノをショタにしたというかそもそも年齢的に10とか離れてるから過去の図を出すとああいう年齢差になってしまうのだ


34歳か…イケるな

ボルカノとオネショタやってるんだっけウンディーネ

ノーラとかちゃんとごつい女でいいからね

ボルカノ教授辺りはありそう

コマンダーは合体技とか合成術とか色々浪漫はあるんだけどな…

アンサガリマスターの方が先に来ると思ってた

というか原作でボルカノが仲間にならないのが謎すぎるくらいだよ

仲間に朱鳥術の使い手がいなさすぎる…

シャール!!11

コマンダーモードの1番の問題は少年の強制加入と離脱だと思うんスよ
サラ以外がラストバトルでコマンダーモードをやろうと思ったら4人パーティーになるのどうかと思う

帰ってきて一気に評価ひっくり返すのは誰だろう

リンリン

デカにはならないけど家出娘は絶対ビジュアルついたらみんな手のひら返すと思う

ウンディーネだな

ミューズ様でデカ病弱深窓の令嬢とかやってもらおう

聖王魔王は裏ボスでやり込み要素になりそう

聖王魔王っても魔王はともかく聖王ちゃん宿命の子とはいえ不思議パワーそんなないからなぁ…
割と普通寄りである…というか魔王だけ宿命の子のなかで別格に何かがおかしい

朱雀術の使い手が仲間になるとは熱いな

最初に選んだのはユリアンだけど未だに一番好きなのはスレ画なので
コマンダーモードは無くされてると困る

当時スーパーファミコンで遊んだ子供たちが思う30代と
成長した現代の大人たちが思う30代には乖離がある

当時を知るものからしたら30は若いが現実にはそうではないだけだ…

聖王ちゃん周りとかがっつりソシャゲの方でやってるんだっけ

エンサガだったかインサガが初出でRSで河津描きおろしのランスの娘の話をやったわね

技王冠とか術王冠はダメなシステムだと思うのでオミットしてほしい

ちゃんと説明つけるならコマンダーモード残しててもいいけどこれいま再現するのめんどくさそうにも思う

むしろ組織のリーダーなんだから34くらいの年であってほしい

魔術師集団のリーダーでイケメン侍らせて遊んでる女とか34でもまだ若いくらいだ

朱鳥微妙だから別に適正いらんかったし…

2024年4月25日 サガ エメラルド ビヨンド
2024年10月24日 リベンジオブザセブン
2025年3月27日 サガ フロンティア2リマスター
2027年春頃?? デスティニーズ・ユナイテッド

春はFF7があるから冬じゃねえかな
リベサガのときも発表から3~4ヶ月で発売してるから
今月発表したとして発売は1月2月くらい

俺ウン子と同い年になってたのか…

  1. もしXeenがリメイクを担当してくれるのだとしたら、だけど…
    キャラデザはあんべ先生にまたやってほしいしフルボイスになってほしい

    それとキャンプのキャラ表示画面で、これまで説明不足だったキャラの掘り下げ部分を補うため、帯にキャラのバックボーンなどが流れて表示されるみたいなのはあるかもしれない。あるといいな。
    「シノンの開拓民。一見軽薄だが弱者を切り捨てることを良しとしない好漢。死食で妹を失っており、物事を運命とひとくくりにされることを嫌う」
    「ロアーヌ出身の貴族。聖王遺物マスカレイドを扱うが、ある事件で奪われてしまう。その際奪還を決意し祖国を出奔した美女」
    みたいな。ちなこれユリアンとカタリナ

    あとはWPJPはBPに統合されて、連携システムもリベサガのものが継承されるんじゃないだろうか。無理に新しいものにする必要もないだろう。
    往年のサガファンには簡略化し過ぎだと批判が出たが、サガを知らない人達にリベサガが受けたことは事実なので、今の時代ではこれくらい簡略化された方がとっつきやすいのだろう。

    そこでコマンダーはどうするのか?と言う問題が出てくるわけだが、これは連携とコマンダーは分けて存在できる。連携はリベサガの物(所持している最大の攻撃or範囲攻撃が選ばれる)で、コマンダーの陣形技は陣形の決まった位置に配置した者達で繰り出す固有技みたいなもの。ダメージの壁もどちらも99999で良いと思う。
    分身剣などは勿論弱体化するべき。連携や陣形技でなければ99999が出ないように調整してほしい。

    難易度は引継ぎアリなら設定できてもいいかもしれない。それこそリベサガのシステムそのままでも個人的には全く不満はない。

    問題は未完成と言われるほどの半端なストーリーをどこまで補填してくれるか、説明してくれるか、と言う所。ゲーム性は最高だったのだから、ストーリー面、キャラクター面をはっきり描写してほしい。

    • めっちゃ語るやん

  2. コマンダーはラストレムナントのシステムっぽくしてほしい

  3. モニカでトーナメントとレオニードのイベントを攻略できるようになってほしい

  4. 個人的にはミンサガのガワをロマサガ3に入れ換えるだけで良い
    多少問題点は有ったけども、それが気にならないほどの有り余る魅力が詰まってた
    ミンサガにドハマりしたからこそリベサガのシステムだと物足りなかった

  5. これも個人的にだけど原作からマイルドされたサガはイマイチ
    ソウルゲーに高難易度を求めるように、サガにはシステムの尖りが欲しい

  6. 初見プレイでサラ主人公、少年を主力として育てて酷い目にあったのはいまだに覚えている。